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  • FWS - SUPER TRAFFIC BOARD V3 FOR P3D
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What is Super Traffic Board?
SuperTrafficBoard (STB) is an interactive airport style flight information display, connecting to Prepar3D to show you what’s happening with your AI flights in real time both now and into the future.  The interactive nature means you can send commands to your AI aircraft, such as “View AI”, “Depart and Arrive Now”, “Pause” and “Delete”.
STB also includes a number of facilities to manage traffic in Prepar3D, helping to avoid go-arounds on busy approaches, recovering “stuck” aircraft and providing tools for optimising your AI experience.  Running on either the same computer as Prepar3D or a separate computer, STB includes configuration wizards to get you up and running in no time.
Purchasing STB for Prepar3D gets you two versions of the software, both of which can be installed on the same computer at the same time (just like multiple versions of Prepar3D can):
•    STB V3 for Prepar3D-V3
•    STB V4 for Prepar3D-V4

Supported Third Party Products
STB supports the following third party products and includes ready to go configurations for them:
•    Burkhard Renk’s MyTrafficX;
•    Just Flight TrafficX and TrafficX 360;
•    ORBX Full Terrain Experience (FTX) AI;
•    World of AI;
•    Ultimate Traffic Live (limited support and functionality, see below for details and for Prepare3D V4 Only);

Flight Display: What you see
•    “Real time” Prepar3D flight information including schedule times, actual airport names, runway and gate allocations, speed, altitude, distance and events as they happen.  Distance can be reported with respect to airports, runways, allocated parking and the user aircraft.
•    Includes representative Airline and Airport logos for supported AI packages which you may add to and update.
•    Displays all flights according to their role, including Passenger, Cargo, Military and GA operations each with their own unique interpretation.
•    Three incremental levels of detail allow you to customize the flights you see:
1.    Just those AI aircraft currently under simulation in Prepar3D;
2.    Completed flights no longer simulated in Prepar3D, including parked arrivals in “baggage claim”, cancelations, diversions and departures that are “long gone”;
3.    Flights scheduled to occur in the future, that are yet to have an AI aircraft allocated to them in Prepar3D.
•    Custom filters focus the list of flights on display:
o    Filter by operator type, e.g. show passenger flights only.
o    Filter by COM1 radio, e.g. show only those aircraft sharing the same radio frequency and hence the same Air Traffic Controller as the user aircraft or selected AI aircraft.
•    As you fly around the world, STB automatically updates schedule times to reflect the local time zone, and even recognizes the International Date Line.
•    Convert text to upper case to simulate vintage real world traffic boards.
•    Customise the look of STB by changing colours, fonts, character size etc., including the colour combinations used when certain events occur.
•    See your user aircraft listed as a flight in a similar way to AI aircraft, and updated as various events occur during your flight.  Note: The level of support available depends on the capability of the user aircraft.

AI Interaction:  What you can do
You can send the following commands from STB to your AI aircraft:
•    View AI: See any aircraft in the Prepare3D main view by selecting the flight on the board.  The view moves with the aircraft as it travels.
•    Enhanced View AI (Prepar3D V4 only): Watch your chosen AI from a fixed point of either the airport center, designated runway or designated parking (when available).
•    Schedule Information: Find out the previous and next schedules in addition to the current schedule for any flight listed.
•    Depart Now: Order aircraft to begin their departure procedure immediately rather than wait for the scheduled time, including flights that are yet to have an AI aircraft allocated to them in Prepar3D.
•    Approach Now: Select any arrival flight (including those into the future that are yet to have an AI aircraft allocated to them) and have it approach the airport and land.
•    Arrive Now: Delete inbound flights and recreate them at a parking position with an onward departure schedule.
•    Listen to AI: Listen to radio communications between AI Aircraft and ATC.  Use in combination with the Follow AI Command and you can listen all the way from departure to arrival.
•    Follow AI:  Automatically follow an AI aircraft from departure to arrival, and on to the next leg in its schedule (as permitted by the simulator).
•    Chase AI:  Moves your user aircraft near the AI aircraft, so you can fly "escort".
•    Shadow AI: Places your user aircraft at the center of the select AI flight and keeps it there on a frame by frame basis.  An invisible user aircraft is supplied to assist with this feature.
•    Delete AI.
•    Slew On/Off: Pause and resume AI aircraft.       

AI Management: Keeping it all running smoothly
•    Airspace Conflict Resolution: Detect airspace conflicts between approaching AI aircraft where possible, and move conflicting aircraft "breaking the rules" to an arrival stand with an onward departure schedule.
•    User Airspace Conflict Resolution: Detect airspace conflicts between the user aircraft and AI during your final approach, where possible.  Conflicting AI aircraft are moved to the arrival stand as necessary to clear your path to the runway, and are given a departure schedule.
•    Deleted Aircraft Recovery:  Capture inbound aircraft deleted by Prepar3D to relieve taxi way congestion, and recreate them at the gate with a departure schedule.
•    Stuck Aircraft Recovery:  Rescue aircraft stuck in pre/post flight support and send them on their way.  Aircraft that cannot be rescued are deleted, releasing the parking space for others to use.
•    Departure Control: Automatically deploy flaps for departing AI aircraft.
•    Optimize Traffic: Reduce your traffic volumes interactively for the best possible simulator performance and experience, providing more flexibility than simply reducing traffic sliders.
Infrastructure: How it all fits together
•    Configuration Wizard gets you up and running right away with just a few mouse clicks.
•    Network support included at no additional charge:   Use STB on a separate PC/Laptop from your main Prepar3D computer.
•    “Check for updates” facility to help you keep your STB software up to date.
•    Highly customizable via a dedicated GUI.
•    Import airport facility and AI schedule data to STB though with just a few mouse clicks.
•    Comprehensive User Guide (PDF) included.

