OMSI 2 - OMNIBUS SIMULATOR (DOWNLOAD)
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Wenn Sie vorher OMSI - OMNIBUS SIMULATOR (DOWNLOAD) oder OMSI - OMNIBUS SIMULATOR (BOX) bei simMarket gekauft haben, sind Sie für nur EUR 16.80 zu einem Upgrade berechtigt.. HINWEIS: Der spezielle Upgrade-Preis gilt nur für das Konto mit dem Sie eines der genannten Produkte gekauft haben! Im Zweifelsfall wenden Sie sich an simMarket! KEINE Erstattung!

Hinweis: Mit dem Kauf der Download-Version von OMSI 2 erhalten Sie von uns eine Seriennummer. OMSI 2 muss anschließend über Steam heruntergeladen und aktiviert werden. Dafür ist ein Steam-Account erforderlich. Weitere Informationen entnehmen Sie bitte der Installationsanleitung.

Auf geht’s in eine neue Runde. Erleben Sie die Omnibus-Simulation ganz neu mit dem OMSI 2 und starten Sie eine Erkundungsfahrt durch Spandau. OMSI 2 ist die Fortsetzung des bekannten und ausgezeichneten Omnibus - Simulator "OMSI - Der Omnibussimulator". OMSI 2 bietet Ihnen nicht nur die bekannten Strecken und Busse aus OMSI, sondern auch noch viele spannende Neuerungen. Erleben Sie mit OMSI 2 den ersten Gelenkbus der OMSI Geschichte, den MAN NG272. Erkunden Sie mit ihm die neue Omnibuslinie 5 vom U-Bahnhof Ruhleben bis zur Nervenklinik Spandau mit insgesamt 12 km Fahrtstrecke.

Mit der neuen Chronologiefunktion entdecken Sie nicht nur Spandau im Jahr 1986, sondern erleben Sie gleich den ganzen Wandel Spandaus von 1986 bis 1994. Lassen Sie sich also von dem Charme der 80er und 90er Jahren verzaubern und erleben Sie die Nachwendezeit in Spandau als Busfahrer eines Doppeldeckers oder Gelenkbusses.

Neue Features von OMSI 2:

  • Der Gelenkbus MAN NG272 mit der exakten physikalischen und grafischen Umsetzung der Gelenkkinematik sowie entsprechenden Sounds und Systemen (Knickschutz).
  • Der MAN NL202 sowie überarbeitete und ergänzte Modelle der bekannten Typen SD200 und SD202 (weitere Baujahre, Türnothähne, Steckschilder, wagennummernabhängige Soundvariation).
  • Die Spandauer Omnibuslinie 5 vom U-Bahnhof Ruhleben zur Nervenklinik Spandau mit insgesamt 12 km Fahrtstrecke, zahlreichen neuen Gebäuden, engem Fahrplan und dichtem 5-min-Takt mit mehreren Endstellen und Einsätzen für abwechslungsreichen und langanhaltenden Fahrspaß.
  • Umsetzung der originalen Fahr- und Umlaufpläne für die Omnibuslinien 5 und 92.
  • Chronologiefunktion: Erleben Sie den Wandel Spandaus in den Jahren von 1986 bis 1994! Mit OMSI 2 kann nun auch die abwechslungsreiche Nachwendezeit mit ihren vielen Neuerungen und Streckenerweiterungen (Linie 137 nach Falkensee) nachgestellt werden. Zusätzlich sind mit dieser Funktion zeitlich befristete Veränderungen der Karte oder der Routen, z. B. durch Baustellen oder Sonderverkehr, möglich.
  • Erweiterter und verbesserter KI-Verkehr (verbessertes Fahr- und Lenkverhalten, Eisenbahn- und U-Bahnverkehr)
  • Systemschadensmodell mit vielseitigen Ausfällen, deren Reparatur Zeit kostet
  • OMSI 2 unterstützt ein Weltkoordinatensystem, sodass ein DEM (Digital Elevation Model) importiert werden kann (hierfür wird eine DLL verwendet, die auch wahlweise selbst programmiert werden kann).
  • Umsetzung der realen Höhenverläufe auf der Spandau-Karte.
  • Neue Scriptfunktionen, z. B. zur Umsetzung von Vollmatrix-Anzeigen, erweiterter Zugriff auf Systemvariablen.
  • Neue Editorfunktionen: Automatischer Luftbildimport, Terrainanpassung an den Straßenverlauf, verbesserter Splineverbindungsalgorithmus, Drehbarkeit von Objekten um alle Achsen. Kreuzungen können auf einfache Weise mit individuellen Höhenverläufen ausgestattet werden.
  • Speicheroptimiertes Laden der Karte, hierdurch sind wesentlich größere Karten technisch möglich.
  • Selbstverständlich ist OMSI 2 zu 100% abwärtskompatibel. Alle erstellten Fahrzeuge und Strecken können problemlos auch in der neuen Version genutzt werden.

