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01.01.201710945
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FSUIPC5: Flight Simulator Universal Inter-Process Communication (for Prepar3D V4 only)

FSUIPC5 is an add-in for Prepar3D Version 4 which provides an interface for other programs to read and write all sorts of pertinent data relating to the simulation, and in many ways even to control the actual process itself.

It is an essential ingredient in many add-on FS programs, and, in fact, may be installed on your system by any one or more of them already. For most such programs you do not need to actually purchase FSUIPC5. That deal, for their access, will often have been already done by the add-on program makers.

But, in addition, FSUIPC5 contains a number of useful features for you, the Flight Simulator user, features that can assist you setting up the best simulation environment and making the best of what you have. It can do this because, by its very nature as an interface program, as a “puller of wires and pusher of switches” on behalf of external applications, it is also in the best position to help you do the same.

To use these additional features you need to register your copy of FSUIPC5 here and obtain an Access Key, which will unlock them.

Facilities provided to the Registered User of FSUIPC include:

Joystick control facilities:

  • Facilities for joystick calibration – specifically, more accurate setting of dead zones and centres.
  • Joystick mapping for multi-engined aircraft throttles
  • Facilities for reverse thrust adjustment on each throttle, or via a separate reverser,
  • Joystick button programming, for any Flight Sim control, including those not available in FS’s own assignment menu.
  • Joystick buttons can also be made to produce key-presses, for instance when this is the only way to control an add-on aircraft panel or other accessory.
  • Joystick button assignments for Project Magenta controls, and for Roger Wilco’s PTT action.
  • Joystick button assignments for use by WideFS clients on Networked PCs.
  • All button assignments programmable separately for press and release
  • Facilities for analogue flap and spoiler setting, with detentes.
  • Facilities for analogue elevator, rudder and aileron trim setting.
  • PFC COM-port connected devices, operating through my PFCP3D4.DLL driver, can also have their switches and buttons programmed using the same facilities.
  • Capabilities for all of these things to be specific to an aircraft, automatically changing when you change aircraft.

Direct axis assignments

  • Facilities for asignment of any Windows API (not DirectInput) joystick axis to any FS axis control, or sequences of other controls dependent upon axis range and direction of change.
  • Axes can be read as Windows Game controler calibrated values, or direct as ‘Raw’ values for setting specific values.
  • Capabilities for these things to be specific to an aircraft, automatically changing when you change aircraft.

Key press programming facilities:

  • Key-press programming, for any Flight Sim control, including those not available in FS’s own assignments dialogues.
  • FS controls can be sent with fixed parameter, for use in setting specific analogue values.
  • Key-press combinations including TAB, MENU and WIN as extra shifts, for many more assignment possibilities.
  • Key-press assignments for Project Magenta controls, and for Roger Wilco’s PTT action.
  • Key-press assignments for use by WideFS7 clients on Networked PCs
  • All key-press operations programmable separately for press and release, and for specific aircraft or general.

Other features:

  • A page of special Hot Key programmable functions for some special FSUIPC5 actions  such as setting STD altimeter,
  • switching throttle sync on and off, and hiding/viewing the FS message window.
  • an intelligent AI Traffic Limiting option, so that the slider can be higher for more variety but without excessive traffic affecting performance
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REX - REX 5 - Sky Force 3D FSX P3D
Dieter Unruh
Sehr gutes Produkt und vor allem TOP Support, dort wird ganz sicher jede Frage bantwortet.
AEROSOFT - KÖLN-BONN PROFESSIONAL P3D4
Dieter Unruh
Den Flughafen an sich finde ich ganz gut, jedoch die Umgebung ist nich wirklich gelungen. Viel zu dunkel, zu wenig Gebäude, teilweise verschwommene Texturen. Der Übergang zu ORBX fällt richtig auf, sodass man ganz genau sehen kann, wo die Szenerie endet. Die statischen Flugzeuge, insbesondere die drei B747 UPS, sehen "gemalt" aus, Der Rest ist Top! RWY´s Taxiway´s etc. sehr realistisch. Gebäude und Hallen sehr gut dargestellt. A-
m Schönsten finde ich Risse im Asphalt, wo auch Rasen durchwächst. Hammergeil!!!
UK2000 SCENERY - GATWICK XTREME V4 FSX P3D FS2004
Dieter Unruh
Der Flughafen EGKK Gatwick ist sehr gut umgesetzt, läuft gut mit P3Dv4.5 und ist perfekt in ORBX TrueEarth GB South eingebunden.
JUSTSIM - INNSBRUCK AIRPORT AUSTRIA - LOWI FSX P3D
Peter Löhr
Nach einer wirklich eigenwilligen Installation bekommt man eine üppige Szenerie mit dem ein oder anderen Bug und immerhin guter Performance. I-
nnsbruck ist ein Muss, weil es sehr anspruchsvoll im Final ist, ganz im Sinne von Kai Tak, SXM oder Madeira.
FSXCENERY - GABS BAMAKO'S MODIBO KEITA INTERNATIONAL AIRPORT FSX P3D
Peter Löhr
Da ich bereits 2x diesen Airport als auch die Umgebung selbst erleben durfte, kann ich hier keine positive Bewertung geben. Erinnert alles eher an FS9 Standard, teilweise falsch umgesetzte Szenerie. Imme-
rhin ein absolut exotischer Airport für den Flusi,der für mittelmäßige Ansprüche genügt.
DAVOR PULJEVIC - PULA X FSX P3D
Peter Löhr
Nette Szenerie der Stadt, Airport hätte in der Grafik ausgefeilter sein können. Ein wenig zu teuer dieses Addon,aber das Kroatien Urlaube auch.
BDOAVIATION - KANSAI INTL AIRPORT FSX P3D FS2004
Peter Löhr
Graphisch gelungen,aber in der Performance im Landeanflug gerne mal Standbild. So gefüllt ist die Szenerie ja nun nicht,das man einen Crash to Desktop befürchten müsste.
JUSTSIM - INNSBRUCK AIRPORT AUSTRIA - LOWI FSX P3D
Peter Löhr
Leider ist dieses Addon absolut zickig in der Installation und fällt da bereits bei mir durch!
JETSTREAM DESIGNS - PARIS ORLY LFPO FSX
Mehmet Azak
Schöner Airport. Gute Performance und fügt sich schön in Orbx France ein.
MILVIZ - MD530F FSX P3D
Robert Wellinger
Lässt sich super fliegen! Endlich kann ich mal richtig lernen Heli zu fliegen. Diese Umsetzung der Aerodynamik verhält sich so, wie ich es erwarten würde. Ich bin sehr begeistert! Muss noch ein bisschen lernen zu handeln, aber mit diesem Heli schaffe ich es. Wenn man Helikopter Lern Videos anschaut, dann sprechen sie davon, dass man am Anfang nur über dem Boden fliegen soll und entsprechend den Helikopter ruhig halten soll und entsprechend reagieren, damit der Heli an Ort und Stelle bleibt. Das kann ich mit diesem Helikopter sehr gut umsetzten. Übung braucht es schon, aber es geht. Andere Umsetzungen sind da um einiges Schwieriger. Für mein Geschmack zu schwierig. Dieser hier finde ich wirklich Klasse. Auch die vielen Konfiguration-M-
öglichkeiten und Variationen finde ich super.
aufenthaltsland