• SAILORS OF THE SKY
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AVAILABLE SINCE: .
01/08/20072195
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From the beginning an enormous amount of time has been dedicated to the SotS project. Reengineering was a painful but necessary practice. But finally I can say Gold version has attained the highest standards in the flight simulation market and it has become my favorite one :) . The sim I always dreamed.

Aerodynamics

Stalls, slips, and control feedback, force joystick and sound are carefully modeled. Force feedback joysticks are fully integrated in the simulation. And a lastly addtion from version 5.0 is the possibility to use your webcam to pan your view: cheap and funny!!.

Take off

Three different modes: aerotow, winch and bungee launching ("sandows" in German) are allowed.

Weather model

The model uses two cloud layers: cumulus and stratus. The volume is assured by the use of a sprite model for every cloud. Clouds form and dissipate with time and depending on the weather condition. The weather model represents atmosphere movement of lows and highs. The fronts are also included in this model.

AI

Aritficial Intelegence. Gliders, motor gliders and birds compete for the air. Leave the sim takes the control and you will feel an expert teaching you.

Terrain engine

LOD technology is used for better result. In particular ROAM “Real-time optimally adapting meshes” approximation gathers accuracy and speed, ideal for flight simulators.
 

Photo-realistic sceneries can be handled at a good performance and the addition of trees and buildings take out that in other flat impression.

On-line play

Very smooth, no limit to the number of participants. The on-line multiplay option is a must and has been carefully included in SotS. You can easily make new friends in the air.

Set up your sessions in advance or just in time. It will be published if you want allowing others to join you and play your task.

Tasks

From the map you can create your task and use them in your on-line sessions. You can use the real waypoint list supplied by SeeYou team to define them.

Record

NMEA output and IGC formats are available. You can also replay your task in 3D mode at a lower scale for a clearer analisis.

Webcam and Radio Communication

Webcam can be used for panning in internal view.

Voice intercommunication is possible from version 6.0, press Tab key on the keyboard to start recording your voice. Your message will be sent to any other player when Tab key is depressed. Try to be clear and calm. You can change from voice to writting mode pressing Ctrl+Tab. On the configuration window the Voice Intercommunication checkbox has to be checked.

Tools

Design3D - Used to create additional gliders for the game
Cockpit - Used to create cockpits for the gliders
Terrain3D - Used to create additional soaring sceneries/locations from simple roadmaps

Planes included:

  • Sailplanes:
    • ASH25
    • ASH25M (Motor Segler)
    • ASH27
    • G103
    • Discus
    • LS4
    • LS6
    • LS8
    • Nimbus-4M
    • Nimbus-3D
    • Ventus 2a
    • ASW22
    • Lak18
    • DG800s
    • Blanik
    • HortenIII
    • ka8
    • Pirat
    • Swallow
  • General Aviation:
    • Piper Pawnee
    • Auster
    • Air-7
    • c170
    • Dornier 27
    • GeeBee R1
    • Su-26
  • Military Planes:
    • Albatros
    • Camel
    • Spitfire
    • Me-109
    • Me-163

Sceneries included:

