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BLUEPRINT - MONTREAL TRUDEAU CYUL V2 FS2004
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EMPFEHLEN
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HERAUSGEBER
VERKAUF DURCH

The scenery is offered in two versions sold separately, one for FS2004 and another for FSX.

BluePrint Simulations CYUL, Montreal – Trudeau (formerly Dorval) International Version 2 depicts Quebec’s most important airport as it exists during the winter of 2013 in full three-dimensional detail (BluePrint’s “True3D”). The scenery includes custom-made, highly-detailed, accurately-textured and fully three-dimensional models for the main terminal complex including the air-traffic control tower, the new US Trans-border facility and the Marriott hotel. It also includes four piers (or concourses): domestic, satellite, international and US trans-border, each featuring accurately located boarding gates and the corresponding aircraft parking positions. Each gate features individually configured jetways, custom-made and when appropriate airline-branded static service vehicles as well as realistic night-lighting and ramp illumination effects. Most gates also feature simple yet realistic parking alignment aids. All 3D models feature high-resolution (32px/meter) custom-made textures with high-quality transparency and reflection effects.

Our scenery also includes the vast majority of maintenance and general aviation facilities located within the field’s boundaries. Highlights include the new deicing pad and fire station; Bombardier’s manufacturing facilities (Bombardier Ltd is one of the world’s leading regional and business aircraft manufacturers); the Air Canada’s and Air Transat’s maintenance hangars; and the general aviation facilities located west of the passenger terminal and at the northeast corner of the field. Most aircraft maintenance and storage hangars are fully three-dimensional and usable.

As it is characteristic of BluePrint sceneries, CYUL v2’s entire field is located as accurately as possible to match official aeronautical publications (Note: Version 2 corrects the slight misalignment in the original version 1 scenery). The scenery includes a set of high-resolution, high-quality terrain replacement textures based on real satellite images and featuring seasonal changes. The replacement textures are intended to reproduce the actual terrain at the immediate vicinity of the airport and are painstakingly blended with the surrounding terrain to appear realistic and seamless during a normal approach to any of the runways. All three runways feature accurately located and fully three-dimensional approach lighting systems and navigational-aid antennae. All taxiways feature taxiway signs and ground markings including flashing lights at every runway/taxiway intersection. Taxiway signs are carefully positioned to facilitate taxiing in the simulated environment.

Finally, our scenery includes a highly-detailed AI traffic mapping file (AFCAD) featuring accurate airline-gate assignments (optional). A complete listing of gates including aircraft wingspan limitations and airline assignments is provided

Features

  • Custom-made, optimized Gmax models of the entire facility including the main terminal and three concourses (Domestic, International and Trans border), the air traffic control tower and all relevant general aviation, aircraft maintenance and cargo facilities within the field’s boundary
  • Custom-made, high-resolution textures for all Gmax generated models including reflection and transparency effects
  • Custom-made, high-resolution photo real ground textures depicting seasonal changes and carefully blended with the surrounding terrain
  • Accurate runway and taxiway layout including detailed markings and signs
  • Realistic taxiway and ramp markings and ramp illumination effects
  • Two levels of scenery complexity and detail:
    • NORMAL complexity includes terrain texturing, autogen vegetation, airport layout with taxiway signs and basic navigation equipment models (actual localizer and glide slope radio signals are available regardless of the scenery complexity setting), and most buildings within the field’s boundaries including the terminals, the air traffic control tower and cargo and maintenance facilities.
    • VERY DENSE complexity adds detailed instrument approach lighting system models, animated runway intersection lighting, and static ramp vehicles (optional)
  • Advanced, custom-made AI mapping file including realistic gate and parking spot layout as well as airline gate assignments. A basic AI mapping file without gate assignments is also available as an option
  • BluePrint Simulations sceneries are not compatible with FSX default animated service vehicles

* AI parking spots were fitted to accommodate specific aircraft models (including default MSFS aircraft) and we cannot guarantee that they will accommodate your favorite AI models. Customization and tweaking of the AI mapping file will most likely be necessary. Most gates were assigned to airlines operating at CYYZ in the most accurate configuration possible based on information available to the public. Parking spot specs and gate assignments are available in the enclosed documentation.

Airport Information

Location:

45 ° 28.23'N (45.470556°N)
073° 44.45'W (73.740833°W)

Elevation:

118 ft (36 m)

Runways:

06L/24R 11000 x 200 ft (3353 x 61 m)
06R/24L 9600 x 200 ft (2926 x 61 m)
10/28b7000 x 200 ft (2134 x 61 m)

Passenger Terminals:

