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Create Great Aircraft & Impressive 3D Scenery

FS Design Studio is at the same time flight sim friendly and powerful. This software is the first choice for tens of thousands of Flight Simulation modelers worldwide and provides an easy way to make professional quality aircraft and quality 3D scenery that you'll be proud of.

Of the tens of thousands of aircraft available for Flight Simulator, the overwhelming number of them were made with FS Design Studio. This newest version adds the latest visual techniques and graphic effects to an already large repertoire of commands, time-saving shortcuts, and comfortable user interface. Together they'll let you create any kind of accurate, detailed textured models at record speed.

FS Design Studio puts an aircraft factory at your fingertips. Now modelers are able to create even more accurate and great looking aircraft and "knock-your-socks off" 3D scenery. 

What the users say about FSDS:

"Perhaps you should post a warning in the section for FS Design Studio. This software is ADDICTIVE! I sat in front of my computer for 2 hours yesterday and made a Gee Bee completely from scratch. Congratulations on making such a fantastic piece of software." , A.G. via Internet

"... still seems very stable and very straight forward in it use and functions well laid out. I am amazed that you and the Team were able to move towards (...higher) capability and yet keep the feel of what makes your program great. Power with simplicity." , D.B. of Wisconsin

"Thank you for a fine tool. FSDS is totally fantastic to work with." , B. Skipperstoen of Norway

"...the best FS add-on of all time: FS Design Studio", B Van Kampen of Germany 

New and Improved Features

The man behind FS Design Studio is Louis Sinclair and he has added new and improved features to the most widely used design tool for Flight Simulator. Here's some of the features in this new release:

New FSX compatibility. Use XToMDL and BGLComp tools to provide robust FSX feature set
New FSDS V3 compatibility. Use MakeMDL to maximize backward modeling capabilities
New Scenery compatible with FSX Libraries
New Enhanced boolean operations provide powerful way to cut and split parts
New Animation capabilities per FSX SDKs
New Support for using specialized textures: nighttime, lightmaps, more.
New Export to .x file format. For advanced users who want to "tweak" the .x file for XToMdl and MakeMDL.
New Aircraft Specification Sheet simplifies setup of new aircraft for Flight Simulator
Updated FSDS V2 & V3 compatibility. New version recognizes and handles earlier file versions.
Updated Unlimited Undo / Redo. Protects your model from inadvertent design errors. Roll back each design operation, step-by-step.
Updated User selectable Autosave interval. Safeguards your model from computer failure.
Updated HELP files with tutorials for making animated scenery.  

What may be one its hidden secrets is that many thousands of users are also making very detailed 3D scenery objects using FSDS.

As you can see by Steve Chase's oil rig below, no scenery project is too big for FSDS to handle. Whether you want to make standalone BGLs or MDLs for adding to FSX and FS2004-compatible libraries, FSDS can produce them easily and quickly. 

FS Design Studio delivers these powerful design features for creating incredible new models:

Design using 4-view interface. Simultaneously, you'll see the top, back, side and a fully movable 3D perspective of your project.
Zoom in or out on any of the views when you need to perform extremely detailed work.
Change the screen and background colors to suit your preference
Overlay "background" images, for example an outline view of a building or aircraft to help shape your parts.
Use any of the predefined "primitive" objects and drop them into your project to your exacting numerical specifications.
Change the size and shape of the objects using one or more of the built-in tools.
Move, rotate or resize any individual part or set of parts in your projects easily. As you make changes, they are instantly reflected in the other 3 on screen views.
Powerful Copy, Paste and Delete commands for manipulating parts and assemblies (group of parts).
Switch from part mode to polygon mode for super detailed designs when it's critical to have the part edges meet perfectly.
Set display characteristic of the project components using the extensive "Properties" page.
"Paint" your projects using extensive methods for applying textures including reflective and night time variations.
Add stock animation such as ailerons, rudder and elevator movement using standard "tags"
Use key frame animation for advanced motion such as landing gear or multi-axis parts.
Use conditional processing tags for projects for which you want to change the appearance of the model depending on a given state of the simulator.
Create your own reusable parts library. FSDS supports saving and loading of individual parts.
Create several types of output. For example, you can convert a flyable aircraft into a static scenery so you can have "extras" sitting on the tarmac for added effect.
Create 3D scenery objects compatible with FSX and FS2004 libraries
Create projects with multiple models: main external view, virtual cockpit view, one or more level of detail views, more.
Powerful boolean operations for 'cutting' windows or doors.
Autosave protects your projects from computer failure.
Unlimited undo / redo capability. Protects you from inadvertent design errors - you can back out changes step by step.

