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ABACUS - FS DESIGN STUDIO V3.5
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Create Great Aircraft & Impressive 3D Scenery

FS Design Studio is at the same time flight sim friendly and powerful. This software is the first choice for tens of thousands of Flight Simulation modelers worldwide and provides an easy way to make professional quality aircraft and quality 3D scenery that you'll be proud of.

Of the tens of thousands of aircraft available for Flight Simulator, the overwhelming number of them were made with FS Design Studio. This newest version adds the latest visual techniques and graphic effects to an already large repertoire of commands, time-saving shortcuts, and comfortable user interface. Together they'll let you create any kind of accurate, detailed textured models at record speed.

FS Design Studio puts an aircraft factory at your fingertips. Now modelers are able to create even more accurate and great looking aircraft and "knock-your-socks off" 3D scenery. 

What the users say about FSDS:

"Perhaps you should post a warning in the section for FS Design Studio. This software is ADDICTIVE! I sat in front of my computer for 2 hours yesterday and made a Gee Bee completely from scratch. Congratulations on making such a fantastic piece of software." , A.G. via Internet

"... still seems very stable and very straight forward in it use and functions well laid out. I am amazed that you and the Team were able to move towards (...higher) capability and yet keep the feel of what makes your program great. Power with simplicity." , D.B. of Wisconsin

"Thank you for a fine tool. FSDS is totally fantastic to work with." , B. Skipperstoen of Norway

"...the best FS add-on of all time: FS Design Studio", B Van Kampen of Germany 

New and Improved Features

The man behind FS Design Studio is Louis Sinclair and he has added new and improved features to the most widely used design tool for Flight Simulator. Here's some of the features in this new release:

New FSX compatibility. Use XToMDL and BGLComp tools to provide robust FSX feature set
New FSDS V3 compatibility. Use MakeMDL to maximize backward modeling capabilities
New Scenery compatible with FSX Libraries
New Enhanced boolean operations provide powerful way to cut and split parts
New Animation capabilities per FSX SDKs
New Support for using specialized textures: nighttime, lightmaps, more.
New Export to .x file format. For advanced users who want to "tweak" the .x file for XToMdl and MakeMDL.
New Aircraft Specification Sheet simplifies setup of new aircraft for Flight Simulator
Updated FSDS V2 & V3 compatibility. New version recognizes and handles earlier file versions.
Updated Unlimited Undo / Redo. Protects your model from inadvertent design errors. Roll back each design operation, step-by-step.
Updated User selectable Autosave interval. Safeguards your model from computer failure.
Updated HELP files with tutorials for making animated scenery.  

What may be one its hidden secrets is that many thousands of users are also making very detailed 3D scenery objects using FSDS.

As you can see by Steve Chase's oil rig below, no scenery project is too big for FSDS to handle. Whether you want to make standalone BGLs or MDLs for adding to FSX and FS2004-compatible libraries, FSDS can produce them easily and quickly. 

FS Design Studio delivers these powerful design features for creating incredible new models:

Design using 4-view interface. Simultaneously, you'll see the top, back, side and a fully movable 3D perspective of your project.
Zoom in or out on any of the views when you need to perform extremely detailed work.
Change the screen and background colors to suit your preference
Overlay "background" images, for example an outline view of a building or aircraft to help shape your parts.
Use any of the predefined "primitive" objects and drop them into your project to your exacting numerical specifications.
Change the size and shape of the objects using one or more of the built-in tools.
Move, rotate or resize any individual part or set of parts in your projects easily. As you make changes, they are instantly reflected in the other 3 on screen views.
Powerful Copy, Paste and Delete commands for manipulating parts and assemblies (group of parts).
Switch from part mode to polygon mode for super detailed designs when it's critical to have the part edges meet perfectly.
Set display characteristic of the project components using the extensive "Properties" page.
"Paint" your projects using extensive methods for applying textures including reflective and night time variations.
Add stock animation such as ailerons, rudder and elevator movement using standard "tags"
Use key frame animation for advanced motion such as landing gear or multi-axis parts.
Use conditional processing tags for projects for which you want to change the appearance of the model depending on a given state of the simulator.
Create your own reusable parts library. FSDS supports saving and loading of individual parts.
Create several types of output. For example, you can convert a flyable aircraft into a static scenery so you can have "extras" sitting on the tarmac for added effect.
Create 3D scenery objects compatible with FSX and FS2004 libraries
Create projects with multiple models: main external view, virtual cockpit view, one or more level of detail views, more.
Powerful boolean operations for 'cutting' windows or doors.
Autosave protects your projects from computer failure.
Unlimited undo / redo capability. Protects you from inadvertent design errors - you can back out changes step by step.

