ARMI PROJECT - QUEEN ALIA INTERNATIONAL AIRPORT OJAI FSX
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AVAILABLE SINCE: .
05/09/201710789
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AMM 

Queen Alia International Airport (IATA: AMM, ICAO: OJAI) (Arabic: مطار الملكة علياء الدولي‎‎; transliterated: Matar Al-Malikah Alia Ad-Dowali)  is Jordan's main and largest airport and is located in Zizya 30 kilometres (20 mi) south of the capital city, Amman. Named after Queen Alia, third wife to the late King Hussein of Jordan, the airport is home to the country's national flag carrier, Royal Jordanian Airlines and serves as a major hub for Jordan Aviation, Royal Falcon and Royal Wings.
QAIA's new design was created by architects Foster + Partners.[14] Its main characteristic is the roof that was inspired by Bedouin tents and is composed of 127 concrete domes, each weighing up to 600 metric tones

Features

  • Scenery made with Gmax for better performance
  • All main buildings( terminal, control tower, cargo and hangars and more)
  • Static Fully detail jetways and bridge to concourse.
  • Static ground service vehicles.
  • Custom made lines, taxiway and taxi lights.
  • Custom Gmax ground texture from satellite photos will make you feel like being in the real airport.
  • Surrounding area including military hangar , Fuel tank facility VIP Terminal , Royal terminal , Cargo bay ,etc.

Visibility of Objects

To optimise the framerate we had to reduce the visibility of some objects at the airport of OJAI as there are simply too many of them. This should not affect you while you are in the cockpit-view. Sometimes - depending upon the angle - as you come closer, a building or airplane appears very suddenly. This is normal and is done so to increase

PRODUCT DISCLOSURE and DISCLAIMER

Similar to any Flight Simulator (FS) Addons, this product may have issues that are either default (Microsoft-related) or developer-related. Issues that are MS-related, whether documented or undocumented are many, but we can only speak for our product. Although there are no micro-stutters or huge lag in fps as tested, it is advisable to lower Effects within FSX Display Settings to High 2x. and set Autogen down to respectable levels for fluidity.

These are recommended for lower to medium-end systems, however the scenery is meant for sliders maxed at 100% peak for those computers who can afford the high level scenery design.

No technical issues were encountered during various beta tests, whether hardware or software- related. Instructions for installation of software are straightforward; however, venturing outside bounds of recommended installation and use is at sole discretion of End-User.

Furthermore, we will not be held responsible if files are altered within software for any reason associated with End-User taste or choice.

The product is Non-refundable for these and various other reasons.

 

