VIDAN DESIGN - BILLUND X FSX P3D
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17.02.201710759
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EKBI BLL 

Billund Airport EKBI, BLL is located in central Jutland and is Denmark's second largest airport after Copenhagen Airport EKCH. Billund Airport handles an average of more than two million passengers a year and the airport serves as one of Denmark’s busiest air cargo centres as well as a charter airline destination. This highly detailed scenery of Billund Airport features a large area of photo real ground scenery (60 cm./pixel), detailed models of airport buildings, animated airport vehicles and SODE animated jetways. For Microsoft Flight Simulator X, Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition and Lockheed Martin Prepar3Dv3 v4. Limitations in the P3Dv3 version: No animated safedocks, no windsocks. 

•    Billund Airport EKBI, BLL airport scenery
•    Animated SODE jetways
•    Custom modeled airport vehicles
•    60cm/pixel photoreal ground imagery covering approximately 50 sq km
•    Detailed models of airport buildings with photo realistic  textures
•    Animated airport vehicles and road traffic
•    Custom modeled vegetation, grass, trees
•    City of Billund scenery (Legoland not included)

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KUNDENREZENSIONEN
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Manfred Siedler
*Verifizierter Produkt Benutzer*
2017-03-22 19:33:26
Zunächst einmal: Der Airport ist grafisch, von den Texturen und den Animationen und der Performance her wirklich sehr gut gelungen. Dafür meine aufrichtige Gratulation an das Vidan-Team.

Was mir aber gar nicht gefällt und wofür ich tatsächlich 3 Sterne Abzug geben muss, ist die Verpflichtung in das Flusiverzeichnis installieren zu MÜSSEN. Das ist in Zeiten von P3D, der eine freie Wahl des Installationsortes bietet, nicht mehr zeitgemäß.

Ich habe die Szenerie zunächst nach Anweisungen des Installers (wozu überhaupt ein Installer??) auf meine AddOn-Platte installiert. Die Installation wurde auch ohne Fehler und widerspruchslos ausgeführt.

Nach Start des P3D erhielt ich dann jedoch die Fehlermeldung, dass der P3D die Szenerie im angegeben Pfad nicht finden konnte. Also habe ich den Pfad überprüft. Tatsächlich hatte der P3D den Standard-Pfad (Laufwerk XY\P3D-V3-4\Vidan Design\Billund X\Scenery\) obwohl ich die Szenerie auf ein ganz anderes Laufwerk installiert hatte.

Also Flusi heruntergefahren und den Pfad in der Scenery.cfg korrigiert. Bei Start des P3D wieder die gleiche Fehlermeldung - nun aber gleich in doppelter Ausführung. Also dies in der Scenery Bib. kontrolliert und tatsächlich, nun war Billund gleich doppelt vorhanden. Einmal mit dem von mir eingegeben Installationspfad zu meiner AddOn-Platte und einmal mit dem Standard-Pfad.

Leider jedoch sagte mir der P3D dass er die Szenerie in beiden Verzeichnissen nicht finden kann.
Der Grund dafür scheint mir der neue "Scenery Activator" zu sein (habe ich vorher noch nie in einem Addon-Verzeichnis gesehen), der den Flusi immer wieder auf den Standard-Pfad umzubiegen scheint, wo bei Installation an einen anderen Ort, natürlich nichts ist.

Ich frage mich, warum man ein einfaches Szenerie-Addon - unnötiger Weise - mit einem "Activtor" immer weiter verkomplizieren muss.

Wenn man dies als Entwickler denn unbedingt meint tun zu müssen, sollte man diese Gegebenheit zumindest im Manual beschreiben, was hier jedoch nicht der Fall ist!

Dafür von mir 3 Sterne Abzug!
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Manfred Siedler
Zunächst einmal: Der Airport ist grafisch, von den Texturen und den Animationen und der Performance her wirklich sehr gut gelungen. Dafür meine aufrichtige Gratulation an das Vidan-Team. -
Was mir aber gar nicht gefällt und wofür ich tatsächlich 3 Sterne Abzug geben muss, ist die Verpflichtung in das Flusiverzeichni-
s installieren zu MÜSSEN. Das ist in Zeiten von P3D, der eine freie Wahl des Installationsor-
tes bietet, nicht mehr zeitgemäß. I-
ch habe die Szenerie zunächst nach Anweisungen des Installers (wozu überhaupt ein Installer??) auf meine AddOn-Platte installiert. Die Installation wurde auch ohne Fehler und widerspruchslos ausgeführt. -
Nach Start des P3D erhielt ich dann jedoch die Fehlermeldung, dass der P3D die Szenerie im angegeben Pfad nicht finden konnte. Also habe ich den Pfad überprüft. Tatsächlich hatte der P3D den Standard-Pfad (Laufwerk XY\P3D-V3-4\Vid-
an Design\Billund X\Scenery\) obwohl ich die Szenerie auf ein ganz anderes Laufwerk installiert hatte. Also Flusi heruntergefahre-
n und den Pfad in der Scenery.cfg korrigiert. Bei Start des P3D wieder die gleiche Fehlermeldung - nun aber gleich in doppelter Ausführung. Also dies in der Scenery Bib. kontrolliert und tatsächlich, nun war Billund gleich doppelt vorhanden. Einmal mit dem von mir eingegeben Installationspf-
ad zu meiner AddOn-Platte und einmal mit dem Standard-Pfad. -
Leider jedoch sagte mir der P3D dass er die Szenerie in beiden Verzeichnissen nicht finden kann. Der Grund dafür scheint mir der neue "Scenery Activator" zu sein (habe ich vorher noch nie in einem Addon-Verzeichn-
is gesehen), der den Flusi immer wieder auf den Standard-Pfad umzubiegen scheint, wo bei Installation an einen anderen Ort, natürlich nichts ist. Ich frage mich, warum man ein einfaches Szenerie-Addon - unnötiger Weise - mit einem "Activtor" immer weiter verkomplizieren muss. Wenn man dies als Entwickler denn unbedingt meint tun zu müssen, sollte man diese Gegebenheit zumindest im Manual beschreiben, was hier jedoch nicht der Fall ist! Dafür von mir 3 Sterne Abzug!
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