Sample projects for FSX and FS2004 that you can use as starting point for your own designs:

  • A7M2-3
  • Cessna 152
  • Curtis Jenny
  • Douglas DC-3
  • Dornier DO-335
  • F-14 Tomcat
  • F/A 18 Hornet
  • Short 360
  • Oil rig scenery
  • Animated Ferris wheel scenery

Support for materials diffuse color with alpha transparency, ambient color, specular color, emissive color, specular power

  • Advanced texture properties
  • Normal mapping with Alpha channel support
  • Night version of texture supported
  • Reflection Mapped version of texture supported. Alpha channel is used as reflection map rather than transparency.
  • Light Mapped version of texture supported
  • Large, convenient window for applying texture maps to your projects.
  • Texture tiling - for applying multiple copies of a texture to a part.
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DIGITAL DESIGN - EDDP LEIPZIG-HALLE FSX P3D
Philipp Schwägerl
Was soll man noch anderes sagen, außer WOW! So viel Liebe zum Detail ist bemerkenswert. Züge die fahren, gut umgesetzte Brücken, FPS sind wirklich sehr gut und der VAS ist niedrig. Dieser Entwickler darf gerne länger in Deutschland bleiben und vielleicht den ein oder anderen alt eingesessenen einmal zeigen, wie der Hase läuft. Leipz-
ig ist schon fast ein Pflichtkauf.
DIGITAL DESIGN - EDDP LEIPZIG-HALLE FSX P3D
Helmut Binder
Absolute Weltklasse, besonders in der Nacht! Kaum fps Verlust, klare Kaufempfehlung!
DIGITAL DESIGN - EDDP LEIPZIG-HALLE FSX P3D
Philipp Schlosser
Eine sehr gute Umsetzung des Flughafens Leipzig-Halle. Die Texturierung ist sehr ansehnlich, und die Szenerie an sich ist ist sehr framefreundlich-
. Auch außerhalb des Flughafenzauns ist ein großes Gebiet abgedeckt. Sehr schön anzuschauen sind die animierten Züge die zwischen den Pisten unterwegs sind. Von mir eine klare Kaufempfehlung !
JUSTSIM - LUXEMBOURG FINDEL AIRPORT ELLX FSX P3D
Ron Walter
Beautiful airport, very nice textures, absolutely worth it!
JUSTSIM - LUXEMBOURG FINDEL AIRPORT ELLX FSX P3D
Patrick Chaieb
Eine sehr schöne Scenery. Nach meinem Luxemburg Besuch im letzten Dezember, habe ich mir eine aktuelle Version sehnlichst gewünscht. Texturen gefallen mir ebenfalls sehr gut. Perfekt für kurze Hüpfer mit der MJC Dash8 oder natürlich für Frachtflüge mit der neuen PMDG747v3. Abs-
olute Kaufempfelung.
AEROSOFT - SAMOS FSX FSX:SE P3D
Dominik Jensen
Absolut super gemacht!! Kann mich meinen Vorrednern nur anschließen. Man kann sich nun darüber streiten, ob von der Insel mehr umgesetzt sein sollte, wie bei so vielen anderen Szenerien gewohnt ist, die unter dem Aerosoft-Deckna-
men laufen. Aber ich finde, das, was man im Anflug sieht, zählt. Und das ist tadellos umgesetzt. So bleibt auch die Performance gut im Limit. Deswegen Daumen hoch!
AEROSOFT - THESSALONIKI X FSX P3D V2 (DOWNLOAD)
Dominik Jensen
Richtig, richtig gut!! Ich hatte bisher meine Zweifel an so mancher hausinternen Aerosoft-Szener-