  • Segovia and Ocana (Spain)
  • Virginia and Minden/Nevada (USA)
  • Santiago (Chile)
  • Arras (France),
  • Kufstein (Austria),
  • Mafikeng (South Africa)
  • Wasserkuppe (Germany)
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DELIVERY METHOD
DIRECT DOWNLOAD
FILESIZE
276MB
REGISTRATION KEY
This product does not have a registration key, you can simply execute the downloaded file to install
DEMO DOWNLOAD
REQUIREMENTS
  • Windows 98 SE / 2000 / XP
  • Pentium II / 350 or higher
  • 128MB RAM
  • Graphics card with 64 MB RAM
  • Soundcard
  • 700 MB free disk space
  • Mouse, Keyboard
  • DirectX 8.1 compatible hardware
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VIRTUALCOL - SAAB REGIONAL PACK V2 FOR FSX P3D
MR ANSELM J MCILWRATH
I have a few of virtualcol aircraft and I upgraded this aircraft and I love it so well done to the team on this fantastic upgrade very happy with it;):)
VFLYTEAIR SIMULATIONS INC - IKARUS C42C X-PLANE 11
David Rogers
[NB. Bought this one at the ORG store]: An absolutely beautiful and immersive little ultralight aircraft. Very realistic hand flying characteristics and tons of lovely little extra features to add to the immersion. Highly recommended. Fantastic for flying over Orbx TrueEarth GB.
AFLOSIM - HENRI COANDA AIRPORT BUCHAREST FSX P3D
Joey McCormick
This came up as a destination for me when scrolling through flights on British Airways Virtual so I checked out google for a scenery and this came up. Just installed it and read that one man designed this! I am blown away, just wanted to say great work on this one and I am highly impressed. I am running P3D V4.4 and it works great. Excited to fly here from Heathrow in the A321! Glad I came across this scenery. Keep up the amazing work friend!
M. A. REALTURB - REALTURB OCEANIA P3DV4
VASSILIOS MADONIS
Α great software that took off the simulation at another level. It deserves its market.Thank you
MFSG - BANDARANAIKE INTERNATIONAL AIRPORT VCBI 2018 FSX P3D FS2004
Hisham selim
Amazing job MFSG , this is my third purchase from MFSG company, as a matter of fact I was really amazed by best performance ever in the scenery and excellent affordable price . The airport is up to date, and the details are amazing, Lovely texturing and attention to detail which adds a lot to the immersion factor with an excellent frame rate. Very happy with this purchase,and the recently updated integration of GSX-Level 2 for making jetways animated has added an extreme and super-realism. -
A must have add-on. Thanks a lot MFSG, for this superb masterpiece awaiting for the compilation of more of your other wonderful airports ,,, definitely this is a must add-on for those loving flights to India ,
JETSTREAM DESIGNS - PARIS ORLY LFPO FSX
MR ANSELM J MCILWRATH
WOW WOW a massive well done to jetstream designs team on a fantastic scenery package definitely is fantastic scenery this needs more than five stars very happy with this scenery package definitely very detailed in every way so again a massive well done to the scenery team on this fantastic scenery package ;);)
AEROSOFT - CANARY ISLANDS PROFESSIONAL - LA GOMERA P3D4
Peter Grüttner
2,5 von 5 möglichen Sternen gemessen am Preis und den beworbenen Eigenschaften -
Texturen, Phototapete und Mesh: Die Texturqualität im Rahmen der beworbenen Auflösung ist grundsätzlich sehr gut. Allerdings ist die farbliche Qualität des Luftbildes nicht sonderlich ansprechend. Die gesamte Insel wirkt mit der Fototapete extrem grau (und damit leblos, mehr zum weitestgehend fehlenden Autogen siehe unten). Hier würde man eine etwas Differenzierte Farbgebung wünschen. Das Mesh wirkt in der Tat insgesamt gut. Die Ausnahme bildet bei mir die Siedlung unmittelbar im Endanflug auf Rwy27, die Autogenbebauung schwebt über dem Boden. Die Abbrüche zum Meer sehen vieler Orts nicht sonderlich gekonnt aus. Einerseits sorgen die schroffen Küsten dafür, dass die daraufliegenden Texturen merkwürdig verzerrt sind, andererseits fehlen aber signifikante Erhebungen in unmittelbarer Küstennähe. So zum Beispiel die 20mx20mx10m hohe Felserhebung in der Nähe des Hafen Vueltas. Dieser Felsen ist im Luftbild angelegt, aber im Mesh vergessen worden und liegt daher nur als „Schmutzfleck“ auf dem Meer. Auch für Los Organos (Felsformation an der nördlichen Steilküste) wurde wenig Arbeit investiert, die Orgelpfeiffen rutschen verwaschen schwärzlich den Felshang hinunter ins Meer. Flughafen, Gebäude, unmittelbare Umgebung: Währ-
