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ABACUS - FS DESIGN STUDIO V3.5
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Create Great Aircraft & Impressive 3D Scenery

FS Design Studio is at the same time flight sim friendly and powerful. This software is the first choice for tens of thousands of Flight Simulation modelers worldwide and provides an easy way to make professional quality aircraft and quality 3D scenery that you'll be proud of.

Of the tens of thousands of aircraft available for Flight Simulator, the overwhelming number of them were made with FS Design Studio. This newest version adds the latest visual techniques and graphic effects to an already large repertoire of commands, time-saving shortcuts, and comfortable user interface. Together they'll let you create any kind of accurate, detailed textured models at record speed.

FS Design Studio puts an aircraft factory at your fingertips. Now modelers are able to create even more accurate and great looking aircraft and "knock-your-socks off" 3D scenery. 

What the users say about FSDS:

"Perhaps you should post a warning in the section for FS Design Studio. This software is ADDICTIVE! I sat in front of my computer for 2 hours yesterday and made a Gee Bee completely from scratch. Congratulations on making such a fantastic piece of software." , A.G. via Internet

"... still seems very stable and very straight forward in it use and functions well laid out. I am amazed that you and the Team were able to move towards (...higher) capability and yet keep the feel of what makes your program great. Power with simplicity." , D.B. of Wisconsin

"Thank you for a fine tool. FSDS is totally fantastic to work with." , B. Skipperstoen of Norway

"...the best FS add-on of all time: FS Design Studio", B Van Kampen of Germany 

New and Improved Features

The man behind FS Design Studio is Louis Sinclair and he has added new and improved features to the most widely used design tool for Flight Simulator. Here's some of the features in this new release:

New FSX compatibility. Use XToMDL and BGLComp tools to provide robust FSX feature set
New FSDS V3 compatibility. Use MakeMDL to maximize backward modeling capabilities
New Scenery compatible with FSX Libraries
New Enhanced boolean operations provide powerful way to cut and split parts
New Animation capabilities per FSX SDKs
New Support for using specialized textures: nighttime, lightmaps, more.
New Export to .x file format. For advanced users who want to "tweak" the .x file for XToMdl and MakeMDL.
New Aircraft Specification Sheet simplifies setup of new aircraft for Flight Simulator
Updated FSDS V2 & V3 compatibility. New version recognizes and handles earlier file versions.
Updated Unlimited Undo / Redo. Protects your model from inadvertent design errors. Roll back each design operation, step-by-step.
Updated User selectable Autosave interval. Safeguards your model from computer failure.
Updated HELP files with tutorials for making animated scenery.  

What may be one its hidden secrets is that many thousands of users are also making very detailed 3D scenery objects using FSDS.

As you can see by Steve Chase's oil rig below, no scenery project is too big for FSDS to handle. Whether you want to make standalone BGLs or MDLs for adding to FSX and FS2004-compatible libraries, FSDS can produce them easily and quickly. 

FS Design Studio delivers these powerful design features for creating incredible new models:

Design using 4-view interface. Simultaneously, you'll see the top, back, side and a fully movable 3D perspective of your project.
Zoom in or out on any of the views when you need to perform extremely detailed work.
Change the screen and background colors to suit your preference
Overlay "background" images, for example an outline view of a building or aircraft to help shape your parts.
Use any of the predefined "primitive" objects and drop them into your project to your exacting numerical specifications.
Change the size and shape of the objects using one or more of the built-in tools.
Move, rotate or resize any individual part or set of parts in your projects easily. As you make changes, they are instantly reflected in the other 3 on screen views.
Powerful Copy, Paste and Delete commands for manipulating parts and assemblies (group of parts).
Switch from part mode to polygon mode for super detailed designs when it's critical to have the part edges meet perfectly.
Set display characteristic of the project components using the extensive "Properties" page.
"Paint" your projects using extensive methods for applying textures including reflective and night time variations.
Add stock animation such as ailerons, rudder and elevator movement using standard "tags"
Use key frame animation for advanced motion such as landing gear or multi-axis parts.
Use conditional processing tags for projects for which you want to change the appearance of the model depending on a given state of the simulator.
Create your own reusable parts library. FSDS supports saving and loading of individual parts.
Create several types of output. For example, you can convert a flyable aircraft into a static scenery so you can have "extras" sitting on the tarmac for added effect.
Create 3D scenery objects compatible with FSX and FS2004 libraries
Create projects with multiple models: main external view, virtual cockpit view, one or more level of detail views, more.
Powerful boolean operations for 'cutting' windows or doors.
Autosave protects your projects from computer failure.
Unlimited undo / redo capability. Protects you from inadvertent design errors - you can back out changes step by step.

