AFS-design bringt das neue Szeneriepaket "Airport & City" für den FSX Steam heraus.
Neu Airport & City v3:
Hellere kontrastreichere 500 neue 1024 px Gebäudetexturen.
Die "Airport & City" Szenerie enthält ein umfassendes Paket an neuen Texturen für autogene Gebäude, wie z.B. Hangersoder Hochhäuser.
Es werden die autogen Standard Texturen mit neuen verbesserten Texturen ausgetauscht und der jeweiligen Weltgegend angepasst.
Die neuen Texturen erwecken alle Ihre Städte und Standard Flughäfen in der ganzen Welt zum neuen Leben.
Der Begriff "Texture" Mapping (deutsch etwa Musterabbildung) bezeichnet ein Verfahren der 3D-Computergrafik.
Es dient dazu, die Flächen dreidimensionaler Oberflächenmodelle mit zweidimensionalen Bildern – sogenannten „Texturen“ auszustatten.
Texturen lassen 3D Objekte detailreicher und realistischer erscheinen, ohne dass die 3D Gebäude selbst verfeinert werden müssen.
Durch die berechnungfreundlichen MipMap Texturen verbessert sich die Geschwindigkeit ( Bildrate ) deutlich.
Besonders auf schwächeren PC Systemen ist die bessere Frame Rate zu spüren.
Neue Autogene Airporttexturen:
Runway und Taxiways mit neuen Details
Asphalt und Betonflächen mit 1024 px
Hangers, Flughafengebäude und Terminals
Flughafen Dächer
Radartürme und VOR -Stationen
Autogene Grastexturen zur authentischen Flughafen Atmosphäre