FABIO MERLO - FLIGHTCONTROLREPLAY PROFESSIONAL EDITION FSX P3D
FABIO MERLO - FLIGHTCONTROLREPLAY PROFESSIONAL EDITION FSX P3D
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12.09.201610453
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Flight Control Replay Professional Edition is  one of the most complete software that it permits to record and play flight situation in PREPAR3D v4.X / v3 /v3 /v1, Microsoft FSX, FSX:SE, Microsoft ESP but in v4 introduce chance to Re-Live Instant Replay and Re-Start a flight from a user defined time slot and many more features listed below like In-Game Menu (User can Record and Play directly from main Flight Sim UI), PMDG enhanced recording and playing , Majestic Q400 Enhanced suport, FSFX Immersion effects support, Video Rendering Feature (in a not compressed format) , P3D Enhanced version of FlightControlReplay developed in Native way for Lockheed platform etc
 

- Re-Live InstantReplay (REWIND and PLAY).  

User while flying, using FlightControlReplay in InstantReplay mode, can go backward for last 2 minutes of his flight and if he want , he can RESUME HIS FLIGHT FROM ANY YELLOW SLIDER POINT simply pushing Stop Button.  (Below a screen)  

NEW with v4
 
- Rendering Video (Alpha).

User can start Video Render pushing dedicated command bar button. In that way FlightControlReplay starts video capture of Simulator Main Camera View. At this time this feature is in Alpha stage. Video render creates an AVI file uncompressed in Windows User Pictures folder, named with a TimeStamp of start video rendering. In Options Dialog, User can change FramePerSecond of rendering (15-30) and Quality recording percentage (10-100). FILE AVI IS UNCOMPRESSED (ALPHA) AND CAN BE VERY BIG. This feature can be very useful for video makers used both with "PLAYMODE SIMULATION RATE" feature.  NEW with v4
 

- PMDG 737 / 777 / 747 enhanced recording and playing.  

User can record and replay his Flight using PMDG planes with more accuracy.

 NEW with v4
 

- PLAYASAI (Alpha Optimized using FlightControlReplay P3DX Enhanced Native version).  

User can choose and play your preferred Recorded Flight as AI Traffic. You have all options available that you already have in standard playing mode,  change simulation rate on the fly or use User Interface Yellow Slider for choose exactly where your AI Traffic can start his flight.  You can manage more than one recorded flight as AI Traffic using more than one instance of FCR addon at the same time. NEW with v4  
 

- In-Game Dynamic Text during Replay.  

User can write Notes at any point in a Replay Flight loaded in FCR using Dynamic Text buttons that appears below Yellow Slider when User loads Flight Recorded. At this manner User will able to pause Flight Recorded at a custom point into timeline and clicking DynamicText edit button or delete button User can add , modify or delete notes.  This Notes will be visible in FCR User Interface and also in Simulator playing Replay Flight. Dynamic Text can be customized via FCR Option dialog (Show duration in Seconds, Text Type and  Text Color). (Below a screen)  

 NEW with v4
 

-FSFX IMMERSION EFFECT COMPATIBILITY  

User can see FSFX Immersion effects in his airplane! Also during FlightControlReplay Play!  

NEW with v4  
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-MAJESTIC Q400 ENHANCED SUPPORT  

User can Record and Play Flight Situation also with this fantastic plane! Thanks to Majestic  

Software collaboration!  

NEW with v4  
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-HELICOPTER ENHANCEMENTS User can Record and Play Flight Situation also with Helicopter!  

NEW with v4  
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-QUALITYWINGS 787 ULTIMATE COLLECTION?ENHANCED SUPPORT User can Record and Play Flight Situation also with !  

NEW with v4  

 

This FlightControlReplay v4 version use the last technology of internally developed engine SimFramework that it brings a lot of new Features that help all customers to record, play, analize, Re-Live a moment .

FlightControReplay v4 introduce a new installer that it contains 2 FlightControlReplay v4 version.

    FlightControlReplay.EXE it works with all version of simulator engine (PREPAR3D v4 / v3 /v3 /v1, Microsoft FSX, FSX:SE, Microsoft ESP)  

    FlightControlReplayP3DX.EXE (P3D Enhanced version) it works with Prepar3d v3 and v4 in a native way , using new Prepar3d SDK and optimizing replay algorithm for Replay and for PlayASAI feature reducing jitters and improving performance.