Sample projects for FSX and FS2004 that you can use as starting point for your own designs:

  • A7M2-3
  • Cessna 152
  • Curtis Jenny
  • Douglas DC-3
  • Dornier DO-335
  • F-14 Tomcat
  • F/A 18 Hornet
  • Short 360
  • Oil rig scenery
  • Animated Ferris wheel scenery

Support for materials diffuse color with alpha transparency, ambient color, specular color, emissive color, specular power

  • Advanced texture properties
  • Normal mapping with Alpha channel support
  • Night version of texture supported
  • Reflection Mapped version of texture supported. Alpha channel is used as reflection map rather than transparency.
  • Light Mapped version of texture supported
  • Large, convenient window for applying texture maps to your projects.
  • Texture tiling - for applying multiple copies of a texture to a part.
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FLYTAMPA - DUBAI REBOOTED
Aaron Imstepf
Absulut Top! Wenn man auf den Airport, kann man fast nicht unterscheiden ob es real oder sim ist! Aber aufgepasst: Die Scenery ist nicht wirklich Frame-freuntlic-
h! Trotzdem eine totale Kaufempfehlung.
VIDAN DESIGN - BILLUND X FSX P3D
Manfred Siedler
Zunächst einmal: Der Airport ist grafisch, von den Texturen und den Animationen und der Performance her wirklich sehr gut gelungen. Dafür meine aufrichtige Gratulation an das Vidan-Team. -
Was mir aber gar nicht gefällt und wofür ich tatsächlich 3 Sterne Abzug geben muss, ist die Verpflichtung in das Flusiverzeichni-
s installieren zu MÜSSEN. Das ist in Zeiten von P3D, der eine freie Wahl des Installationsor-
tes bietet, nicht mehr zeitgemäß. I-
ch habe die Szenerie zunächst nach Anweisungen des Installers (wozu überhaupt ein Installer??) auf meine AddOn-Platte installiert. Die Installation wurde auch ohne Fehler und widerspruchslos ausgeführt. -
Nach Start des P3D erhielt ich dann jedoch die Fehlermeldung, dass der P3D die Szenerie im angegeben Pfad nicht finden konnte. Also habe ich den Pfad überprüft. Tatsächlich hatte der P3D den Standard-Pfad (Laufwerk XY\P3D-V3-4\Vid-
an Design\Billund X\Scenery\) obwohl ich die Szenerie auf ein ganz anderes Laufwerk installiert hatte. Also Flusi heruntergefahre-
n und den Pfad in der Scenery.cfg korrigiert. Bei Start des P3D wieder die gleiche Fehlermeldung - nun aber gleich in doppelter Ausführung. Also dies in der Scenery Bib. kontrolliert und tatsächlich, nun war Billund gleich doppelt vorhanden. Einmal mit dem von mir eingegeben Installationspf-
ad zu meiner AddOn-Platte und einmal mit dem Standard-Pfad. -
Leider jedoch sagte mir der P3D dass er die Szenerie in beiden Verzeichnissen nicht finden kann. Der Grund dafür scheint mir der neue "Scenery Activator" zu sein (habe ich vorher noch nie in einem Addon-Verzeichn-
is gesehen), der den Flusi immer wieder auf den Standard-Pfad umzubiegen scheint, wo bei Installation an einen anderen Ort, natürlich nichts ist. Ich frage mich, warum man ein einfaches Szenerie-Addon - unnötiger Weise - mit einem "Activtor" immer weiter verkomplizieren muss. Wenn man dies als Entwickler denn unbedingt meint tun zu müssen, sollte man diese Gegebenheit zumindest im Manual beschreiben, was hier jedoch nicht der Fall ist! Dafür von mir 3 Sterne Abzug!
PREALSOFT - HD CITIES - FRANKFURT CITY FSX P3D
Peter ZIRKELBACH
Im Gegensatz zu Rom ist die Frankfurter Scenery äußerst schwach. Es sind viele Autogen Häuser, die nicht in eine deutsche Großstadt passen. Überhaupt keine POI's, bis auf die in der Stock Scenery enthaltenen Hochhäuser, außer der EZB. Da ist einfach nothing, nur ein Haufen misslungener Gebäude. Die-
se Scenery ist wirklich nicht ihr Geld wert. Peter
AEROSOFT - MANCHESTER X FSX P3D
Pascal Friedli