ie, v.a. was die Performance angeht. Aber dieses hier überrascht in jeder Hinsicht positiv: Sehr schön modellierter und texturierter Airport, ein atemberaubender Anflug dank extrem detailliert und liebevoll gestalteter Umgebung - man meint, jedes einzelne Haus von Thessaloniki wurde in 3D modelliert - und trotzdem sehr gute FPS und VAS-Werte. Deswegen ohne Probleme mit komplexeren Flugzeugen anfliegbar. Im Addon integrierter AI-Hubschrauber-
-Verkehr setzt dem Ganzen das Pünktchen auf das i. Und dass der Übergang zwischen Addon- und Standard-Szener-
ie etwas abrupt wirkt, wird man dem Entwickler durch all die positiven Dinge mehr als verzeihen. Klare Kaufempfehlung für einen kleinen "Hub" zu sämtlichen griechischen Insel-Szenerien-
!!
ZINERTEK - HD VIRTUAL COCKPIT FOR LEVEL-D 767 FSX P3D
Dominik Jensen
Naja, gegenüber den ursprünglichen - und zugegebenermaße-
n gut 10 Jahre älteren Original-Textur-
en sind diese schon etwas besser. Aber es gibt auch hierbei immer noch viele Bereiche, in denen die Beschriftung der Instrumente so unscharf oder verpixelt ist, dass man sie nicht lesen kann (und ja: HD textures waren aktiviert in P3D). Es gibt auch Freeware-Textur-
en, die dieses Cockpit aufwerten. Und für minimal mehr Aufwertung ein Viertel des Kaufpreises des kompletten Flugzeuges auszugeben, halte ich für etwas übertrieben. Wenn man schon auf HD geht und die bekannten Nachteile wie mehr VAS-Verbrauch in Kauf nimmt, dann mag man auch die entsprechende visuelle Aufwertung haben. Das ist hier nur sehr bedingt der Fall. Achso, und das zusätzliche verschwommene Wetterradar und das verkleinerte FMC, was jetzt in die Zwischenräume gekleistert ist, hätte man in einem Addon, das v.a. wegen seiner Systemtiefe auch heute noch interessant ist, nun wirklich nicht gebraucht. Faz-
it: eine kleine Aufwertung - ja; fast 12€ nur für mäßig gute Texturen ausgeben - für mich nicht unbedingt nochmal.
AEROSOFT - NASSAU X - BAHAMAS INTERNATIONAL AIRPORT FSX P3D
Marco Mighali
Unfortunately,w-
hat is said below is correct. With a complexe plane like pmdg 737ngx or Aerosoft Airbus 320x it is not possible to fly to this destination without a awful VAS Crash of the System.
SIMBREEZE - HURGHADA X V2 HEGN FSX P3D
Jürgen Rehberg
Leider lohnt das Update kaum,auch der fotoreale Untergrund( wie schon bei der Vorgängerversio-
n) ist nicht der Hit,das können andere wie Fly Tampa oder FSDG viel besser.Auch die uniformen Würfelhäuser immer wieder wahllos verteilt in Hurghada +El Gouna sind von gestern und geben überhaupt keinen Eindruck von der in baulicher Hinsicht vielfältigen Architektur dieser Gegend ,zumal oft FSX Default Designobjekte verwendet werden; das dies alles viel besser geht beweist FSDG z.B. mit Marsa Alam sehr eindrucksvoll. -
Alles in Allem wieder eimal eine nicht gekonnt gemachte Szenerie von Simbreeze; bleibt nur zu hoffen das es mal ein "richtiges Update" gibt. Aus meiner Sicht äussert 2 Sterne
aufenthaltsland