 

This new version Professional v4 also have all very useful features of v3.5 like Record FrameRate customizable, Start Record via custom User Altitude trigger.

Voice Command Recognition feature that it allows to speech commands to Flight Control Replay . Voice recording feature that it allows to record also your voice .

When you play a flight situation previously recorded you can choose if play only flight situation or flight situation synchronized with your recorded voice.

 

Other Flight Control Replay Main Features are:
 

    PlayAsAI(Play as Traffic) User can choose and play his preferred Recorded Flight as AITraffic. You have all options available that you already have in standard playing mode,  change simulation rate onthefly or use User Interface Yellow Slider for choose exactly where your AI Traffic can start his flight.  You can manage more than one recorded flight as AI Traffic using more than one instance of FCR addon at the same time. NEW with v3.5  

 

    PlayMode Simulation Rate. User can modify SimulationRate (during the PlayMode) using 4 buttons in main User Interface (2x,8x,Slow and Fast). This permits for example to compose a video or analyze in a better way a flight.   

 

    Multi Instances. Thanks to the system architecture renewed now you can manage more than one instance of FCR at the same time.  

 

    New Engine for surface animations and gears movement  

    New Flaps, Gears , Spoiler animation movement for PMDG 737/747 products  

    Customizable Record FrameRate (FPS). User can now choose at which FrameRate want record flight situation. FPS allowed are from 0 to 99.  

    Custom Altitude Trigger Value for Start Recording. User can choose at which Altitude (Above or Below) the system can start record flight.  

    Voice Command Recognition for all record and play features of FCR. Now you can speak to software and it records, play, go forward and go backward according with your voice command.

    Record a flight situation and also your voice during flight.  

    Enable / Disable Voice recognition directly with a button in main User interface.

    PREPAR3D  / FSX:STEAM EDITION  / Flight simulator X  compatibility

    Record a flight info with unlimited length (Aircraft model , position, heading, bank etcetc).

    Load Previous Flight Situation before played a Recorded Flight (When double click Stop Button)

    Export all recorded Flight situation for view it in Google Earth 3D and Google Maps 2D.- Simulation Variables recorded:  

    Plane Latitude

    Plane Longitude

    Plane Altitude

    Plane Pitch Degrees

    Plane Bank Degrees

    Plane Heading Degrees True

    Flaps

    Gear

    Brake Position

    Engines Throttle Position

    Fuel Tanks Level

    World reference position

    Airspeed NEW

    Ground Altitude on instruments  

    Sim On Ground NEW

    Smoke Effects NEW

    Main Exit effects (Opening/Closing)  

    RADIO NAV / COM / TRANSPONDER / OBS / ADF   

    INNER OUTER MIDDLE MARKER   

    CONCORDE VISOR NOSE HANDLE    

    ENG PROPELLER LEVER POSITION   

    ENG MIXTURE LEVER POSITION  

    PROPELLER RPM  

    GENERAL ENG COMUSTION   

    GENERAL ENG STARTER   

    GENERAL ENG GENERATOR ACTIVE  

    GENERAL ENG THROTTLE LEVELER POSITIONS   

    ENGINE N1   

    ENGINE N2   

    ALL ENGINES RELEVANT PARAMETERS   

    ALL FUEL TANKER REAL TIME LEVEL   

    Play / Pause saved Recorded flight in original Flight Situation (if available).

    Fast forward backward play.

    Start flight from an entry point of a recorded flight that user can define.

    User can choose sample rate for record a flight (6 times per second , 1 time per second, Custom Visual Frame per second, every 4 seconds and Automatic ).

    Zoom In and Zoom Out flight simulator point of view from FCR client.

    User can change camera view from FCR client.

    Stop playback at any position to continue manually with FCR yellow slider.

    Show time stamp inside Flight simulator during play.

    User can define an hardware shortcut for start / stop recording, start / stop playing and forward and backward (this is useful if users use full screen FlightSim option)

    User can choose custom file path where FCR put file with flight recorded (.FCR and all Flight Simulator files attached)

    XBOX ONE S CONTROLLER support for move timeline slider and / or map buttons for Play / Record / Stop / Pause features.  

