BUS & TRANVIA SAN FRANCISCO (BOX)
BUS & TRANVIA SAN FRANCISCO (BOX)
EUR 25.20 
$
£

+ shipping
  • BUS & TRANVIA SAN FRANCISCO (BOX)
  • BUS & TRANVIA SAN FRANCISCO (BOX)
  • BUS & TRANVIA SAN FRANCISCO (BOX)
  • BUS & TRANVIA SAN FRANCISCO (BOX)
  • BUS & TRANVIA SAN FRANCISCO (BOX)
  • BUS & TRANVIA SAN FRANCISCO (BOX)
  • BUS & TRANVIA SAN FRANCISCO (BOX)
  • BUS & TRANVIA SAN FRANCISCO (BOX)
  • BUS & TRANVIA SAN FRANCISCO (BOX)
  • BUS & TRANVIA SAN FRANCISCO (BOX)
  • BUS & TRANVIA SAN FRANCISCO (BOX)
  • BUS & TRANVIA SAN FRANCISCO (BOX)
  • BUS & TRANVIA SAN FRANCISCO (BOX)
  • BUS & TRANVIA SAN FRANCISCO (BOX)
  • BUS & TRANVIA SAN FRANCISCO (BOX)
SHARE
AVAILABLE SINCE: .
08/20/20126619
SOLD AND DISPATCHED BY

Asume las tareas de un CONDUCTOR transporte público, y la gestión de las muchas funciones en la cabina, para cumplir con el programa a tiempo, detrás del volante de un autobús, autobús articulado, trolebús, y tranvías., conduciéndolos a través del enorme mundo de juego libre explorable.

Descubriendo cientos de calles típicas, con sus originales ascensos y descensos, en el área metropolitana en California-USA.

Mantenga un ojo siempre en el medidor del nivel de combustible del autobuses y su estado. Como asumir tareas especiales para tener cambio, y ganar de una manera u otra una recompensa.

No se olvide de llevar un control económico de su vehículo, para hacer dinero.

1- Cientos de caminos accesibles para conducir

Todas las calles que se muestra en el mapa, se puede acceder ya sea a circulando o andando, por lo que ofrece numerosas posibilidades de rutas de autobuses ya existentes, o de las rutas que ha creado usted.

2- Acceso libre a una importante Area de juego de 100 kilómetros cuadrados.

3- Datos realistas de Altitudes

Inclinación y desniveles auténticos de las calles de San Francisco.

4- Complejo sistema de inteligencia artificial AI

Con el sistema de inteligencia artificial, elabora grandes cambios en el tráfico, dependiendo de la hora del día. Cada vehículo tiene su propia AI, y propiedades físicas específicas. Por ejemplo:

a) Los Camiones pueden tener diferentes pesos, en función de sus respectivas cargas.
b) Los peatones cruzan las calles, y también puede pasar por alto las normas de tráfico.
c) La AI es capaz de llevar a cabo los cambios automáticos de carril.

5- 16 Vehículos

Usted puede conducir y gestionar hasta 16 sofisticados vehículos, Condúzcalos usted mismo, y supera una amplia gama de desafíos, que le esperan en San Francisco.
El interior de los vehículos es de libre acceso!

Control de la cabina: puertas, freno de estacionamiento, la ventana del lado del conductor, aire acondicionado, de rodillas, faros, espejos, display multifunción, limpia-parabrisas. La puerta del compartimiento del motor se puede abrir.

 

Trolebus (con Catenaria ó Pantografo)

Por primera vez, un bus con Catenaria se ha implementado de manera realista en un juego.
Como un reto adicional a conducir este tipo de vehículo, el pantógrafo puede perder el contacto con los cables de tendido eléctrico cuando el autobús está impulsado agresivamente. Cuando esto sucede el pantógrafo tiene que ser remontado manualmente. En el juego "Volver a montar" está concebido de tal manera, que el jugador espera para reparar su autobús, para que pueda volver a ser conducido adecuadamente. Como el rendimiento de la batería de autobuses es muy baja, esta circunstancia no permite los viajes largos.