Terminal
Domestic Pier + Mid-field Pier
International Pier
Trans border Pier

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AUSLIEFERUNG
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DATEIGRÖßE
13MB
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ANFORDERUNGEN
FS2004
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Kundenrezensionen
JUSTSIM - HAMBURG AIRPORT - HELMUT SCHMIDT - EDDH FSX P3D
Ron Walter
Ich bin mit dem Hamburger Airport von JustSim sehr zufrieden. Ich habe keinerlei VAS Probleme, die Texturen - vor allem im Apronbereich - sind wirklich super umgesetzt und sehr detailliert. Von mir bei dem Preis eine klare Kaufempfehlung.
JUSTSIM - HAMBURG AIRPORT - HELMUT SCHMIDT - EDDH FSX P3D
Philipp Schwägerl
Endlich ein EDDH, welches auch einmal gut im P3D läuft. Die Performance im Bezug auf FPS sind sehr gut, selbst mit dem FSL A320 und mit AI am Laufen. Das Terminal und die Umgebung mit 3D Gras wirkt sehr gut, lediglich den Abrieb der Reifen an den Runways finde ich nicht so schön gelungen. Wenn man hier noch nachbessern könnte, wäre das gut. Ledigli-
ch der VAS ist etwas hoch. Hier bin ich mir aber nicht sicher, ob das an der Szenerie liegt, oder an der Stadt selbst. In München z.B. habe ich ebenfalls einen sehr hohen VAS, deshalb glaube ich, dass das an ORBX liegt. Anson-
sten gut gelungen. Für den Preis absolut ok und die ständigen Updates sind sehr löblich. SODE Jetways werden nachgereicht, hier braucht man sich keine Sorgen machen. P3D native noch obendrein! Weiter so JustSim. Ein Stern abzug wegen den etwas seltsamen Reifenabriebspu-
ren, ansonsten klare Kaufempfehlung.-
Leider keine halben Sterne, daher 4. Für mich 4,5.
FLYTAMPA - SYDNEY FSX P3D
Andreas Schmidt
Optisch beeindruckend wie immer, aber in Bezug auf VAS-Verbrauch und Frame-Rate im Vergleich zu Athen, Dubai, Kai Tak und St. Maarten ziemlich hungrig. Darum nur 4 Sterne.
PC AVIATOR - MEGASCENERY EARTH - GERMANY CENTRAL FSX P3D
Peter Heinz
Wie Vorgänger Schreibt richtig Aber viel Schlimmer bei vorinstall. von VRF Germany XYZ werden viele 3D Objekte komplett vernichtet bzw. sie sind in Sichtflug nicht mehr da. Auch eine nochmalige Installation von VFR Germany war ohne Erfolg. Ohne VFR Germany Sind Landschaftsbild-
er o.k. Aber nochmal MEGASCENERY und VFR GERMANY funzt bei MIR nicht Gruß an alle Flightsimer
REX - REX Essential PLUS w/OverDrive FSX P3D
Philipp Schlosser
Ein Unterschied wie Tag und Nacht vom Standart Flugsimulator zu REX Essential. Vor allem die Texturen aus dem Overdrive-Set sind sehr schön anzusehen und bringen einem noch mehr Realität in den heimischen Flugsimulator. Für mich inzwischen ein unabdingbares Programm beim Flugsimulator-B-
etrieb ! Klare Kaufempfehlung
DIGITAL DESIGN - ULLI ST. PETERSBURG X V2 FSX P3D
Philipp Schlosser
Eine überaus gelungene Szenerie von Digital Design. Die Texturen sind scharf und es wurde sauber modelliert. Es muss bei der Installation der Szenerie auch SODE installiert werden, jedoch wurde versäumt auch die Jetways mit SODE nu animieren. So stehen diese nur statisch auf dem Vorfeld herum und hinterlassen so bei dieser eigentlich guten Szenerie einen faden Beigeschmack. -
Wen bewegungslose Jetways nicht sonderlich stören kann zuschlagen und "ULLI" besuchen !
FSDREAMTEAM - VANCOUVER INTL FSX P3D
Philipp Schlosser
Eine wunderschöne Destination im Wasten Nordamerikas die auf keiner Festplatte fehlen darf! Die Modellierung und Texturierung ist präzise getroffen und lässt hier keine Wünsche offen. Eine Destination für Mittelstreckenp-
iloten in Amerika und Langstreckenpil-
oten zu anderen Kontinenten! -
Klare Kaufempfehlung
UK2000 SCENERY - EDINBURGH XTREME V3
Philipp Schlosser
Ein weiterer schöner UK-Airport im hohen Norden Europas! Die Texturierung ist völlig in Ordnung und die Frames bleiben stabil. UK2000 typisch gibt es hier ortstypische Animationen auf dem Vorfeld. Kaufe-
mpfehlung für eine Destination für alle Piloten auf der Kurz-/ und Mittelstrecke in Europa
UK2000 SCENERY - LONDON CITY XTREME EGLC
Philipp Schlosser
Eine schöne Umsetzung des spektakulären Flughafens in den Docks von London ! Aufgrund der scharfen Modellierung und Texturierung macht es immer wieder Spaß sich an diesem schwierigen Anflugverfahren zu probieren. Auch an Animationen auf und um das Flughafen Gelände herum mangelt es nicht. Was zum Perfekten Flair jetzt eigentlich nur noch fehlt ist eine adäquate Umsetzung der 8 Mio. Einwohner- Metropole selbst ! Ganz klare Kaufempfehlung!-
!!!!!!!
UK2000 SCENERY - HEATHROW XTREME V3
Philipp Schlosser
Eine sehr gute Umsetzung des größten Flughafens Europas. Die Modellierung ist völlig in Ordnung und Animationen am Flughafen gibt es auch mehr als genug. Die Modellierung und Texturierung hält zwar nicht mit FlyTampa mit, jedoch ist es noch im Rahmen und wirkt sich positiv auf die Frames aus. Für Kurz-/Mittelstr-
ecken-/ und Langstreckenpil-
oten ist an diesem Flughafen auf jeden Fall immer etwas geboten. Ich spreche hier eine klare Kaufempfehlung aus !
aufenthaltsland