 

This addon is available exclusively via SIMMARKET

 

weiterlesen
REZENSIONEN
THE NERDIEST PLACE ON EARTH | ON APPROACH 072 - YouTube
FROOGLESIM NEWS - JULY 22 2018 - YouTube
Review: FlightControlReplay Professional Edition v4.\r\nIf you are someone that enjoys watching flight replays, or judging your landings from different angles around the aircraft, or even thinking about uploading some of your FSX and P3D flights online, then FlightControlReplay is a tool that you should find very useful. Now up to version 4 and in active development by author Fabio Merlo, reviewer Michael Haayward was impressed with what it has to offer.
Link to Review: https://www.flightsim.com/vbfs/content.php?18936-Review-FlightControlReplay-Professional-Edition-v4
AUSLIEFERUNG
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REGISTRIERUNGSSCHLüSSEL
Dieses Produkt hat keinen Registrierungsschlüssel. Einfach das Setup ausführen
ANFORDERUNGEN

P3D v4.X / P3D v3.X/P3D v2.X/ FSX / FSX SE

All kind of Multicore CPUs
Windows Vista 32 / Vista 64 / Win7 (32 bit / 64bit)
Net Framework 3.5 SP1 (or higher)

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FLYLOGIC - ALTENRHEIN X (DOWNLOAD)
Bernd Kietzmann
Und täglich grüßt die Eisenbahn Trot-
z seines doch recht hohen Alters ist der Flughafen immer noch schön anzusehen. Die Vögel fliegen gefährlich nahe über dem Flugfeld und die Eisenbahn ist pünktlich da wenn man die Klappen zur Landung ausfährt. Harm-
oniert gut mit ORBX LC und Vector (minimale Abstriche) Die FlyLogic Variante des Flugfeldes wirkt irgendwie lebendiger als der von ORBX mitgelieferte Flughafen. Mac-
ht einfach Spaß
CARENADO - FA50 EX FSX P3D
Manfred Siedler
Ich habe mir das Carenado-Modell geholt weil die Modelle dieser Firma mir sonst eigentlich ganz gut gefallen. Aber richtig zurecht komme ich mit diesem nicht nicht. Irgendwie scheint da ein Bug im Autopiloten zu sein. Hat man z. B. die VS aktiviert und aktiviert dann zusätzlich den Auto Throttel / Auto Speed, geht die VS aus und umgekehrt VS aktivieren bei aktiviertem Auto Throttle, schaltet den Auto Throttel ab. Auch verändert die Einstellung des Auto Speed die Einstellungen im VS. Wenn ich also im Auto Speed die Geschwindigkeit reduziere, verstellt sich die Angabe im VS in den Minus-Bereich und die Maschine geht in den Sturzflug. Umgekehrt genauso Veränderungen im VS wirken sich auch auf den Auto Speed aus, so dass man sich wundert, warum man plötzlich in den Overspeed oder anders herum in den STALL kommt. Mit diesem Bug ist das Carenado Modell nur für manuelles Fliegen zu gebrauchen oder auf Langstrecke nur, wenn man den Auto Throttle nicht dazuschaltet, sondern die Geschwindigkeit manuell einstellt. S-
chade Carenado! EN-
GLISH I got myself the Carenado model because I like the models of this company otherwise actually quite well. But I don't really get along with this one. Somehow there seems to be a bug in the autopilot. For example, if you have activated the VS and then activated the Auto Throttel / Auto Speed additionally, the VS goes off and vice versa VS activate with activated Auto Throttle, turns off the Auto Throttel. Th-
e Auto Speed setting also changes the VS settings. So if I reduce the speed in Auto Speed, the VS setting changes to the minus range and the plane goes into a nosedive. Conversely, changes in the VS also have an effect on the speed, so that you wonder why you suddenly get into the overspeed or the other way around into the STALL. With this bow the Carenado model can only be used for manual flying or on long distance only if you don't switch on the Auto Throttle but set the speed manually. To-
o bad Carenado!
HIFI TECH - ACTIVE SKY XP
Alexander Wolff
