JUSTSIM - ANTALYA INTERNATIONAL AIRPORT TURKEY LTAI P3D4
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AYT 

Antalya Airport (IATA: AYT, ICAO: LTAI) is an international airport located 13 km (8.1 mi) northeast of the city center of Antalya, Turkey. It is a major destination during the European summer leisure season due to its location at the country's Mediterranean coast. It handled 18,741,659 passengers in 2016, making it the third-busiest airport in Turkey and the thirtieth-busiest in Europe. The airport has two international terminals and one domestic terminal. Antalya is one of the major airports on the Southwest of Turkey, the others being Bodrum and Dalaman.

The airport was built to accommodate the millions of passengers who come to Turkey's Mediterranean beaches in summer. The construction of International Terminal 1 started in 1996 by Bayindir Holding and it was ready for service on 1 April 1998. In 1999 Fraport AG and Bayindir Holding signed a joint-venture agreement. Terminal 1 is operated by Fraport AG. Now there is an additional new International Terminal, Terminal 2, which is operated by the company Celebi.

In July 2011 the airport was selected as Best Airport in Europe (10–25-million-passenger category) by Airports Council International (ACI).

In 2003 the airport handled 10 million passengers, representing an increase of 78% since 1998. According to ACI statistics, Antalya Airport ranked 30th in 2005, 2008 and 2009 for international passenger traffic. In 2008, AYT was the world's 30th-busiest airport in international passengers traffic. In 2009, AYT also held its 30th spot in that category among world airports, with 15,210,733 international passengers. By the end of 2010, it rose to the 23rd spot with over 18 million international passengers.

