• SU - FS-CAST BOEING B-17G FLYING FORTRESS
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B-17G Flying Fortress by FS-Cast for FSX / Service Pack 2 / Acceleration Expansion

Produced in massive numbers, the B-17 Flying Fortress dropped an amazing amount of bomb tonnage over enemy territory. Operations primarily took place during the daylight, at which time these aircraft were most vulnerable to enemy attacks. The relative vulnerability of the B-17 was alleviated by several defensive machine gun stations and its outstanding ability to sustain heavy damage, thus bringing many crews back for a safe landing. It was also a forgiving aircraft, thus novel pilots who were trained by large numbers were soon able to take their positions as Flying Fortress commanders. In addition, the highly secretive Norden bombsight that equipped these aircraft allowed for great precision at high altitude. These features and the awesome range of this aircraft made it one of the most definitive bombers of WWII, lagging only slightly behind its brother the B-29 Superfortress.

Francisco Sanchez-Castañer of the newly formed development team of FS-Cast has captured the B-17G Flying Fortress in all its glory. This package is loaded with all of the bells and whistles one would expect from a dedicated FSX aircraft. These features include bump maps, specular maps, self-shadows, working gun turrets, dropping bombs, and more. This is a true FSX aircraft, not a port-over from FS2004, and is designed for use with Flight Simulator X Service Pack 2 and the Acceleration Expansion.

The cockpits are fully detailed and animated with Mouse-over labels custom gauges and gauge back-lighting effects.