Die letzte 2 Sterne Rezension kann man getrost ignorieren (sorry). Das was hier als "nichtmal" Alpha Status benannt wird ist ohne grossen Zweifel von jedem der in XP "zuhause ist" das neue nonplusultra in XP11. So ist es nunmal. Ich gebe zu das es nicht einfach ersichtlich ist wie das Programm zu bedienen ist (Stichwort Global / Non Global depiction mode) aber so eine Wertung ist einfach absurd. Das Programm bietet eindeutig weitaus genauere Wetterdaten als alle anderen Produkte. Ich denke das hier entweder einfach der Programmumfang nicht im geringsten ausprobiert wurde, bzw das Manual gelesen wurde oder man hat eben nicht viel Ahnung was man da so von sich gibt. Überal-
l dort wo Leute sind die weitaus professioneller angehen als der Wohnzimmer-Simm-
er ist man mit AS zufrieden. Weil es eben das genaueste ist und am meisten Möglichkeiten bietet. Historic Weather, Flightplan laden, die Map, Metars an sich und wie man damit umgeht, die Möglichkeit das Wetter in Simbrief an AS anzugleichen und etliches mehr, welch anderes Tool bietet das? Evt hat der Author vergessen das dieser Kreis um das FLugzeug herum ein problem von XP11 ist und keiner der anderen Wettersimulator-
en hat dies bisher besser gemacht. Das ist eine Beschränkung der API in XP und kann eben nicht so ohne weiteres umgangen werden. Dazu kommt das es in XP von Haus aus nun mal eben nur 3 Layer Clouds und Wind gibt. Das ist eben nicht genaug um realistisch Wetter zu simulieren. Sobald es Nebel gibt (der ein Layer schon mal beansprucht) werden eben andere Wolken gelöscht und somit gibt es nie den wirklichen Status in komplizierteren Bedingungen. -
Ich bin seit Tab 1 Beta Tester und sehe erster Hand was die Devs hier an Arbeit leisten um diese XP Beschränkungen zu umgehen. Das kann sich vermutlich keiner vorstellen.... -
Schön das XP für manche die "bessere" Sim sein mag, leider vergessen die Leute das es eben XP ist der diese Uralt Engine implementiert und alle Devs schauen können wie sie damit umgehen. Noc-
h dazu kommt das es von Seiten LM 0 Unterstützung gibt um das Thema anzugehen. Die sind auf so hohem Ross das es nicht mal in Betracht gezogen wird. So ist das leider in XP.
HIFI TECH - ACTIVE SKY XP
Philipp Schwägerl
Heiß ersehnt und dann die Ernüchterung. -
In P3D hat HiFi das Wetter revolutioniert, die Darstellung auf Entfernung, Genauigkeit der Wetterdaten. All das in X-Plane? Weit gefehlt! Die Darstellung in XP ist einfach nur grußlig. Ein Ring um das eigene Flugzeug bei schlechtem Wetter, wo am Horizont strahlend blauer Himmel wartet, fehlende bzw. übertriebene Turbolenzen und ungenaue Wetterdaten werden hier geliefert. Wieso HiFi ein Wettertool herausbringt, das noch nicht mal einem "Alpha"Status gerecht wird, ist mir ein Rätsel. Das komplette Tool macht den Anschein, als ob HiFi nicht wirklich eine Ahnung hat, wie man das Wetter in XP überhaupt darstellen soll. Der Release war dafür gedacht, um das Weihnachtsgesch-
äft abzugreifen. So jedenfalls der Anschein. Weiterhin für mich die Ernüchterung. XP hat damit immer noch große Schwierigkeiten im Bereich Wetter. Sehr schade, da der XP für mich die bessere Simplattform ist. 2 Sterne für trotzdem noch die besseren Wetterdaten. Keine Kaufempfehlung meinerseits.
NEMETH DESIGNS & DREAMFOIL CREATIONS - AEROSPATIALE AS350B+ ECUREUIL X-PLANE
René vor der Brüggen
DER Kauf für meine Hubschrauberflo-
tte. Dieses quirlige Eichhörnchen ist wirklich etwas ganz besonderes! Wenn Du schon immer der Meinung warst, das Hubschrauberfli-
egen doch schwieriger sein müsste, brauchst Du diesen Hubschrauber. Hier hat wirklich jede Steuerungseinga-