Sample projects for FSX and FS2004 that you can use as starting point for your own designs:

  • A7M2-3
  • Cessna 152
  • Curtis Jenny
  • Douglas DC-3
  • Dornier DO-335
  • F-14 Tomcat
  • F/A 18 Hornet
  • Short 360
  • Oil rig scenery
  • Animated Ferris wheel scenery

Support for materials diffuse color with alpha transparency, ambient color, specular color, emissive color, specular power

  • Advanced texture properties
  • Normal mapping with Alpha channel support
  • Night version of texture supported
  • Reflection Mapped version of texture supported. Alpha channel is used as reflection map rather than transparency.
  • Light Mapped version of texture supported
  • Large, convenient window for applying texture maps to your projects.
  • Texture tiling - for applying multiple copies of a texture to a part.
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Kundenrezensionen
TAXI2GATE - HONG KONG INTERNATIONAL AIRPORT VHHH FSX P3D
Maurice Kroll
Ich bin mit dieser Szenerie mehr als zufrieden. Die Optik an sich ist schon sehr gut und die Atmosphäre des Flughafens wird gut wiedergegeben. Und ein ganz großen Pluspunkt erhält dieses Addon aufgrund der sehr guten Performance. Trotz der Komplexität des Flughafens habe ich mit der PMDG T7 sowohl im Anflug als auch am Gate eine flüssige Ablaufgeschwind-
igkeit. Andere Addonschmieden sollten sich wirklich mal eine Scheibe von Taxi2Gate abschneiden. Ich kann hier nur meine Kaufempfehlung geben. Taxi2Gate VHHH ist einfach ein "Muss", für alle die gerne Langstreckenflü-
ge absolvieren!
VENEZ SCENERY - ELBA X AND TUSCANY ARCHIPELAGO FSX
Jürgen Rehberg
Eine eher mittelmässige Scenery Am besten stellen sich noch die fotoreal gestalteten Inseln des Archpels dar. Katastrop-
hal die Umsetzung des Flughafens Marina di Campo auf Elba mit verpixelten,ver-
waschenen Bodenstrukturen speziell der Runway. Das konnte doch LAGO schon Vor 10 Jahren viel besser! Höch-
stens 2 Sterne wert!
REALWORLD SCENERY - UNITED ARAB EMIRATES SUPERHD VOL. 1 - FSX P3D
Rolf Grocholski
Nachtrag zu meine Rezension vom 12.05.2015. Nach einigen Emails mit Realword-Scener-
y, hat man wohl einen Fehler festgestellt und einen neuen Download-Link zur Verfügung gestellt. Habe die Installation erneut durchgeführt und alles funktioniert nun einwandfrei. Gebe für das Produkt aber trotzdem nur 4 Sterne. Folgendes ist mir aufgefallen. 1.) Das Gebirge im Nord-Osten ist nicht vollständig dargestellt. Das sieht nicht so schön aus, weil es abgeschnitten wirkt. Da hatte man den Rest auch noch mit darstellen können.(es fliegt ja nicht jeder nur in 5000Ft) 2.) Die Küstenlinien werden bei mir nicht richtig überdeckt. Das kann an FS-Global-Ultim-
ate Asien liegen. Obwohl das Produkt ja voll kompatibel mit allen Add-Ons sein soll. 3.) Die vielen schönen Bilder(40) auf der Produktseite von Simmarket gaukeln einem ein Großes Gebiet vor. Man muss sich aber im klaren sein, das nur Dubai und der Nord-Östliche teil davon umgesetzt wurde. Dafür ist der Preis einfach zu hoch. In Anbetracht, dass da noch mehr Bereiche kommen werden(dies ist ja nur Vol.1) wird das dann Preisliche Ausmaße annehmen, die den Rahmen sprengen. Dies muss dann jeder selber mit sich ausmachen. In diesem Sinne, schönen Flug.
REALWORLD SCENERY - UNITED ARAB EMIRATES SUPERHD VOL. 1 - FSX P3D
Rolf Grocholski
Nach nun gut 6 Stunden habe ich die Schnauze gestrichen voll. Dieses Produkt ist im Moment für mich Müll. Ich habe es bis jetzt nicht zum laufen bekommen. Habe mehrmals nach Anweisung die Installation durchgeführt. Kein Ergebnis. Die BGL-Dateien werden in den Addon Scenery/Scenery Ordner richtig Installiert. Flugsim. starten, kein Ergebnis, Nichts. Habe auch Addons wie Dubai oder FS-Global-Ultim-
ate deaktiviert. Keine Veränderung ob wohl das Produkt voll kompatibel sein soll. 22,60€ für nichts. Kann im Moment nur abraten dieses Produkt zu kaufen. Vielleicht kann mir ja jemand helfen, der es zum laufen bekommen hat. In diesem Sinne, Guten Flug.
A2A SIMULATIONS - ACCU-SIM FOR WOP 3 SPITFIRE
Andreas Schmidt
Die Spitfire Mk. Ia, so wie sie 1940 im Einsatz war, während der Luftschlacht um England. Ich zähle sie zu den schönsten Militärflugzeug-
en aller Zeiten. Über die geschichtliche Bedeutung dieses Flugzeuges und die ingenieurtechni-