Weitere Features:

  • Inklusive der klassischen MAN-Doppeldecker SD200 und SD202
  • Realistischer Straßenverkehr und detaillierte Landschaftsdarstellung
  • Wirklichkeitsgetreue und steuerbare Wetter- und Jahreszeiteffekte
  • Realistische Tag-/Nachteffekte
  • Viele Animationen und animierte Objekte
  • Voll funktionsfähiges IBIS (Integriertes Bord-Informations-System)
  • Vier wählbare Perspektiven: Fahrersicht, Fahrgastsicht, Außenansicht oder freie Sicht
  • Leicht zu bedienender, kartenbasierter Streckeneditor
  • Einfügen eigener Fahrzeuge möglich
  • TrackIR 5 kompatibel
  • Verlängerung der Linie 92 um 5 km ins Berliner Umland nach Falkensee

Offizielle Entwickler-Webseite: www.omnibussimulator.de

Hinweis: Mit dem Kauf der Download-Version von OMSI 2 erhalten Sie von uns eine Seriennummer. OMSI 2 muss anschließend über Steam heruntergeladen und aktiviert werden. Dafür ist ein Steam-Account erforderlich. Weitere Informationen entnehmen Sie bitte der Installationsanleitung.

Zusätzliche Downloads:

PDF-Handbuch (Deutsch): >> Hier einsehen <<
PDF-Poster Quick Ref: >> Hier einsehen <<
PDF-Poster Stadtplan: >> Hier einsehen <<
Perlschnur Linienpläne: >> Hier einsehen <<

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ANFORDERUNGEN
Betriebssystem: Windows XP/Vista/7/8
Prozessor (CPU): 2,6 GHz
Arbeitsspeicher: ab 2 GB RAM
Grafikkarte: Geforce® ATI Radeon® mind. 512 MB
Zusatz: DirectX: 9.0c oder höher

Internetverbindung und Benutzerkonto bei Steam erforderlich. Um ein Benutzerkonto bei Steam anzulegen, ist ein Mindestalter von 13 Jahren erforderlich.