end die Gebäude am Flughafen (beinahe unnötig) aufwendig und mit Liebe zum Detail gestaltet sind, ist die Gebäudedarstell-
ung im Anflug auf die Bahn 27 bestenfalls als marginal zu beschreiben. Ich weiß nicht, für wie viele Simmer die akkurate Darstellung im Innern des Terminals wirklich relevant ist, ich jedenfalls bin mit meinem Flugzeug nie im Inneren von Gebäuden unterwegs – es ist also eine nette Spielerei in meinen Augen. Leider wurde offenbar darüber der Rest der Insel vergessen. Wendet man sich dem Inselinneren zu wird man leider enttäuscht: Fast keine Antennen, Masten oder andere Einrichtungen auf den Bergspitzen, obgleich diese auf der Fototapete vorhanden sind; ebenfalls keine Telekommunikati-
onshäuschen oder Transformatoren-
, obgleich auch diese im Luftbild der Szenerie verzeichnet sind. Es fehlen charakteristisc-
he Landmarks (ehemalige Fischfabriken an der Küste, Einrichtungen auf Bergen im Inland, bspw. der höchste Punkt der Insel, im Luftbild da, jedoch kein Gebäude oder Struktur). Als Kuriosum haben die Entwickler aber Hochspannungsma-
sten oder Funktürme gesetzt, die wiederum nicht auf dem Luftbild verzeichnet sind und so etwas deplatziert wirken (ich konnte aber auch nur 2 davon finden). Schaut man sich die Hauptstadt San Sebastian an, so fallen hier ganz besonders unangenehm die zu klein geratenen 3D-Häuser auf, unter denen die tatsächlichen Häuser, Hallen und weiteren Gebäude hervorgucken. Insgesamt stellt die nicht am Flughafen befindliche Bebauung eine mit sehr wenig Sorgfalt erledigte Aufgabe dar und verdient kaum eine (noch nicht mal neutrale) Erwähnung und sollte nicht Bestandteil des Produktversprec-
hens sein. Autoge-
n und Atmosphäre: Hier verspricht der Hersteller ja eine inselweite Abdeckung. Leider ist diese kaum als Abdeckung zu bezeichnen. Auch die Erhöhung der Autogen-Dichte von Normal auf Dense brachte für den eher verlassenen, flachen, wenig belebten Eindruck dieser Insel keine Änderung. Offenbar sind also nur wenige Gebäude überhaupt angelegt und der spärliche Rest wird automatisch generiert. Wenig Arbeit ist augenscheinlich auch in die An-/Abflugvekto-
ren der beiden Pisten geflossen, ansonsten hätte man auch die charakteristisc-
hen, folienbedeckten Anbauplantagen in unmittelbarer Nähe zum Flughafen modelliert oder wenigstens durch dichte Gruppen von Bepflanzung ohne Foliendach simulieren können. Selbst bei höchster Autogendichte bleibt viel frei und Abbildungen von Häusern auf der Fototapete erinneren den Simmer an das, was dieser Szenerie fehlt: Leben durch Bebauung. Die Pflanzen selbst, die automatisch generiert werden, hingegen sind stimmig und spiegeln die Vegetation auf La Gomera gut wider, leider aber eben in viel zu geringer Menge, obgleich sie im Luftbild massenweise vorhanden sind. Vom Lorbeer-"Wald" im Zentrum und auf den Hängen des Inselinneren schreibe ich gar nicht erst... Perf-
ormance: Die Performance ist durchgängig gut - etwas, was man dem Produkt wirklich positiv anrechnen muss. Allerdings sollte eine derart sparsam dekorierte Insel bei ordentlicher Programmierung Anno 2019 auch nicht stottern oder stocken. Schluss: E-
s betrübt mich sehr, dass diese Destination, welche ja viele Eigenschaften für eine stimmungsvolle Darstellung als fliegerisches Kleinod bietet (geringe Fläche, ein eher provinzieller aber reizvoll anzufliegender Flughafen, Feierabendflugt-
augliche Entfernung zu anderen Flughäfen), nun quasi verbrannt und durch eine sehr wenig sorgfältige Szenerie abgedeckt ist. Das schmälert die Wahrscheinlichk-
eit, dass sich ein anderer Entwickler nochmals dieses Vorhabens annimmt. Wünschenswert wäre es aber. Wer warten kann, sollte diese Szenerie nur im Sale zum reduzierten Preis kaufen.
DRZEWIECKI DESIGN - POLISH AIRPORTS VOL3 V4 FSX P3D
Shanard Letang
The P3D v3+ update has outstanding dept and detail. I had the vol. 1 and 3 for FSX and I'm pleased with the new updated version.
AEROSKY PRODUCTION - ALTERNATIVE SHADERS FOR P3D 4.4- 4.5
Eduardo Patino
Now that the producers released a revised version including the necessary instructions for installation, I can say the product is excellent in P3Dv4.4. I´m planning to move to P3Dv4.5 soon and plan to use these shaders from day one!.
AEROSKY PRODUCTION - ALTERNATIVE SHADERS FOR P3D 4.4- 4.5
Eduardo Patino
I like what I see on the pictures. Bought it, but no instructions on how to install the shaders are available. Important piece of information that´s missing. Hopefully they include instructions as soon as possible.
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