  • Fully compatible with FTX Global openLC Europe
  • Shading and occlusion (texture baking) effects on terminal and other airport buildings
  • Ground polygons made with the requirements of the SDK Prepad 3D
  • Dynamic lighting of the apron - only Prepar3D V4
  • Visual Docking Guidance System (VDGS) (SODE+GSX) - will come in 2-3 weeks
  • High resolution ground textures / Custom runway textures
  • High resolution building textures
  • Animated SODE Jetways
  • Many animated custom ground vehicles.
  • Surrounding area with custom autogen
  • Custom restaurants and hotels on the coastal line of the sea
  • Fully AI traffic compatible with accurat AFCAD file
  • Excellent night effects
  • 3D birds
  • 3D grass
  • Optimized for excellent performance
  • Fully 3d taxiways lighting
  • Automatic season change for vegatation, photobackground high resolution
  • Realistic reflections on glass (Prepar3D V4)
  • Inclusion of manual in PDF format
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Lockheed Martin Prepar3D V4.x
Windows 7/8/10
Dual Core Processor with 3 Ghz or better
Min. 8192 MB RAM
3D graphics card min 4Gb
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AEROSOFT - KÖLN-BONN PROFESSIONAL P3D4
Alexander Wolff
Wie man hier 4/5 geben kann ist mir unklar, ich sag da auch gar nicht viel Worte dazu. Das Beste was es auf P3D gibt, alle Dvessamt FlightBeam eingeschlossen, ohne viel Rätseln. Pflichtkauf.
AEROSOFT - KÖLN-BONN PROFESSIONAL P3D4
Marc Schneider
Bestseller of the week und keiner traut sich, eine Rezension zu schreiben. Da ich den Simulator in Verbindung mit einem VR Headset nutze, habe ich die Settings runtergesetzt. Dies lässt sich über das Config-Tool gut und schnell erledigen. Bei der Auswahl helfen die Beispielfotos im Tool. Trotz der niedrigen Settings bekomme ich leichtes Stottern, wenn ich Richtung Terminal rolle, was aber bei dieser unglaublich komplexen Szenerie kein Wunder ist! (Zusätzlich zu meinem System mit VR, etc) Habe keine Probleme bei der Einbindung mit ORBX Germany gesehen. Nur beim Gras hat der Entwickler etwas übertrieben: Es ist zwar schön, dass es heute zu jeder Szenerie Grashalme in 3D gibt, aber das muss auf einem Verkehrsflugpla-
tz nicht aus jeder Fuge wachsen! Lässt sich über das Config-Tool auch reduzieren - allerdings fehlt Gras dann auch dort, wo es wirklich wächst... Auf dem Mil Apron ist wenig bis nichts los, aber sonst ist alles super.
ORIENTALSIM - KIGALI X FSX P3D
Magnus Maas
Great, much needed scenery for Rwanda. Little bit performance heavy. Unfortunately it does not work in P3Dv4, an update would be amazing!
PREALSOFT - HD CITIES - MUNICH - AUTOGEN FSX P3D
Tobias Binsau
Nachdam diese Szenerie immer wieder reduziert war, habe ich mich dazu entschlossen, endlich ein reales Luftbild meiner Heimat zu kaufen. Also FSX gestartet und nach EDDM gesetzt. Was mir zwar klar war, ist, dass die Szenerie nicht bis zum Flughafen reicht, aber ich hätte mich trotzdem auf einen schönen Anflug gefreut. An alle die denken, dass alle Gebäude nachempfunden sind. NEIN. Etwa ein drittel aller Häuser wird dargestellt. Nichts desto trotz sieht das ganze sehr gut aus, weil man von oben trotzdem jede Straße und jede Siedlung - wenn auch meist in 2D - sieht. Also ein Anflug aus Süden über die Stadt macht trotzdem Spaß:)
FLYTAMPA - AMSTERDAM FSX P3D
Patrick Pflugbeil
Sehr schön umgesetzter Flughafen auf gewohntem FlyTampa-Niveau-
. Der beiligende Konfigurator ermöglicht auch bei schwachen Systemen eine gute Ablaufgeschwind-
igkeit und gewährleistet gleichermaßen, dass man die bestmöglichen Ergebnisse bei guten PC-Systemen erhält. Die Terminals und anderen Gebäude sind sehr stimmig umgesetzt. Abnutzungsspure-
n auf dem Vorfeld und den Rollwegen ergänzen das Ganze. Vor allem die Rollwegbrücken sind super umgesetzt und erhöhen die Realitätsnähe. -
Leider fehlen bisher noch die SODE-Jetways, aber man darf laut FlyTampa-Forum hoffen, dass diese in naher Zukunft noch ergänzt werden...
CARENADO - E50P PHENOM 100 HD SERIES V2 FSX P3D
Carsten Biedenweg
Wirklich ein toll gemachter Flieger, aber im Gegensatz zu anderen Carenado Modellen ist die Phenom 100 sehr ressourcen-last-
ig. Mit der Szenerie "Seattle X" Ruckler, Frame Rate sinkt und "Out of memory". Gle-
iche Szenerie mit anderen Carenados probiert, problemlos. -
Schade, daher von mir ein Stern Abzug.
AFS-DESIGN - AIRBUS A330/340 FAMILY V3 FSX
Moritz Wenzel
Liebevoll gestaltete und detailtreue Modelle der A330/340 Family von Airbus. Realis-
tische Aerodynamik und gut funktionierende-
s Cockpit mit FMC. Von mir eine klare Kaufempfehlung.
AFS-DESIGN - AIRBUS A330/340 FAMILY V3 FSX STEAM
Sven Scholten
A340-600 sinkt wie ein Betonklotz bei 20 Grad Anstellwinkel, vollen Klappen und 200 knoten Geschwindigkeit-
. Eigentlicht sollte mit Trimmung die Höhe mit geringerem Anstellwinkel schon gehalten werden. Das Teil sinkt aber weiter und fällt und fällt und fällt... Absolut unrealistische Aerodynamik. Macht kein Spaß und ist sein Geld nicht wert.
AEROSOFT - A320 FAMILY PROFESSIONAL BUNDLE P3D4
Dominik Schübl
Das Modell hat sich seit der Alten Version (2014) nicht verbessert, sieht aussen genau gleich aus. Leider sind momentan noch einige Fehler vorhanden. Das System sollte nicht zu langsam sein, die Busse sind zwar von der Performance her gut, jedoch wenn der Simulator selbst FPS Einbrüche hat, wir der Flieger unfliegbar. -
Ich empfehle noch zu warten mit dem Produkt.
FSXCENERY - KBGR BANGOR INTERNATIONAL AIRPORT FSX P3D
Ekkehard Giesecke
FSXCENERY erschließt recht fix Nordamerika für den P3d und auch noch den FSX. Ja. Aber: Sind deren Szenerien zwar solide und fast immer auch mit Charts gut zu handeln mangelt es auf der anderen Seite doch an einigen Ecken: Fast alle Szenerien fehlt es meiner Meinung nach an Farbe; vieles wirkt blass; auch die Gebäude wirken wie aus dem Baukasten, nicht selten fügt sich der Airport nicht wirklich glücklich in die Umgebung ein. Dennoch sind alle deren Plätze möglichst real nachgebildet, Positionen stimmen fast immer, die wichtigsten Gebäude können mit Google verglichen werden. Insgesamt stimmt die Preis-Leistung, so dass sich der Austausch der Standard-Szener-
ie gegen einen Platz von FSXCENERY durchaus rechnet.
aufenthaltsland