Limitations
Ultimate Traffic Live (UTLive) includes its own status board which may meet your needs.  
UTLive uses an external traffic scheduling engine which works differently compared to other AI traffic packages and limits the amount of informational available via Prepar3D.  As a result, some of the restrictions that may be experienced when using STB with UTLive are:
•    Schedule times for flights are unknown, and shown as “??:??”.
•    Previous and Next flight schedule information is not available.
•    For parked departure flights, the destination airport is unknown before the flight becomes active (with a flight plan) and hence the airport is shown as “????”. When the aircraft begins the departure cycle, the destination airport is updated.
•    Predicted flights in the future yet to be associated with an AI Aircraft in Prepar3D are not listed on STB.
•    Certain interactive commands including “Follow AI”, “Shadow AI”, “Chase AI”, “Depart Now”, “Approach Now” and “Arrive Now” are not available or may not work correctly.
•    Airspace Conflict Resolution and Deleted Aircraft Recovery may not work fully as a replacement aircraft cannot be recreated with a departure schedule.
•    The optimization tools may not be effective as UTLive may recreate deleted flights.

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ANFORDERUNGEN
•    STB V4 for Prepar3D-V4:
o    Windows 7, 8 or 10 x64 (Windows 64 bit versions only).
o    Microsoft .net framework V4.6.2 (can be automatically installed through STB).
o    When using STB on a separate client computer from Prepar3D, Microsoft C++ 2015 x64 runtime is required on the client (can be automatically installed through STB).