be einen bunten Strauß Reaktionen für den Piloten parat. Dieser Hubschrauber will geführt werden. Kein Reaktionsträger "Bus" der schon fast allein seinen Bahnen zieht. Das bringt Freude. Am Anfang musste ich erst bei den Einstellungen "Allgemein", "Flugmodell", "Flugmodellbere-
chnungen pro Bild" den Wert auf 7 erhöhen. Sonst zappelt der Hubschrauber im ausgeschalteten Modus auf dem Boden herum. Ein seltsamer Fehler, der eventuell darauf beruht, das der Hubschrauber nicht auf das aktuelle X-Plane entwickelt oder angepasst wurde. Das war es aber auch schon mit Kritik. Der unglaublich gelungene, immersive Sound reißt einen tief in die Situation hinein. Allein das "flapp, flapp" ist der Hammer. Die große Variation an Bemahlungen, an- und abwählbarem Zubehör und Ausstattung des Drehflüglers bringen Freude und Abwechselung. -
Wenn ich noch einen Wunsch frei hätte, dann doch, das das Garmin 430 per Pop-up aus dem Armaturenbrett zu lösen wäre. Aber wer weiß, vielleicht kommt das ja noch?
PILOT'S FSG - LEAL - ALICANTE AIRPORT P3D4
Christoph Steindor
Sehr schöner Airport mit viel Details und scharfen Texturen, sehr guter Performance. Bitte mehr davon!
PILOT'S FSG - LEAL - ALICANTE AIRPORT P3D4
Maurice Mockert
One of the best airports released in 2018. The visuals and also the performance is super awesome. Many many details and custom 3D objects at the airport and the surrounding area. PILOT's also provides further updates (of course free of charge) to improve the product. Thanks for this incredible work!
PILOT'S FSG - LEAL - ALICANTE AIRPORT P3D4
Stefan Geigenfeind
Unter FTX-Global, ist dies ein gutes Addon. Stabile 30 FPS unter sehr hohen Einstellungen. -
2 Kritikpunkte -
1. Configurationsf-
ile nicht vorhanden für Statik od. AI-Traffic usw. 2. Keine Bewegungen der Bodenfahrzeuge usw. SEHR STATISCHE Scenerie wirkt irgendwie TOT! Allgeme-
ines aussehen Airport selbst ist sehr Gut!
SIMDOCKS.DE - BIRDS AIR ROUTE FROM PUTTGARDEN TO RODBYHAVN
Manfred Siedler
Wunderbare Szenerie, sehr datailliert mit grandiosen Ansichten von Rodbyhaven und Puttgarden. Dazu 8 AI-Schiffe, die die Gegend auch auf dem Wasser beleben. Kaufempfehl-
ung
INDIAFOXTECHO VISUAL SIMULATIONS - E-2 HAWKEYE - C-2 GREYHOUND PACKAGE
Marc Schneider
Dino Cattaneo hat hier zwei längst überfällige Navy Flugzeuge gebaut und begibt sich aus seinem bekannt bewährten Jet ins Turboprob-Lager-
. Turboprops sind einer der Schwachpunkte des FSX/P3d und darauf weist der Entwickler in seiner Dokumentation auch hin. Trotzdem ist ihm durch Tricks eine gute Umsetzung gelungen. Scha-
ut man sich die aircraft.cfg der beiden Flieger an stellt man fest, dass sie außer den Gewichten und Triebwerksdaten fast identisch sind. Das ist für mich auch völlig in Ordnung, da sich die beiden Flugzeuge wohl auch relativ ähnlich verhalten (Ich bin sie nie in echt geflogen) und es sich hierbei um keine "study level simulation" handelt. Mit dem Manual hat sich Cattaneo wieder viel Mühe gegeben, daher kann ich das Lesen nur empfehlen - es enthält auch einige wichtige Punkte zur Bedienung. Zum Handling: Beide Flugzeuge lassen sich gut von Hand fliegen. Carrier-Operati-
onen (Starts und Landungen) sind möglich. Die wichtigsten Systeme werden simuliert (Stichwort: Feierabendflieg-
er). Die Internen Sounds sind leider wirklich nicht gut und die getestete Version hatte noch kleine Bugs, welche aber kaum Auswirkung auf das Flugvergnügen haben. Ich habe das Produkt in FSX SE und P3Dv4 sowie in VR getestet und bin zufrieden. Kle-
iner Hinweis zum Triebwerksstart-
: Vorher einmal die Conditionlever komplett durchschalten hilft! In der aktuellen Version kann ich die Fehler der ersten Rezension nicht mehr reproduzieren. -
+ Flugverhalten / Flugleistung + Dokumentation -
+ ein Produkt für FSX und P3D ohne Zusatzkosten + keine Frameratefresse-
r - Interner Sound
aufenthaltsland