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FS MAGAZIN - AUSGABE 6 2017

€ 4.67
FS MAGAZIN - AUSGABE 6 2017

Details

  • Разработано

    VST - VERLAG GMBH

  • Продавец

    VST - VERLAG GMBH

  • Размер
    21.38MB
  • Язык
    DEUTSCH
  • В продаже с
    2017-10-05
  • PID
    11217
  • Описание

    Editorial

    …über den Prepar3D v4 und die Gewissensfrage bei seiner Nutzung.

    Aktuelles

    …über das diesjährige FS Weekend in Lelystad am 04. und 05. November 2017. Und das Ende der PC-Sammelaktion für das FS Museum. Aber: Wer noch Röhrenmonitore hat, darf sie gerne abgeben.

    Kurzmeldungen

    …über die "Lichtmaschine" Prepar3D Tweak Assistent (PTA), die Mitfluggelegenheit mit Flight Radar 24, die "neue, alte" DC-3 von VSKYLABS, den kompletten (süd)amerikanischen Kontinent von Orbx und deren Umsetzung von L05 Kern Valley in Kalifornien, den Himmel für Segler von FSGlider, den "Wasserwerfer" des Vehicle Simulators und die ausgebreiteten Flügel der noch jungen VA Inter-Wings.

    Szenerien

    Wir besuchen das nahe am Vesuv gebauten Napoli X von Mateusz Stabryla (MK Studios) bei Aerosoft, Bilbao von Orbx und den nur aus der Ferne unspektakulären Airport La-Massira sowie das abgelegene Juwel Mauritius - beide aus dem Haus FSDG.

    Flugzeuge

    Nach langer Schreibpause stellt uns Markus Burkhard die CRJ 700/900 X von Hans Hartmann vor. Er kommt zu dem Schluss, dass es noch Fehler gibt. Wenn diese beseitigt sind, werden wir ein hervorragendes Produkt vor uns haben, welches Herausforderungen und viel Flugspaß garantiert. Frank Schmidt hat in der DC-6 für FS X und P3D Platz genommen. Und ist begeistert. Andreas R. Schmidt schließlich hat die 690B Turbo Commander und das "Größte Flugzeug der Welt", die C-46 Commando, zur Probe geflogen.

    Prepar3D v4

    Nutzen wir die Chance für unser Hobby und wechseln auf den OOM-freien 64 Bit-Simulator Prepar3D v4. Es lohnt sich - macht mit...

    Hardware

    Neukauf oder Upgrade? PCs für die Flugsimulation... Alexander M.Metzger hat sich ausführliche Gedanken gemacht und teilt sie mit den Lesern.

    Grundlagen

    Starts und Landungen auf Flugzeugträgern sind Herausforderungen auf hoher See. Harald Kainz erklärt, wie das geht... Im nachfolgenden Beitrag "Knipser oder Maler? Flächenszenerien für die Flugsimulation" dreht sich alles um fotoreale oder generische Szenerien.

    X-Plane

    Szenerien
    Dr. Mario Donick  hat sich das "Kalifornische Kleinod: KHAF -Half Moon Bay Airport" und die "Überraschung am Pazifik: L52 Oceano County Airport" angesehen.

    Flugzeuge
    Der nimmermüde Autor hat zudem "Zibos Mod v3.06p" für die Standard Boeing 737-800 des X-Plane 11 geprüft und für sehr gut befunden.

    Grundlagen
    Mario "rockt" diesmal die X-Plane-Rubrick ganz alleine und bringt den ersten Teil seines Seminars "Wir bauen ein Glascockpit: Panel Design mit PlaneMaker" zum Besten.

    Требования

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