Mittlerweile ist ein Update nachgereicht worden. Die Szenerie ist jetzt auch mit FTX Global Vector in einfachen Einstellungen und einem PMDG-Flieger anzufliegen. Der Speicherbedarf ist aber immer noch sehr hoch. In Prepar3d v3.4 ist mir ausserdem ein seltsamer Darstellungsfeh-
ler bei den Einparkhilfen aufgefallen: Hat man sie nicht direkt im Blickfeld, rotieren sie wie ein Uhrzeiger. Sind sie knapp ausserhalb des Bildschirms, sieht man das. Insgesamt gebe ich der Szenerie jetzt drei Sterne. Es bleibt nach wie vor ein schaler Nachgeschmack, die Probleme hätten einem Beta-Tester definitiv auffallen müssen, und so habe ich die Szenerie gute zwei Monate lang nicht benutzen können, obwohl ich sie bezahlt hatte.
AEROSOFT - MEGA AIRPORT ZÜRICH V2.0 (DOWNLOAD) FSX P3D
Philipp Schlosser
Eine tolle Umsetzung des Flughafens Zürich. Absolut empfehlenswert !
AEROSOFT - MADEIRA X EVOLUTION FSX P3D
Philipp Schwägerl
Seit dem FSX fliege ich Madeira super gerne an. Vor allem mit komplexeren Flugzeugen wie die PMDG oder seit neuestem auch FSL. Madeira bietet hier eine wahre Herausforderung-
en. Mit den richtigen Wettertools ist dieser Flughafen zum Üben absolute klasse. Die alte Szenerie sieht im P3D v3 einfach nur schrecklich aus. Verwaschene Texturen und andere Fehler, die einfach den Spaß an der Szenerie geraubt haben. Umso schöner, dass MK Studios sich dessen angenommen hat und in meinen Augen ein wahres Meisterwerk gezaubert haben. Die Runwaytexturen sind im P3D super scharf, das 3D Gras ist besser als bei so mancher Konkurrenz und die Beleuchtung ist klasse. Performancetech-
nisch ist Madeira sehr gut, hohe FPS und geringer VAS. Das Luftbild ist meiner Meinung nach ok. Klar, könnte es etwas schärfer sein und hier und da schöner, aber alles in allem eine gute Lösung. Für mich ist bis jetzt Madeira eine der besten Szenerien im Jahre 2017. Zu Porto Santo kann ich nicht wirklich so viel sagen, außer, dass es wohl die gleiche Szenerie ist, wie schon in der alten Version. Ob hier nochmal nachgebessert wird, weiß ich nicht. Mir ist das ehrlich gesagt auch egal, da ich diesen Flughafen wohl eh nie anfliegen werde. Es ist ein guter Orientierungspu-
nkt, das war es aber auch schon wieder. Wer die alte Szeniere im P3D nutzt, oder noch gar keine Version von Madeira besitzt sollte hier zuschlagen. Besser geht es für Madeira nun wirklich nicht.
AEROSOFT - PISA X FSX P3D
Peter ZIRKELBACH
Kann ich so nicht bestätigen! Die Scenery ist sehr fehlerhaft. Wenn man schon die Stadt Pisa darstellt, dann sollten Häuser nicht auf Bahngleisen stehen. Autogen Bäume fehlen schon sehr viele. Der Road Traffic läuft teilweise neben den Straßen. Die Photo Scenery ist nicht 100%eingepasst für Benutzer der SIRX Italy Scenery, wie ich in Foren lesen konnte, auch nicht für ORBX Nutzer. Ein Update musste bereits nachgeschossen werden, einige nächste dürften folgen. Ich kann nur 2 Sterne vergeben.
TAXI2GATE - PARIS CHARLES DE GAULLE LFPG FSX P3D
David Moritz
Gut umgesetzte Scenerie, auch viel Wert ins Detail gelegt. Leider sehr OOM anfällig in Verbindung mit FTX Global Base und der PMDG 777. Was bei anderen großen Airports nicht so ausgeprägt der Fall ist. Schaffe es max. mich 5 min am Airport zu halten bevor FSX zusammen bricht.
ALABEO - C441 CONQUEST II FSX P3D
Zsuzsanna Hofmann
Dieses Flugzeug ist sehr gut und das Flugverhalten ist super! Die PFD bekommt man zum laufen indem man Gyro invert auf 1 oder 2 stellt - der Schalter befindet sich links unten von der Pilotenansicht.
TAXI2GATE - MUNICH AIRPORT EDDM FSX P3D
Lukas Kohberg
Besser als gedacht! Nach langem Hin- und Her habe ich dann uach zugegriffen. So gut wie alle Fehler, die es beim Release gab, wurden behoben. Selbst animierte Jetways sind nun dabei. TOP!
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