•    STB V3 for Prepar3D-V3:
o    Windows 7, 8 or 10 x86 or x64 (Either Windows 32 or 64 bit versions).
o    Microsoft .net framework V4.
o    When using STB on a separate client computer from Prepar3D, Microsoft C++ 2013 x86 runtime is required on the client (download link available from STB).
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Kundenrezensionen
REX - REX SKY FORCE 3D FSX P3D
Stefan Lodowski
Die Atmosphäre die RSF 3D schafft ist bahnbrechend, wie ich finde. Die Einstellmöglich-
keiten sind übersichtlich und leicht verständlich, die integrierte Updatefunktion ist endlich ein Fortschritt. Das Updateintervall (ich meine alles 10 Minuten) ist vordefiniert und leider nicht veränderbar, so wie bei ASP4. Die Wetterengine ist momentan so nicht wirklich nutzbar, wird aber hoffentlich mit dem HF 2 Verbesserung bringen. Ich nutze RSF derzeit noch mit ASP4 - bin aber gespannt, ob REX Simulations eine ebenbürtige Engine liefern wird. Auf jeden Fall ein sehr guter Gesamteindruck, aber eben halt mit leichten Schwächen in der Wetterengine. Sehr gut aber die Performance selbst bei hohen Auflösungen, aber auch hier bietet RSF 3D Hilfsmittel zur optimalen Einstellung. Könnte also richtig großes Kino werden.
JUSTSIM - BARCELONA EL PRAT LEBL X-PLANE 10/11
Michael Raschpichler
Der Flughafen Barcelona wurde gut umgesetzt. Auch hier machen die An- und Abflüge Spaß. Sehr detaillierter Flughafen mit flüssiger Framerate. JUSTSIM macht ganze Arbeit und bietet dies für einen fairen Preis an.
JUSTSIM - JEREZ AIRPORT LEJR X-PLANE 11
Michael Raschpichler
Der spanische Airport ist JUSTSIM gut gelungen. Viele Details, schön in die X-Plane Szenerie integriert. Die Anflüge machen Spaß, die Flughafenatmosp-
häre ist gelungen, der Parkbereich für Helikopter und Privatflieger gut umgesetzt. Der Flughafen ist als Ausgangspunkt für eine Spritztour nach Faro, die kanarischen Inseln oder nach Marokko gut geeignet.
RAZBAM - HARRIER GR.7/GR.9
Andreas Schmidt
Ich kann das was meine Vorgänger sagten nicht nachvollziehen. Über dieses Flugzeug habe ich für das FS-Magazin ein Review geschrieben und aus meiner Sicht ist das ein gutes Flugzeug. Man muss allerdings seine Hardware richtig konfigurieren und auch ein wenig üben, wenn man keine Erfahrung mit VSTOL-Flugzeuge-
n hat... Auch das Original ist kein Flugzeug für "zwischendurch.-
"
MK-STUDIOS - TENERIFE VOL.1 FSX P3D
Maurice Kroll
Ich habe lange auf eine gute Umsetzung des Flughafens GCTS gewartet und endlich hat MK-Studios Tenerife Vol.1 veröffentlicht. Nicht nur der Flughafen ist detailgetreu nachgebildet, sogar die gesamte Insel kann aus dem virtuellen Cockpit heraus begutachtet werden. Dazu erhalte ich im FSX mit meinem System eine sehr gute Performance. Ich kann für diese Szenerie eine klare Kaufempfehlung aussprechen!
RAZBAM - HARRIER GR.7/GR.9
Werner Herrmann
AddOn gekauft, heruntergeladen u. installiert. S-
ehr schönes Modell, sehr detailliert. B-
eim Gas geben überschlägt sich das Flugzeug, egal wie die Düsen stehen, es Endet immer mit einem Überschlag. Ha-
be den Razbam-Suport merfach kontaktiert, keinerlei Reaktion, sehr schade. ist leider ein Fehlinwest gewesen
REX - REX SKY FORCE 3D FSX P3D
Simon Stühlinger
Ein tolles produkt wie ich finde Die Bedienoberfläch-
e wirkt einfach und ist es auch.Nach einem kurzen moment findet man sich prima Zurecht und kann loslegen.Die vielen Einstellungsmög-
lichkeiten sind top und auch die Texturen sind echt cool und sehen Im Sim echt toll aus und kommen fast immer realistisch rüber.Einen Punkt Abzug gibts für die Wetterengine die leider nicht „soft genug“ das Wetter übertragen kann.Hier ist wirklich nachbesserung erforderlich so das auch die engine von active sky nicht mehr benötigt wird.Ich finde wenn man eine wetterengine in sein programm einbaut sollte dies auch einwandfrei laufen.Wie ich finde könnten noch andere texturen wie Runwaylights und Strobelights eingearbeitet werden.Toll finde ich das ein einfaches updaten der Software innerhalb des Programms möglich gemacht wurde.Das lästige suchen auf der Homepage nach dem spätesten update entfällt!(wer Rex von früher kennt,weis wovon ich spreche)Im großen und ganzen bin ich sehr zufrieden mit der software Top Performance freundlich und auch mit der preispolitik von Rex,die sich hier nicht lumpen lassen und ihren alten kunden treu einen Rabatt gewähren !
AEROSOFT - MEGA AIRPORT BARCELONA PROFESSIONAL P3D
Philipp Schlosser
Eine sehr schöne Szenerie für einen Großflughafen in Europa ! Sehr geute Texturen am Flughafen, dazu die gesamte Stadt mit Hafen. Einfach großartig ! Von mir eine klare Kaufempfehlung !
REX - REX SKY FORCE 3D FSX P3D
Alexander Wolff
Für mich ist Skyforce die Erlösung, für andere eine Enttäuschung. Die Wetterengine an sich bietet im Moment leider wirklich noch nicht genug um AS abzulösen. Dazu fehlen dynamische Wetterupdates (es werden nur neue Arten Clouds dem Wetter entsprechend dynamisch injected aber das Wetterupdate selber findet ca alle 10 Minuten statt, was bedeutet es kann genau beim Approach updaten und sich schlagartig die Windrichtung usw ändern). Das ist aber nur die eine Seite. Wer SF mit Activesky verwendet findet sich in einer neuen Himmelslandscha-
ft wieder. Vor allem mit der tollen PTA Anbindung und den vielen neuen Arten an Clouds, die sich auch deutlich besser verhalten (Spinning, Kreisformung usw), kommt eine Stimmung auf die ich mit AS+ASCA niemals erlebt habe. Was REX hier vollbracht hat ist wirklich toll, so sollte Himmel aussehen. Somit gebe ich trotz Abstrichen bei der Wetter-Engine alle Punkte, denn SF hat meine Sim ungemein bereichert. -
Also, mein Tipp: REX SF starten, alles installieren was man will (Base Structures, Detailed Cloudsets + Cirro-Clouds, Lightning, Suneffects, PTA presets etc), in die options gehen und die Wetterengine ausschalten, REX SF laufenlassen für Cloudsync und dann ActiveSky starten (dabei sicher stellen das ASCA aus ist und gar nicht erst startet, bzw alle checkboxen in den ASCA settings deaktiviert sind) und geniesen!
DIGITAL DESIGN - EDDP LEIPZIG-HALLE FSX P3D
Matthias Wienold
Nach langer Überlegung habe ich mir die Scenery gekauft. Über die Umsetzung der Details kann man nicht meckern. Jedoch ist die Einordnung in der Sceneryliste sowie die massiven Probleme der Höhendaten Gates und Runways(zuminde-
st bei mir) nicht zu verzeihen. Ausserdem frisst es Speicher sodass beim Laden es länger als normal dauert. Auch die Deinstallation der Scenery verursachte Folgeschäden im gesamtem FSX. Ich bin wieder auf Aerosoft umgestiegen.
aufenthaltsland