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FSPS - P3D BOOSTER LIVE
Dirk von Flemming
Bringt keinerlei Steigerung der FPS. Runter ja - das geht, aber nichts verbessert sich
JUSTSIM - BARCELONA EL PRAT LEBL FSX P3D
Philipp Schwägerl
Eine kleine Ankündigung vorweg, diese Bewertung wird etwas länger werden, da ich mich genötigt fühle, aufgrund diverser Anschuldigungen gegen den Entwickler, etwas zu sagen. Ich stehe mit dem Entwickler von JustSim ein wenig in Kontakt und möchte zu den Anschuldigungen von wegen "JustSim stiehlt anderen die Show" ein paar Takte sagen. Der Entwickler hinter BCN arbeitet nun seit mehr als 6 Monate an dieser Szenerie, woher um Gottes Willen soll JustSim wissen, dass LFVR im Oktober ebenfalls mit einer Szenerie daher kommt und woher soll JustSim riechen, dass AS ebenfalls an einer neuen Version arbeitet? Wird von ihm erwartet, dass er hellsehen kann? Davon abgesehen sollten einige Entwickler lieber mal selber vor der eigenen Haustüre kehren, bevor man irgendjemanden einer "Nachmache" beschuldigt. Noch eins vorweg. Die Verwendung ähnlicher bzw. gleicher Texturen hat JustSim nicht erfunden. Bei anderen Entwicklern verliert hier keiner ein Wort, aber wehe JustSim tut das, dann ist das Geschreie groß. Einen Sündenbock braucht man wohl immer. Zur Szenerie. Mir gefällt die Szenerie wirklich gut. Die Performance ist, wie nicht anders zu erwarten, wirklich sehr gut. Ich komme im Cockpit der 737 auf über 40 FPS, der VAS ist auch relativ niedrig, wenn man die Stadt darum noch mit berücksichtigt. In P3D v3.1 sieht der Flughafen wirklich bombe aus. Die animierten Jetways werden diese bzw. nächste Woche per Update kommen, daher fließt das erst einmal nicht in die Bewertung mit ein. Eine Kleinigkeit könnte man allerdings noch ändern. Der Abrieb der Reifen auf der Runway ist auf der 7L bzw. 25R in echt ein wenig stärker und geht auch weiter in die Mitte der Bahn. Ebenfalls könnten ein paar statische Fahrzeuge auch nicht schaden. Wer AI nutzt, bzw. auf IVAO fliegt, hat vermutlich da mehr Verkehr. Mich stört es allerdings nicht sonderlich, da ich in meiner 737 mehr mit anderen Dingen beschäftigt bin. Die Beleuchtung finde ich bei JustSim einfach genial. Mir gefällt die Art und Weise, wie das gemacht wird. Fazit: Schöne Szenerie, sehr performancefreu-
ndlich und native für P3D! Klare Kaufempfehlung.
AEROSOFT - US CITIES X - DETROIT
Peter Löhr
Aufgrund des Preis-Leistungs-
verhältnisses verdient Detroit alle Sternchen. Lob-
enswert ist die Performance und die Großzügigkeit an modifizierter Szenerie. Die Flughäfengebäud-
e und Aprons sind natürlich nicht inklusive, aber immerhin sehen die umliegenden Texturen (Zufahrten zum Terminal,Rasen usw.) toll aus. Erinnert alles ein wenig an die viel gelobte Moskau-Szenerie und mit Addons wie "HD Graphics" kann man den "DTW" in dieser City-Szenerie recht eindeutig aufhübschen. L-
obenswert auch die Umsetzung vom kanadischen Nachbarstädtche-
n Windsor.
FLYTAMPA - SYDNEY FSX P3D
Peter Löhr
Wer FlyTampa liebt, wird hier nicht nur nicht enttäuscht, sondern erfährt eine erneute Leistungssteige-
rung des Herstellers. M-
ag man bei älteren Produkten eine gewisse Lebendigkeit vermisst haben, so kann man hier aus den Vollen schöpfen. Nach Herzenslust kann man diesbezüglich im Menü des Addons seine Vorlieben einstellen. Au-
ch unter leistungshungri-
gen Fliegern erreicht der graphisch anspruchsvolle Airport gute FPS. Auch an der Peripherie wurde nicht gespart. Mehr Peripherie, mehr Lebendigkeit ergo hat FlyTampa Perfektion erreicht! Wer diese Destination nicht im Portfolio haben will, dem kann man auch nicht mehr helfen. Getest-
et habe ich dieses Addon im FSX:SE unter Windows 10.
ZINERTEK - HD AIRPORT GRAPHICS FSX P3D
Peter Löhr
Dieses Tool ist insgesamt sehr solide.Man muss aber ein wenig an den Grafikeinstellu-
ngen rumbasteln, bis es so toll aussieht wie in der Werbung. Aber warum dieses Tool, wenn man sowieso lieber richtige Addon-Szenerien nutzt. Die Antwort ist so einfach wie genial. Es eignet sich als hervorragende Ergänzung für Addons im Stile von "US Cities X". Beispielha-