Control de la cabina: puertas, freno de estacionamiento, la ventana del lado del conductor, aire acondicionado, de rodillas, faros, espejos, limpiaparabrisas. Las puertas del compartimiento del motor se puede abrir. Los Cables de tendido eléctrico, y los postes se pueden bloquear, desde la parte trasera del autobús.

6- Mantenimiento de vehículos

En esta simulación, los vehículos deben ser reabastecidos de combustible en la bomba de gasolina y dependiendo de la situación, arreglar problemas. Por ejemplo, puede llegar a ser necesario contar con el V-cinturón o el fusible reemplazable. Esto requiere una cierta cantidad pequeña de trabajo, y no puede ser reparado con un simple clic del ratón.

7- Realista sistema de aire comprimido

El sistema de aire comprimido se creó basándose en ejemplos del mundo real. No sólo los frenos, sino también el sistema de puertas, estan construidas con la máxima realidad. En caso del que el aire comprimido no esta disponible, usted tiene la oportunidad de empujar manualmente las puertas abiertas en su lugar.

8- La suciedad realista

Los autobuses parecen ópticamente sucios, cuanto más tiempo están en funcionamiento. Por el bien de apariencia atractiva, los buses requieren de una limpieza en un lavadero de vehiculos.
 

9- Las Cabinas son de uso Real

Las Cabinas pueden ser usadas con el Ratón o el Teclado. Dependiendo del tipo de vehículo, hay un amplio rango de elementos de control, que van desde la luz de aparcamiento al Aire Acondicionado. Hay numerosos elementos animados en la pantalla.

10- Ordenador de a bordo

Con el ordenador de a bordo, se pueden programar las líneas de autobús y las rutas. Además, a través del ordenador se pueden recibir mensajes desde la central de la empresa, o enviar mensajes de consultas.

11- Sistema de cobro del viaje al pasajero

En esta simulación, se integra un sistema de cobro real disponible. Basada en la forma de cobro del billete, en distintos tipos de línea de autobús. Hay también diversos tipos de pasajeros y tarifas, como estudiantes y los jubilados.

12- Montarse en un transporte Público

En San Francisco se puede montar y bajar en CUALQUIERA DE LOS transportes públicos, sin importar si esta se refiere a un bus de motor, un trolebús, un tranvía o un teleférico.

13- Situacion real de “reflejo” de Luz

Todos los efectos de reflejo en las ventanas del vehículo, en el interior de las ventanas del vehículo se realizan en tiempo real. Los cristales de las ventanas - y hasta la llegada de los vehículos AI - reflejan el entorno actual.

14- Empañado de los cristales del vehiculo

Por primera vez, ahora en un juego dinámico realista, tiene los efectos reales sobre los cristales de las ventanas del vehículo. Los días de lluvia o de tormenta en el interior de las ventanas pueden empañarse. A través del ventilador de los paneles se pueden borrar de nuevo

15- Efectos sonoros

Los sonidos del entorno realidad virtual. El sonido se vuelve más fuerte, por ejemplo, cuando una puerta o una ventana se abre

16- El tiempo dinámico

Cambios dinámicos en el tiempo durante el día / noche, ha sido implementado en el juego de San Francisco, desde el sol a la llovizna e incluso viento huracanado! Incluso los distintos niveles de la fuerza del viento se han incluido.

17- 1.260 paradas de autobús

Hay 1.260 paradas de autobús interactivo en el juego de San Francisco, con paradas de autobuses, trolebuses, tranvías y funiculares, que se puede definir como paradas reales mediante la selección de la lista correspondiente.

18- Editor de Horarios

Además de las rutas ya previstas básicas, y horarios. Está disponible un editor para crear tus propias rutas y horarios. Naturalmente, las rutas de nueva creación y los horarios se pueden cambiar dentro de la comunidad.

19- Gafas de Sol

En el juego de San Francisco, tiene la oportunidad de comprar diferentes tipos de gafas de sol. Cuando se usa por un personaje en el juego, las gafas de sol cambian el tono de visualización del juego.

