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ABACUS - FS DESIGN STUDIO V3.5
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Create Great Aircraft & Impressive 3D Scenery

FS Design Studio is at the same time flight sim friendly and powerful. This software is the first choice for tens of thousands of Flight Simulation modelers worldwide and provides an easy way to make professional quality aircraft and quality 3D scenery that you'll be proud of.

Of the tens of thousands of aircraft available for Flight Simulator, the overwhelming number of them were made with FS Design Studio. This newest version adds the latest visual techniques and graphic effects to an already large repertoire of commands, time-saving shortcuts, and comfortable user interface. Together they'll let you create any kind of accurate, detailed textured models at record speed.

FS Design Studio puts an aircraft factory at your fingertips. Now modelers are able to create even more accurate and great looking aircraft and "knock-your-socks off" 3D scenery. 

What the users say about FSDS:

"Perhaps you should post a warning in the section for FS Design Studio. This software is ADDICTIVE! I sat in front of my computer for 2 hours yesterday and made a Gee Bee completely from scratch. Congratulations on making such a fantastic piece of software." , A.G. via Internet

"... still seems very stable and very straight forward in it use and functions well laid out. I am amazed that you and the Team were able to move towards (...higher) capability and yet keep the feel of what makes your program great. Power with simplicity." , D.B. of Wisconsin

"Thank you for a fine tool. FSDS is totally fantastic to work with." , B. Skipperstoen of Norway

"...the best FS add-on of all time: FS Design Studio", B Van Kampen of Germany 

New and Improved Features

The man behind FS Design Studio is Louis Sinclair and he has added new and improved features to the most widely used design tool for Flight Simulator. Here's some of the features in this new release:

New FSX compatibility. Use XToMDL and BGLComp tools to provide robust FSX feature set
New FSDS V3 compatibility. Use MakeMDL to maximize backward modeling capabilities
New Scenery compatible with FSX Libraries
New Enhanced boolean operations provide powerful way to cut and split parts
New Animation capabilities per FSX SDKs
New Support for using specialized textures: nighttime, lightmaps, more.
New Export to .x file format. For advanced users who want to "tweak" the .x file for XToMdl and MakeMDL.
New Aircraft Specification Sheet simplifies setup of new aircraft for Flight Simulator
Updated FSDS V2 & V3 compatibility. New version recognizes and handles earlier file versions.
Updated Unlimited Undo / Redo. Protects your model from inadvertent design errors. Roll back each design operation, step-by-step.
Updated User selectable Autosave interval. Safeguards your model from computer failure.
Updated HELP files with tutorials for making animated scenery.  

What may be one its hidden secrets is that many thousands of users are also making very detailed 3D scenery objects using FSDS.

As you can see by Steve Chase's oil rig below, no scenery project is too big for FSDS to handle. Whether you want to make standalone BGLs or MDLs for adding to FSX and FS2004-compatible libraries, FSDS can produce them easily and quickly. 

FS Design Studio delivers these powerful design features for creating incredible new models:

Design using 4-view interface. Simultaneously, you'll see the top, back, side and a fully movable 3D perspective of your project.
Zoom in or out on any of the views when you need to perform extremely detailed work.
Change the screen and background colors to suit your preference
Overlay "background" images, for example an outline view of a building or aircraft to help shape your parts.
Use any of the predefined "primitive" objects and drop them into your project to your exacting numerical specifications.
Change the size and shape of the objects using one or more of the built-in tools.
Move, rotate or resize any individual part or set of parts in your projects easily. As you make changes, they are instantly reflected in the other 3 on screen views.
Powerful Copy, Paste and Delete commands for manipulating parts and assemblies (group of parts).
Switch from part mode to polygon mode for super detailed designs when it's critical to have the part edges meet perfectly.
Set display characteristic of the project components using the extensive "Properties" page.
"Paint" your projects using extensive methods for applying textures including reflective and night time variations.
Add stock animation such as ailerons, rudder and elevator movement using standard "tags"
Use key frame animation for advanced motion such as landing gear or multi-axis parts.
Use conditional processing tags for projects for which you want to change the appearance of the model depending on a given state of the simulator.
Create your own reusable parts library. FSDS supports saving and loading of individual parts.
Create several types of output. For example, you can convert a flyable aircraft into a static scenery so you can have "extras" sitting on the tarmac for added effect.
Create 3D scenery objects compatible with FSX and FS2004 libraries
Create projects with multiple models: main external view, virtual cockpit view, one or more level of detail views, more.
Powerful boolean operations for 'cutting' windows or doors.
Autosave protects your projects from computer failure.
Unlimited undo / redo capability. Protects you from inadvertent design errors - you can back out changes step by step.

Sample projects for FSX and FS2004 that you can use as starting point for your own designs:

  • A7M2-3
  • Cessna 152
  • Curtis Jenny
  • Douglas DC-3
  • Dornier DO-335
  • F-14 Tomcat
  • F/A 18 Hornet
  • Short 360
  • Oil rig scenery
  • Animated Ferris wheel scenery

Support for materials diffuse color with alpha transparency, ambient color, specular color, emissive color, specular power