ft eignet sich Detroit/DTW. Hier wird der Airport in der City-Szenerie empfindlich aufgewertet. P-
assendes Preis-Leistungs-
verhältnis!
FLYTAMPA - COPENHAGEN FSX P3D
andre schuette
war selber nie an diesem airport aber suchte etwas für kurzstrecken von deutschland aus. da ich bereits mehrere fly tampa airports besitze und immer sehr zufrieden war, konnte ich mit copenhagen wohl nichts falsch machen dachte ich. und so ist es auch. fly tampa qualität eben, neben flightbeam das beste im snenery add-on markt. klare kaufempfehlung ! es macht riesig spaß z.b. von bornholm mit der majestic dash paralel zur öresundbrücke, die auch enthalten ist, in copenhagen zu landen.
NEWSCENERYSTUDIO - LIPX VERONA VILLAFRANCA V2 FSX P3D
andre schuette
war 2013 in verona und suchte auch noch ziele für kurze regionalstrecke-
n im raum österreich, münchen, alpen, zürich, rom. da kam mir das aktuelle sonderangebot von NSS sehr gelegen. es gibt ja noch den airport von der "konkurenz", hätten die ein angebot gehabt, hätte ich auch deren verona gekauft. kannte bisher weder NSS noch die anderen. die umsetzung ist hier gut gelungen, die details der ground foil und auch die landschaftliche umgebung. AI verkehr funktioniert auch. ich würde einen halben stern abziehen, weil mir die befeuerung nicht so gut gefällt. aber da bin ich vlt. auch etwas verwöhnt.
SONIC SOLUTIONS - TWIN OTTER SOUNDPACK V2 FSX P3D
andre schuette
bin P3Dv3 user, aerosoft hatte die tage ein update für die twin otter x für P3Dv3 released. somi-
t habe ich mich mit dem etwas verstaubten add on wieder befasst, da ich auch sehr gerne ultrakurzstreck-
en fliege. z.b. gerade einige platzrunden in hong kong kai tak VHHX von fly tampa. der mitgelieferte sound von TSS ist auch ganz ok, als absoluter sound feti bin ich aber immer auf der suche nach "besseren" alternativen. also fand ich dieses sound pack von sonic solutions. die takeoff full power sounds sind absolut spitze und auch realistisch und besser als die default TSS sounds, leider gibt es keine hörbare änderung bei der condition lever verstellung, der sound bleibt einfach gleich und es gibt bei niedriger power lever drehzahl ein ständiges klapperndes vibrationsgeräu-
sch. muss allerdings sagen, ich kenne den original sound nur aus videos, bin nie mit der twin otter geflogen. bin der meinung habe die files richtig installiert. gut das ich ein original backup der TSS sound habe, wurden gleich wieder reinstalliert. -
aber diese beiden punkte kosten leider auch 2 sterne, daher nur 3 sterne. evt. werde ich den default und dieses soundpack später mal miteinander kombinieren.
PIS - MANILA NINOY AQUINO INTL RPLL FSX P3D
Lars Wüst
PacSim Manila war mein Einstieg in die Kategorie Payware-Airport-
. Diesem Einstieg sind bereits einige andere Flughäfen gefolgt, und ich muss sagen, dass Manila für mich unter allen Payware-Plätzen-
, die ich nun mein eigen nenne, immer noch der beste ist. PacSim Manila bietet den allergrößten Teil der gesamten Metropolregion Manila, in der sich einige Zentren mit Hochhäusern aus einem Meer einfacher Behausungen erheben. Diese Atmosphäre ist wirklich gut getroffen. Der Anflug auf die 24 z. B. ist richtig stimmungsvoll. Daneben ist der Flughafen mit seinen recht unterschiedlich-
en Terminalgebäude-
n einfach toll umgesetzt. Die Bodentexturen sind ebenfalls gelungen. Un-
d die Framerate? Spitze. VAS-Usage? Sparsam. Getestet habe ich mit PMDG 777, FSGRW, Pro-ATC/X, Orbx Global und Vector. Ein einziger, kleiner Kritikpunkt wäre der recht abrupte und gut sichtbare übergang zwischen der Flughafenszener-
ie und dem Drumherum, der aber ob der Größe im Anflug kaum auffällt. Fa-
zit: Wer auch nur im entferntesten in Erwägung zieht, gelegentlich mal nach SO-Asien zu fliegen und hier nicht zulangt, ist selber Schuld.
PREALSOFT - HD CITIES - FRANKFURT CITY FSX P3D
Günter Kilian
Bin nach der mageren Bedienungsanlei-
tung vorgegangen, leider ohne Erfolg. Der Preis ist deftig, der Rest ist Mist.
aufenthaltsland