sche Lieistung des Konstrukteurs ist viel geschrieben worden nach 1945 und deswegen bleibe ich bei diesem Modell. Ich benutze es mit dem Accusim-Paket und nur so ist es auch sinnvoll. Der virtuelle Pilot merkt sehr schnell, das die "Spitfire" ein recht kapriziöses Rennpferd ist, eine Maschine, die geflogen werden will und deren Motor sich bei Misshandlung rächen wird... genau wie das Original. Sie schön wie diese Maschine ist, so aufwendig ist es auch sie zu fliegen und ich möchte nicht darüber nachdenken., wie es ist, wenn man dann so nebenbei noch ein wenig kämpfen und überleben musste. Gut dargestellt sind die relative Empfindlichkeit des Triebwerks und des Kühlsystems, das wacklige, enge Fahrwerk und die Sichtverhältnis-
se. Auch der Sound ist gut, Man kann hören, wenn es "dem Motor nicht gut geht". Mir gefällt sie und sie bleibt im Hangar, im Gegensatz zur Curtiss P-40B von A2A. Das liegt nicht an der Umsetzung, sondern das diese Maschine aus dem gleichen Baujahr der "Spitfire" nicht das Wasser reichen kann.
MYTRAFFIC 6 FSX+FSXSE+P3D
Daniel Mrawek
Die Installation ist etwas anspruchsvoll, aber gut dokumentiert. Genial ist die Ausgliederung der Szenerien und Flugzeuge ausserhalb des Flugsimulators. Hat man wie ich, FSX und P3D v2 im Einsatz, benötigt man nur eine Installation. Mytraffic 6 funktioniert bei mir soweit tadellos. Die Flugzeuge sind teilweise etwas wenig detailliert im Vergleich zu WOAI. Die Anleitung bezieht sich teilweise noch auf Version 5.4a/c. Ich fand nirgendwo im Communicator einen Menupunkt für die Auswahl der Flugzeugdetails-
, die man gemäss Manual von Hand oder eben über den Communicator ändern kann. An den Flugzeugen und Airportlayouts hat vermutlich nicht viel geändert. Ich musste als vorheriger Kunde entsprechend auch nicht den vollen Preis bezahlen. Somit stimmt das für mich.
MYTRAFFIC 6 FSX+FSXSE+P3D
Robert Wellinger
Es kursieren viele negativ Meldungen rund um MYTraffic. Ich muss sagen diese Version 6 ist top. Ich bin in der Schweiz unterwegs und muss sagen der Verkehr ist der helle Wahnsinn! Denke auch das es relativ realistisch ist. Kenne die Flugpläne nicht auswendig. Aber wenn ich so die Airlines höre und so ... klingt vernünftig. Also ich finde es top. Vor allem dank den vielen Kleinflugzeugen VFR die auch generiert werden.
VENEZ SCENERY - LINATE X V2 FSX
Nikolaus Stathopoulos
Die Bilder versprechen nicht zuviel. In diesem Zusammenhang von HDTexture zu werben ist unverschämt. Auf dem Boden zu einer zugewiesenen Parkposition zu rollen ist nicht möglich. Weder sind die Rollwegslinien erkennbar, noch Parkpositionen. Kann ich bei einer Payware erwarten, das wenigstens die Taxiwaylinien nachgezogen werden? Die Gebäude sind, soweit ich das beurteilen kann, nachgebildet. Akkurate Farb-, Schatten- und Lichtnuancen sucht man vergeblich. Selbst die Programmiertech-
nik scheint veraltet, da die Frames leiden. Teilweise scheinen sogar Texturen zu fehlen. Erst wenn man nahe dran ist, erkennt man ein feines Tapetenstruktur-
muster - Ah ich verstehe, wahrscheinlich die beworbenen HDTextures.
COCKPIT SIM PARTS - SAITEK THROTTLE LEVER COMPLETE SET PRO EDITION (GREY)
Trung-John Quach
Ich fass mich mal kurz, es macht schon mal viel mehr Spaß hiermit zu fliegen. Es fühlt sich schon fast wie in einer richtigen 737 an, bis auf einzelne Makel. Zum einen hätte man die Reverser, auch wenn nicht funktionabel, so gestalten können das am Saitek Quadrant alles mit in die rote Zone ziehen kann. Auch hätte man die Beschriftung und Aufkleber besser machen können, wenn man schon knappe 100 Euro hinlegt. Und wenn wir schon bei Geld sind, der Versand hat 28 Euro verschlungen!!! und hat sich auch noch ewig hingezogen. Und das aus Großbritannien (EU). Auf der anderen Seite ist es sehr stabil, man sollte bei den Throttles nur aufpassen, denn wenn es drin steckt ist es sehr schwer wieder loszubekommen. -
Im Großen und Ganzen bin ich einigermaßen zufrieden, aber das Rückporto spar ich mir mal, es macht ja trotzdem Spaß damit zu fliegen!
FSPASSENGERS X 2015 FOR FSX
Peter Künzli
Ich fliege vorallem PMDG-777 und QW-757 mit FsPassengers. Auch mit der "neuen" FsP-Version 2015. Bis jetzt lief FsP auf meinem System stets zuverlässig, bei gegen 1000 Flugstunden. Kann das Programm weitgehend empfehlen. Es ist eine nette Ergänzung für Personen, welche gerne Linienflüge nachspielen.