Features

  • Three Highly Detailed models of the B-17G, including armed and an unarmed variant.
  • A true FSX aircraft with bump maps, specular maps, and self-shadows
  • Beautifully rendered virtual cockpits created in the most stunning detail, with virtually everything animated and labeled.
  • Custom Gauges with Night-Lighting effects.
  • Working and moveable gun turrets with firing machine guns, dropping bombs, custom contrails, and more.
  • Several LODS with fewer polygons for slower computers and multiplayer gaming.
  • Complete with a detailed Manual and in-flight checklists and references.
  • Custom High Altitude Vapor-trail effects and wing-tip vortices effects.
  • Highly accurate flight dynamics that make this aircraft both a challenge and joy to fly.
  • All appropriate FSX features.
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Kundenrezensionen
DRZEWIECKI DESIGN - BAKU X FSX P3D
David Hilker
Eine von mir lang erwartete Szenerie, die ihre hohen Anforderungen mehr als erfüllt! Der Name ist vielleicht ein bisschen irreführend, da man nicht nur Baku bekommt, sondern ein ganzes Land. Die Qualität der Modelle und der Texturen ist, wie man es von Drzewiecki schon gewohnt ist, überdurchschnit-
tlich hoch. Es gibt eine Menge Details zu entdecken. D-
ie Performance ist deutlich besser, als zum Beispiel in anderen DD Szenerien (EETN, EPWA) und das obwohl ich alle verfügbaren Optionen installiert habe. Großartig! I-
n letzter Zeit gab es eine Menge Diskussionen über das Thema Jetways. Hier in dieser Szenerie können wir sehen, warum. Die Jetways verhalten sich genau so, wie man es von einem Airport im Jahre 2016 erwarten sollte. Egal ob mit der B777 oder dem A320, die Jetways passen sich dem Flugzeug an, versinken nicht im Boden oder sonstiges. Auch mehrere Jetways pro Flugzeug sind möglich. Ich hoffe, andere nehmen sich hier ein Beispiel! Di-
e anderen Light Flughäfen in Azerbaidschan sind nett umgesetzt. Nicht allzuviele Details aber um auf einen Kurzbesuch vorbeizukommen, sicherlich sehr gut geeignet und ein nettes Extra. Das Photoreal, das das gesamte Land abdeckt, sieht auf Reiseflughöhe und auch während dem Anflug sehr gut aus, so wie ich das von meinen Reisen in den Kaukasus auch kenne. Für VFR würde ich es allerdings nicht empfehlen, da die Qualität hier nicht ausreicht. Man kann es aber jederzeit deinstallieren.-
Einen kleinen Minuspunkt gibt es für das etwas spärliche Autogen in der Stadt und vor allem rund um den Flughafen. Da wäre noch ein bisschen Luft nach oben, vor allem weil die Performance es locker hergeben würde. Alles in Allem eine super Szenerie, die ihr Geld völlig wert ist. 9 von 10 Punkten von mir. Hoffentlich bleibt DD im Kaukasus und setzt Georgien um!
REX MILVIZ - WX ADVANTAGE RADAR FSX FSXSE P3D
andreas gutzwiller
Die Kritik hat hat offenbar gewirkt: am 20. Mai wurde im REX forum angekündigt, dass das WXRadar demnächst auch mit FSX Sp2 funktionieren soll.
AEROSOFT - AIRPORT ZURICH V2.0 FOR X-PLANE 10 (DOWNLOAD)
Claudio Zwyssig
Das Produkt überzeugt wie schon bei FSX mit vielen Details. Einen Tip an das Aerosoft Team, wenn Ihr filmisch ein Produkt lanciert schaut auch auf die kleinen Details, kein einziger Swiss Flieger der startet oder landet, Boeing 747 Air France, KLM oder Lufthansa gibt es nicht in Zürich !!! Kleine Dinge machen den Unterschied !!! Wie gesagt, für das Produkt 4 - 5 Sterne, für die Marketing Abteilung eine 3 :) !
ORIENTALSIM - KIGALI X FSX P3D
Jürgen Rehberg
Eine sicherlich gut gemachte Scenery von Orientalsim,wen-
n da nicht ein paar Bugs wären,die durch ein Update behoben werden müssen: Am gerade so interessanten Terminal schweben Mauern/Zäune In der Luft und Strukturen am Boden flackern;das auf den Screenshouts sichtbare Airport Schild fehlt!Lobenswer-
t das relativ großflächige Luftbild von Kigali und dem Airport. Die mitgelieferte Mesh Datei führt meiner Meinung nach zu unschönen Stufen/Terassen-
bildungen im Gelände. Besse-
r abschalten . Bei Anpassung durch das AFM Tool und Verwendung von FS Global Ultimate sieht es bei mir in der Darstellung optimal aus. Deshalb zunächst nur 3 Sterne!
FLYTAMPA - DUBAI REBOOTED
Maxi Bartels
Die Scenery ist jeden einzelnen Cent wert! Sehr gute Performance und solch eine detailierte Darstellung. G-
rafisch ebenfalls höchste Klasse. Selb-
st die Stadt Dubai ist detailliert modelliert, was vor allem den Sichtfliegern gefallen sollte!
AEROSOFT - BERLIN-TEGEL FSX P3D
Maxi Bartels
Leider muss ich meinem Vorredner in der Hinsicht widersprechen..-
In meinem P3Dv3 läuft die Scenery problemlos mit 25-30fps. (Grafikeinstell-
ungen von Simmershome) -
Optisch als auch performancetech-
nisch also eine gute Scenery!
FLYTAMPA - DUBAI REBOOTED
Manfred Hillen
Anfangs sehr skeptisch, da jeder nur von Dubai und nicht von OMDB redet. OK, kein Verkehr auf den Straßen, aber auf der Hauptstraße. Schiffe hab ich auch nicht gesehen. Aber, will ich fliegen oder mit Auto oder Schiff reisen? Dafür aber, war mit Ultraleicht unterwegs, ein Springbrunnen mit hoher Wasserfontaine. Dann aber kan der Flughafen in Sicht: Mir fehlen die Worte. Der Flughafen selbst ist echt geil gemacht. Endlich ein Airport der rundherum gut, nein sehr gut nachgebildet ist. Meine Augen wurden groß, als sich sogar die Pass.Brücken bewegten. Rausgefallen sind sie dann, als sich da ein paar (zwielichte?) Typen um meine Maschine rum bewegten. Der einzige Nachteil: Für so einen stark frequentierten Airport hab ich nur 4 Flugzeuge gesehen, die an Apron E, Terminal 2 standen. 2 mittlere, 2 kleine. Fazit: Für den Preis? Das wäre so, als ob man einen Ferrari für 4000€ bekommt
REX MILVIZ - WX ADVANTAGE RADAR FSX FSXSE P3D
Simon Brooks
Ich hatte das Produkt direkt bei REX Simulations gekauft und anschliessend festgestellt das die Systemvorausset-
zungen sehr genau eingehalten werden müssen. Also, es MUSS ZWINGEND 'FSX mit kostenpflichtig-
en Acceleration-Pa-
ck, FSX-SE oder Prepar3d v3.2.3' sein.. Mit FSX-Deluxe/SP1/-
SP2 oder Prepar3d v3.1 funktioniert es NICHT!
REX MILVIZ - WX ADVANTAGE RADAR FSX FSXSE P3D
andreas gutzwiller
Für MS FSX das Minimum ist Acceleration. -
FSX mit SP1 und SP2 (FSX Standard, FSX Gold Edition oder FSX Deluxe) genügt nicht. Meiner Meinung nach ist das irreführende Werbung, wennn nicht darauf hingewiesen wird, dass das Produkt nicht mit allen Versionen von FSX funktioniert.
AFLOSIM - HENRI COANDA AIRPORT BUCHAREST FSX
Maurice Mäling
Hellaufbegeiste-
rt. Eigentli-
ch hätte die Scenery hlatte 5 Sterne verdient.Super light,runway und building textures ,das einzige was mich jedoch gestört hat ist, dass in der Installations Endkarte steht, dass man max_texture_loa-
d auf 4920 o.ä machen sollte.Da ich ein Homecockpit mit 4 Bildschirmen hab drückt das mächtig auf die Performance und ich hatte die ganze Zeit "Kein Arbeitsspeocher mehr zu Verfügung".Nach-
dem ich alles wieder auf meinen Normalwert gestellt habe, läuft die Scernery einwandfrei. C-
hapeau AFlosim. Tolle Arbeit.
aufenthaltsland