20- Accidente

La vida cotidiana puede ser agravada, por la obstrucción de las vías, debido a accidentes que requieren reacciones espontáneas y maniobras evasivas. Si eres testigos de un accidente, aún no informado a las autoridades, estas obligado a informar a través del ordenador de a bordo.

21- La experiencia sonora y visual

Para disfrutar al máximo del juego, se recomienda el empleo de un sistema de sonido 5.1, a través del cual es impresionante la localización del sonido del motor del autobús. Por otra parte, el juego también se puede jugar en 3D, siempre y cuando el hardware apropiado está disponible.

read more
SUPPORT SITE
902002094
DEMO DOWNLOAD
REQUIREMENTS
  • Dual core 2.6 GHz ,
  • Windows 7, Vista, XP (SP3),
  • Graphics card GeForce 9800 or comparable ATI,
  • Sound card ,
  • Latest DirectX 9.0c ,
  • RAM: 2 GB,
  • available hard disk space: 4 GB ,
  • DVD-Drive,
  • Por favor, actualize los Drivers de la tarjeta Grafica
LANGUAGE
Spanish version only
Shopping Cart
0 items
Credit: EUR 0.00
your country of residence
Authors & Publishers
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
0...9
Customer Reviews
ZINERTEK - HD AIRPORT GRAPHICS FSX P3D
DAVID HERBERT
Great product. It's not going to turn your default airports into payware add-ons but does give the default airports a payware "feel". The textures are so much crisper and sensible your defaults begin to look like payware without the localised detail. No hit on framerates. Worth the money.
AEROSOFT - F-14 X FSX P3D (DOWNLOAD)
Masateru Suzuki
this is best fighter Addon for me! really nice! be like a Top Gun pilot!
CARENADO - CT210M CENTURION II HD SERIES X-PLANE 10
Guilherme Irber
After V3 release, this aircraft became fully 64bit compatible. Great FDE (im real world pilot) Definitely worth buy!
CARENADO - PA32R 301 SARATOGA SP V3 X-PLANE 10
Guilherme Irber
This Carenado PA32 feels exactly like the real one (im real world pilot). Specialy after V3 release (several bugs corrected, and fully 64bit compatible). Definitely worth buy!
ROLLING CUMULUS SOFTWARE - 6 FOUL WEATHER LANDINGS
Moazzam Shah
First the download did not go smoothly. The email was responded to quickly with files attached and instructions to copy and paste in folders. Deleted it after two landings. No flight plan loaded. No Copilot nor atc interaction. I had to create flt plan and request ifr clearance. Despite all this the final thing one pays for payware is scenery. I have 7 monitors with three for outside view. The scenery is WORST than freeware. I would not take this if someone gave me free. I can create a better bad weather scenario with Active Sky and REX. Save your money. Not worth a look.
SCANSIM - PIPER PA28-140 CHEROKEE FSX P3D
Michael Copp
I'm a real-life owner of a 1965 PA140, and I decided to pick up a copy of ScanSim's PA140 model for FSX and Prepar3d several months ago (at the time it was version 1.4). I do a lot of flying on the flight simulator between my real-world flights to keep myself sharp, often using it to fly a "test" version of a real-world trip that I have planned for the next week, that sort of thing. As well, procedures that allow me to accurately step through my walk-around and checklist are important, so when I'm looking at an aircraft model for flight simulation I want both the external and cockpit details to be as close to the actual aircraft as possible. When I found ScanSim's PA140 model, I was hoping for great things - and it delivered! The flight characteristics performed exactly as expected (speed points are on the numbers, climb and decent rates are bang on, etc.). As well, all features from the real-world existed in the model, allowing my flight procedures from haul-out to tie-down to be as realistic as possible. No-
w, with the impending release of version 2.0, ScanSim has doubled-down on the quality of the visual models, the animated realism, and the flight-model itself. I've tested the flight characteristics in the new model, and I concur that ScanSim has taken the reality to the next level when compared to my real-world aircraft. As well, the new animated surfaces really add to the immersion (it's great being able to look over my left shoulder and see that stabilator going up and down as I perform the controls check!). This soon to be released version is a significant upgrade to an already excellent product, and at this price point the value can't be beat!
