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MINING & TUNNELING SIMULATOR

MINING & TUNNELING SIMULATOR

PID: 5267
Hinzugefügt am: 15.03.2011.
Herausgeber: LAYERNET GmbH
Verkauf durch LAYERNET GmbH
Tags: Game Spiel 
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DATEIGRÖßE 342MB
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ANFORDERUNGEN
  • Windows ® Me / 2000 / XP / Vista
  • Intel or AMD up from 1.5 GHz
  • RAM1024 MB RAM
  • Hard drive space 500MB
  • Vcard Geforce® ATI Radeon® up from 128 MB

Deine Aufgabe ist nicht einfach und es wird viel Geschick und Durchhaltevermögen brauchen, bis Du deine Ziele erreicht hast. Leg also los und sprenge das Gestein und bohre Dich unter Städten durch. Anfangs hast Du noch genug Zeit und keine größeren Probleme, einen ersten Tunnel zu erstellen.

Nachdem Sprengladungen ordnungsgemäß angebracht wurden, kannst Du die erste Sprengung vornehmen. Auf diese Weise wird der Tunneleingang vorbereitet. Der bei der Sprengung anfallende Abraum wird mit Hilfe eines Schaufelladers auf Kipper geladen und auf die Deponie befördert. Ist der Weg frei, rückt die TBM an –die riesige Tunnel-Bohr-Maschine. Das Monstrum kann jedoch erst dann bohren, wenn Sie ausreichend mit Baumaterial versorgt wird. Dieses muss per Kran auf einen Versorgungszug gehoben werden. Später ist zusätzlich auch regelmäßig neuer Treibstoff zu liefern. Du steuerst, bzw. kontrollierst alle Fahrzeuge ‐von dem Wartungs-Van über den Kran bis hin zur Tunnelbohrmaschine oder der Feuerwehr.

So richtest Du die Baustelle Stück für Stück ein und startest dann den eigentlichen Tunnelbau. Dabei ist auf Vieles zu achten. Die TBM muss mit Baustoffen versorgt werden. Es ist elementar, dass man nicht vom Kurs abkommt. Häufige Besuche im Kontrollraum sind also unabdingbar.

Features

  • Detaillierte Landschaft in 3D-Grafik
  • Faszinierende, fortlaufende Geschichte
  • Wettereffekte, Tag / Nacht Wechsel
  • Verschiedene Aufgaben
  • Freie Wahl des Levels, nachdem Sie alle Aufgaben erfüllt haben.
  • Intuitive Steuerung über Tastatur und Maus

Systemanforderungen

  • Betriebssystem: Windows: XP / Vista / 7
  • Prozessor: 2GHz
  • Arbeitsspeicher: 1 GB
  • Sound: 3D-Sound
  • HD: 750 MB
  • 3D Grafikkarte: Geforce 6800 Serie / ATI X1600, S3 C, 430GT (min. 128 MB VRAM) oder höher, ShaderModell 3.0 oder höher