• AFS-DESIGN - WORLD & MOSAIC V4 P3D4
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18.10.201912819
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Neu World & Mosaik v4:
- Drei Phasen Texturen Technologie:
- Nah Phase = Mosaik Texturen
- Mittel Phase = Luftbild Texturen
- Weit Phase = Horizont Texturen
- Neue extrem scharfe Mosaik Texturen für Stadt, Dorf, Wald, Felsen, Wüste und Feld mit AME - System
- AME = Anti Mosaik Effekt durch gezielte Veränderung der MipMaps mit der 3 Phasen Technologie
- Neue Nacht- und Wintertexturen ebenfalls mit AME und fotorealistischen MipMaps

 

Durch den Anti Mosaik Effekt ( kurz AME ) erscheinen die Texturen trotz maximaler Schärfe nicht mehr Mosaikförmig.
Erreicht wird das durch den veränderten Aufbau der unteren MipMaps mit transparenten scharfen Texturen.


Die "World & Mosaik" Szenerie enthält ein umfassendes Paket an neuen weltweiten Texturen mit einer neuartigen Mosaik Technik.
Die normale Auflösung beträgt 4.7 m pro Pixel. Mit der Anwendung von pixelgenauen Mosaik Reihen wird die Auflösung verdoppelt.
So sind z.B. sämtliche Straßen / Wege / Gebäude genau auf die Breite von 4.7 m berechnet und gesetzt.
Es entsteht eine dichte Fototexture mit einer sehr hohen Schärfe.


Unterstützt wird die hohe Schärfe durch eine genaue Anordnung von autogenen Gebäuden und Bäumen mit Hilfe des Programms SDK Annotator von Microsoft.
Passgenau sind die maximal möglichen 300 Gebäude und 600 Bäume pro Texture gesetzt.
Die Anordnung ist sehr dicht und abwechslungsreich.
Alle Gebäudetypen, wie Hochhäuser, Reihenhäuser, Fabriken, Tankstellen, Kirchen usw. sind exakt angeordnet.


Zur Ferndarstellung sind alle Texturen mit einzeln angefertigten MipMaps versehen.
Sie gleiten sauber in den Horizont über.
MipMaps ist eine Antialiasing-Technik für Texturen.
Sie trägt entscheidend zur Verbesserung der Bildqualität und Geschwindigkeit bei.
Besonders auf schwächeren PC Systemen ist die bessere Geschwindigkeit ( Bildrate ) zu spüren.


Verbesserungen Prepar 3D:
- Schönere Gebirgszüge und Gebirgs Landschaften
- Abwechslungsreichere Wälder
- Wesentlich höhere Framerate durch kleinere Bitmap Texturen


Neue Welttexturen in Mosaik Form:
- Städte, Dörfer und Feldtexturen
- Strassen und Wege in Mosaik.
- Häuser und Grundstücke mit genauer Abgrenzung
- Felder mit hochentwickelten Schärfe Raster.
- Über 2000 Mosaiktexturen für alle Jahreszeiten
- Über 200 verschiedene Parkanlagen
- Über 70 verschiedene Parkplätze
- Über 500 verschiedene Shoppingcenter
- Über 5 verschiedene Strassentunnel
- Über 5000 verschiedene Wohnblöcke
- Über 1000 verschiedene Industriegebiete
- Und vieles mehr


Neue Welttexturen mit hochentwickelten Schärfe Raster:
- Wälder und Wiesen mit heller werdenden MipMaps: Horizont Auflösung
- Steppen und Wüsten mit rötlicher werdenden MipMaps: Wüstenklima
- Gebirge und Gletscher mit kontrastärmeren MipMaps: kaltes Klima
- Über 1700 Schärfe Raster Texturen für alle Jahreszeiten
- Und vieles mehr


Neue Licht Texturen für den Nachtflug:
- Städte, Dörfer mit einer tollen Nacht Atmosphäre
- Strassen mit neuer Laternenbeleuchtung
- Lichtkegel von Kraftfahrzeugen.
- Über 2000 Licht Texturen für alle Jahreszeiten
- Und vieles mehr


Neue autogene Annotator Dateien (.agn) für autogene Setzung von Gebäuden und Pflanzen:
- Bis zu 300 Gebäude und 600 Pflanzen pro Texture: Extrem hohe Detailwirkung
- Passgenaue Setzung der Gebäude auf den abgrenzenden Grundstücken
- Passgenaue Setzung der Pflanzen auf Waldstücken: Nadel - und Laubwald.
- Passgenaue Setzung von Palmen und Kakteen: Steppen und Oasen
- Highways & Straßentexturen mit sichtbaren Fahrzeugen
- Abwechslungsreiche Gebäude, wie Häuser, Hochhäuser, Fabriken, Tankstellen, Schulen, Schwimmbäder und Kirchen
- Unterschiedlich für alle Jahreszeiten und für alle Erdregionen
- Es entsteht eine einzigartige fotorealistische Darstellung
- Und vieles mehr

 

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For Prepar3D v4

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