VIRTUALCOL - DASH 8 SERIES X FSX P3D
J. C. Seixas
I'm one of those casual pilots that don't like to spend hours reading manuals with hundreds of pages or taking hours to go from a "cold and dark" state to a "ready for taxi" condition. I like to jump in an aircraft, toggle some switches ON or OFF, for the sake of some realism, and be flying in no time. Also, highly complicated aircraft in my system takes a large amount of VAS and FPS, so I tend to steer away from them. I'm not a fan of huge aircraft (mostly "tubeliners") and not a fan of little aircraft also (mostly GA). So VirtualCol gives us mid-range aircraft, like this one and others, that is not small or huge enough, that has modern cockpits instruments and so forth. Does this aircraft fly well in FSX? Well, I'm not a real life pilot to know exactly what it does but the flying conditions suits my needs. I'm giving it 3/4 stars because I think VirtualCol could have spent more time refining the textures they made. For example, look closely and you'll find some misaligned lines outside the aircraft (the left side doesn't always match the right side); the virtual cockpit could have been more detailed, not in functions, but in textures, colors and letters. You can refine all these flaws but it takes time and knowledge to do it. In a nutshell, with this product you get a lot of different liveries (the real intention of this product IMO), a really unimpressive virtual cockpit, and some flawed textures. However, in the end it gets the job done.
THAI CREATION - NAMASTE MUMBAI : CHHATRAPATI SHIVAJI INTERNATIONAL AIRPORT FSX
Fulvio Arman
Hi, I just purchased this airport, especially for it's convenient price and under the good opinion about Thai's Kathmandu. Actually, I was very frightened after reading here some terrible review. The airport is very well done, but I encountered the runway sinking problems such as other guys. I followed two advices I found in the reviews, but at no avail. Considering that any of us has different pc configurations and, most of all, different add-ons, in desperation I went to the SCENERY-WORLD-S-
CENERY folder and deleted the two VABB...ALT.BGL & VAJJ...ALT.bgl files. All fixed, and the airport reappeared in its beauty. Delting too the awful VAJJ airport with its orrible VFR. Just for the record, my pc configuration: Prepar3D 2.5, all the three FS Global Ultimates,FTX Global+Vector. Hoping having been of some help to other simmers. Fulvio Arman
PIXEL COWBOYS - PYRO
Dan Champagne
To fly this, saddle up, buckle up, and make sure your seat harness is strapped on tight. In my ongoing quest for a helicopter thrill ride I started exploring the single seater helicopters. Having 3 monitors with a total viewing area of 60" was hankering for some helicopter hot rodding joy ride for a Friday buzz around FSX Ville. Having flown online for over 500 hours in some nice helicopters such as the 206 Bell Dodo Sim, Cera Bell 222 and 412, wanted a little more action and the need for speed. Stumbled upon the Pyro and it was right up my alley for some action type flying. The thing about having a wide field of view is the fun of doing a barrel roll. This is where the Pyro steps up to the plate. Agile, fast and enough pucker factor to satisfy any stick jockey. Flying nap of the earth at 300 knts, then banking and yanking, quick stops and turns, what's not to like? Going on a beer run takes on a whole new meaning with a Pyro, fast delivery means a cool one at one's favorite camping cite. Try doing that in a tight LZ with a fixed wing. The flight model is very nice, and cockpit a joy for sight seeing. A helicopter of this quality should cost double, thus am a very happy camper with this helicopter. For turning and burning, or a relaxing fast flight from point A to B with great visuals, I recommend this helicopter. Great job Mick! Thanks.
LATINVFR - SAN DIEGO KSAN
Filippo Nesi
Spectacular. Landing on LOC27 is one of the most immersive experiences one can have in flight simulation. After more than one week trying different approaches I am still impressed by this work. Despite the high resolution, the scenery is also very smooth. For the price it is being offered, it is a steal. One of the best addons I ever bought.