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FRANCEVFR - FLIGHT ALPS SUD DVD EDITION
Réf: 4477 Disponible depuis: 05/20/2010. Editeur: France VFR Vendus et expédiés par France VFR Tags: photoreal
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EUR 39.90 Hors Taxes EUR 33.53 |
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| SITE WEB |
http://www.francevfr.com/ |
| ASSISTANCE |
info@francevfr.com |
| FORUM/FAQ |
http://www.francevfr.com/forum/ |
| EXPEDITION |
Cliquer ici pour les détails d'expédition Envoyé par France VFR de France, merci de prévoir jusque 28 jours pour la réception. Les droits de douane & TVA peuvent varier suivant le pays de origine des biens.
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| Méthode d'expédition |
Frais |
Pays |
| Airmail |
5.00€
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| NECESSITE |
FS2004 |
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La scène FlightAlpes Sud modélise la partie Sud des Alpes en textures photoréalistes sur une surface d’environ 16000 km2, sur lesquelles chacune des plates-formes aéroportuaires a été positionnée avec précision et améliorée par rapport au standard de Flight Simulator 2004. Ainsi le pilote virtuel dispose d’une très large zone de vol dans laquelle il va pouvoir pratiquer le VFR et l’IFR avec un réalisme jamais atteint à ce jour…
L’objectif qui a été le nôtre au cours du développement et de la mise au point de ce nouveau concept de produits de simulation est avant tout orienté vers la pratique du vol en situation réelle.
SPÉCIFICATIONS TECHNIQUES
- Zone couvrant les Alpes du Sud sur une surface d’environ 16000 km2, entièrement photoréaliste.
- Textures provenant de photos aériennes IGN (et non pas d’imagerie satellite), retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Flight Simulator.
- Textures sol d’été seulement.
- Mesh (relief) spécifique haute définition LOD10 pour l'ensemble de la zone traitée.
- Autogen spécifique sur l’intégralité de la scène.
- Principaux lacs intégralement détourés avec eau navigable, incluant un traitement systématique (LWM) du relief à proximité des berges pour éviter les effets d’eau en pente.
- 10 aérodromes intégrés à la scène. Ces aérodromes sont traités pour assurer une cohésion avec la texture photo : positionnement précis des taxiways, bâtiments, manches à air, etc.
- Traitement des plateformes d'aérodromes afin d’atténuer voire d'éviter les effets de "plateaux surélevés" causés par la différence d’altitude entre le mesh précis et les pistes « plates » de Flight Simulator.
- Calage géo-référencé assurant une compatibilité maximale avec de futurs add-ons de scènes d’aéroports sur la même zone.
- Processus de développement 100% conforme aux spécifications des SDK Microsoft, assurant ainsi un maximum de compatibilité lors de l'arrivée de nouvelles versions.
- Principe de scène ouverte permettant l’implantation facile de scènes d’autres éditeurs.
- Cartes et documentation fournies pour toutes les plates-formes aéroportuaires (sauf LFXI) : (Cartes VAC et diagrammes d’aéroports).
Configuration minimum requise:
- Microsoft Flight Simulator 2004 - Pentium ou Athlon 2Ghz - 1 GB Ram
- Windows 98, Me, 2000, XP, Vista ou Seven - 500 MB d'espace libre sur le disque dur.
- Assurez-vous d’utiliser les derniers pilotes de votre carte graphique. Ceux-ci peuvent être obtenus sur le site Internet du fabriquant de votre matériel.
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