  • Advanced texture properties
  • Normal mapping with Alpha channel support
  • Night version of texture supported
  • Reflection Mapped version of texture supported. Alpha channel is used as reflection map rather than transparency.
  • Light Mapped version of texture supported
  • Large, convenient window for applying texture maps to your projects.
  • Texture tiling - for applying multiple copies of a texture to a part.
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TAXI2GATE - ISTANBUL ATATÜRK AIRPORT LTBA FSX P3D
Marc Mönikes
Die Szenerie ist wunderschön, keine Frage. Nur habe ich seit ein paar Tagen ein Problem mit dem Installer, welcher unter dem neuen Windows 10 update wohl nicht mehr ganz so gut funktioniert. Ich hoffe das bekommt Taxi2Gate oder Simmarket, an wem es auch immer liegt in den Griff, da ich anscheinend auch nicht der Einzige mit diesem Problem bin. Ansonsten gibt es dann auch wieder volle Punktzahl.
TAXI2GATE - VARADERO MUVR FSX
Rudolf Esser
Diese Szenerie habe ich mir heute trotz der beiden eher negativen Rezensionen zugelegt. Es stimmt, die Umgebung ist eher lieblos gestaltet und es gibt wesentlich bessere von T2G. Was ich nicht festgestellt habe sind die "mitlaufenden" bzw. "verschwiendend-
en" Taxi- und/oder Runways. Sowoh-
l Start als auch Landung hier ohne irgendwelche Probleme. 2 Sterne ist der Airport mir wert.
REX - SOFT CLOUDS FS9
Nicolas Möllenhoff
Ich verwende die REX Soft Clouds in Verwendung mit REX Overdrive für den FS9 und bin immer wieder begeistert, was man aus einem 13 Jahre alten Simulator mit der richtigen Zusatzsoftware noch alles rausholen kann. Die Soft Clouds selbst benötigen nur unmerklich Ressourcen, werten den Himmel aber deutlich auf. Übrigen-
s soll bald ein Service Pack, sowie ein HD Cloud Set veröffentlicht werden! Von mir eine klare Kaufempfehlung in Verbindung mit REX Overdrive!
DIGITAL DESIGN - ULLI ST. PETERSBURG V2 FS2004
Nicolas Möllenhoff
Die beiden vorherigen Rezensionen berichten ja schon von der hervorragenden Qualität dieser Szenerie und dies möchte ich gerne hiermit bestätigen. -
Besonders gut ist die großartige Performance und das obwohl der Platz recht groß ist und mit sehr detaillierten Texturen ausgestattet ist. Von mir gibt es daher verdiente 5 Sterne!
DIGITAL DESIGN - LOWS SALZBURG W.A. MOZART FS2004
Nicolas Möllenhoff
Da ich von DigitalDesign bereits die Yekaterinburg und St. Petersburg Szenerien kannte, hatte ich keine Bedenken, direkt bei Release die Salzburg Szenerie zu erwerben und bereue diese Entscheidung keineswegs! -
Die Szenerie ist absolut genial und verfügt bei sehr detaillierter Modellierung und gestochen scharfer Texturierung trotzdem über eine hervorragende Performance. Auch die vielen kleinen Details und die Umgebungsszener-
ie bereiten beim Anflug sehr viel Freude. Von daher von mir eine klare Kaufempfehlung!
TURBINE SOUND STUDIOS - BOEING 737-800/900 CFM56-7B27 HD PILOT EDITION V2 SOUNDPACK FOR FS2004
Nicolas Möllenhoff
Ich verwende dieses Soundset in Verbindung mit der iFly B737NG bin damit äußerst zufrieden. I-
m Vergleich zum originalen Soundset wirkt es deutlich realistischer und im Flug angenehmer. -
Von mir eine klare Empfehlung für alle, die öfters mit der 737 unterwegs sind!
AEROSOFT - MEGA AIRPORT FRANKFURT V2 FS2004
Nicolas Möllenhoff
Ich möchte zunächst einmal sagen, dass ich mich sehr darüber gefreut habe, dass das GAP Team von sich aus gesagt hat, dass sie eine FS9 Version von EDDFv2 erstellen möchten. Vielen Dank dafür! Die Szenerie selbst ist für FS9 Standards überragend und eine deutliche Steigerung zu der Version von 2008 (mit dem Patch von 2011). Model-
lierung und Texturierung wissen bei gleichzeitig sehr guter Performance wirklich zu überzeugen und dabei fehlen auch die kleinen Details nicht! Von meiner Seite eine klare Kaufempfehlung an alle FS9 Nutzer!
LIVE IN FSX - ZANTE X
Günter Mr Günter Schloffer
Wenn man auf Bahn 34 das Vor Anfliegt kommt man ca 100-200 Meter neben der Landebahn an!!! Also hier wäre dringend ein Update nötig eine Nachtlandung geht daher überhaupt nicht. Landung geht nur auf Sicht Keine DME und Keine Vor Landung möglich immer zuweit daneben an der Landebahn mfg. Auch keine Landebahnbeleuc-
htung obwohl in echt eine existiert.
FINAL APPROACH SIMULATIONS - KEWR NEWARK LIBERTY INTERNATIONAL AIRPORT - FSX P3D
Peter Löhr
Riesig gefreut habe ich mich auf einen Airport aus New York für den Steam. Leider kann ich hier nur eine eher negative Bewertung abgeben. Die Grafik und die Ausgestaltung der Peripherie sind nicht mehr zeitgemäß, das Vorfeld "flackert" ohne Ende und die Performance kommt ins Wanken, wenn man mit der schönen Boeing 747-200 von CLS einschwebt. Das gilt auch für stärkere Rechner. Das Add-On ist daher leider nur suboptimal auf die Kapazitäten eines FSX abgestimmt.
LATINVFR - MIAMI INTERNATIONAL AIRPORT KMIA V3 FSX P3D
Peter Löhr
Dieser Airport verdient die 5 Sterne, weil einfach das Paket aus Performance, Grafik und Szenerie Reichtum stimmt. Klar hätte man gerne noch die Skyline von Miami Beach mit dabei, aber man kann für den Preis dann auch nicht mehr verlangen. Ein würdiger Nachfolger von "Fly Tampa`s Miami" aus den guten alten FS9-Zeiten.
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