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DELIVERY METHOD
DIRECT DOWNLOAD
FILESIZE
105MB
REGISTRATION KEY
Registration key after purchase, see order details page in customer account
NOTES
An Internet connection is required for Activation. Click to read the installation how-to for more information.
REQUIREMENTS
Microsoft Flight Simulator X Acceleration
Windows 7 , Windows 8 or 8.1 (recommended)
Core i7 2.53 Ghz
RAM 2GB
Graphic card 512 Mb to 1G.
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VIRTUALCOL - SAAB REGIONAL PACK V2 FOR FSX P3D
MR ANSELM J MCILWRATH
I have a few of virtualcol aircraft and I upgraded this aircraft and I love it so well done to the team on this fantastic upgrade very happy with it;):)
VFLYTEAIR SIMULATIONS INC - IKARUS C42C X-PLANE 11
David Rogers
[NB. Bought this one at the ORG store]: An absolutely beautiful and immersive little ultralight aircraft. Very realistic hand flying characteristics and tons of lovely little extra features to add to the immersion. Highly recommended. Fantastic for flying over Orbx TrueEarth GB.
AFLOSIM - HENRI COANDA AIRPORT BUCHAREST FSX P3D
Joey McCormick
This came up as a destination for me when scrolling through flights on British Airways Virtual so I checked out google for a scenery and this came up. Just installed it and read that one man designed this! I am blown away, just wanted to say great work on this one and I am highly impressed. I am running P3D V4.4 and it works great. Excited to fly here from Heathrow in the A321! Glad I came across this scenery. Keep up the amazing work friend!
M. A. REALTURB - REALTURB OCEANIA P3DV4
VASSILIOS MADONIS
Α great software that took off the simulation at another level. It deserves its market.Thank you
MFSG - BANDARANAIKE INTERNATIONAL AIRPORT VCBI 2018 FSX P3D FS2004
Hisham selim
Amazing job MFSG , this is my third purchase from MFSG company, as a matter of fact I was really amazed by best performance ever in the scenery and excellent affordable price . The airport is up to date, and the details are amazing, Lovely texturing and attention to detail which adds a lot to the immersion factor with an excellent frame rate. Very happy with this purchase,and the recently updated integration of GSX-Level 2 for making jetways animated has added an extreme and super-realism. -
A must have add-on. Thanks a lot MFSG, for this superb masterpiece awaiting for the compilation of more of your other wonderful airports ,,, definitely this is a must add-on for those loving flights to India ,
JETSTREAM DESIGNS - PARIS ORLY LFPO FSX
MR ANSELM J MCILWRATH
WOW WOW a massive well done to jetstream designs team on a fantastic scenery package definitely is fantastic scenery this needs more than five stars very happy with this scenery package definitely very detailed in every way so again a massive well done to the scenery team on this fantastic scenery package ;);)
AEROSOFT - CANARY ISLANDS PROFESSIONAL - LA GOMERA P3D4
Peter Grüttner
2,5 von 5 möglichen Sternen gemessen am Preis und den beworbenen Eigenschaften -
Texturen, Phototapete und Mesh: Die Texturqualität im Rahmen der beworbenen Auflösung ist grundsätzlich sehr gut. Allerdings ist die farbliche Qualität des Luftbildes nicht sonderlich ansprechend. Die gesamte Insel wirkt mit der Fototapete extrem grau (und damit leblos, mehr zum weitestgehend fehlenden Autogen siehe unten). Hier würde man eine etwas Differenzierte Farbgebung wünschen. Das Mesh wirkt in der Tat insgesamt gut. Die Ausnahme bildet bei mir die Siedlung unmittelbar im Endanflug auf Rwy27, die Autogenbebauung schwebt über dem Boden. Die Abbrüche zum Meer sehen vieler Orts nicht sonderlich gekonnt aus. Einerseits sorgen die schroffen Küsten dafür, dass die daraufliegenden Texturen merkwürdig verzerrt sind, andererseits fehlen aber signifikante Erhebungen in unmittelbarer Küstennähe. So zum Beispiel die 20mx20mx10m hohe Felserhebung in der Nähe des Hafen Vueltas. Dieser Felsen ist im Luftbild angelegt, aber im Mesh vergessen worden und liegt daher nur als „Schmutzfleck“ auf dem Meer. Auch für Los Organos (Felsformation an der nördlichen Steilküste) wurde wenig Arbeit investiert, die Orgelpfeiffen rutschen verwaschen schwärzlich den Felshang hinunter ins Meer. Flughafen, Gebäude, unmittelbare Umgebung: Währ-
end die Gebäude am Flughafen (beinahe unnötig) aufwendig und mit Liebe zum Detail gestaltet sind, ist die Gebäudedarstell-
ung im Anflug auf die Bahn 27 bestenfalls als marginal zu beschreiben. Ich weiß nicht, für wie viele Simmer die akkurate Darstellung im Innern des Terminals wirklich relevant ist, ich jedenfalls bin mit meinem Flugzeug nie im Inneren von Gebäuden unterwegs – es ist also eine nette Spielerei in meinen Augen. Leider wurde offenbar darüber der Rest der Insel vergessen. Wendet man sich dem Inselinneren zu wird man leider enttäuscht: Fast keine Antennen, Masten oder andere Einrichtungen auf den Bergspitzen, obgleich diese auf der Fototapete vorhanden sind; ebenfalls keine Telekommunikati-
onshäuschen oder Transformatoren-
, obgleich auch diese im Luftbild der Szenerie verzeichnet sind. Es fehlen charakteristisc-
he Landmarks (ehemalige Fischfabriken an der Küste, Einrichtungen auf Bergen im Inland, bspw. der höchste Punkt der Insel, im Luftbild da, jedoch kein Gebäude oder Struktur). Als Kuriosum haben die Entwickler aber Hochspannungsma-
sten oder Funktürme gesetzt, die wiederum nicht auf dem Luftbild verzeichnet sind und so etwas deplatziert wirken (ich konnte aber auch nur 2 davon finden). Schaut man sich die Hauptstadt San Sebastian an, so fallen hier ganz besonders unangenehm die zu klein geratenen 3D-Häuser auf, unter denen die tatsächlichen Häuser, Hallen und weiteren Gebäude hervorgucken. Insgesamt stellt die nicht am Flughafen befindliche Bebauung eine mit sehr wenig Sorgfalt erledigte Aufgabe dar und verdient kaum eine (noch nicht mal neutrale) Erwähnung und sollte nicht Bestandteil des Produktversprec-
hens sein. Autoge-
n und Atmosphäre: Hier verspricht der Hersteller ja eine inselweite Abdeckung. Leider ist diese kaum als Abdeckung zu bezeichnen. Auch die Erhöhung der Autogen-Dichte von Normal auf Dense brachte für den eher verlassenen, flachen, wenig belebten Eindruck dieser Insel keine Änderung. Offenbar sind also nur wenige Gebäude überhaupt angelegt und der spärliche Rest wird automatisch generiert. Wenig Arbeit ist augenscheinlich auch in die An-/Abflugvekto-
ren der beiden Pisten geflossen, ansonsten hätte man auch die charakteristisc-
hen, folienbedeckten Anbauplantagen in unmittelbarer Nähe zum Flughafen modelliert oder wenigstens durch dichte Gruppen von Bepflanzung ohne Foliendach simulieren können. Selbst bei höchster Autogendichte bleibt viel frei und Abbildungen von Häusern auf der Fototapete erinneren den Simmer an das, was dieser Szenerie fehlt: Leben durch Bebauung. Die Pflanzen selbst, die automatisch generiert werden, hingegen sind stimmig und spiegeln die Vegetation auf La Gomera gut wider, leider aber eben in viel zu geringer Menge, obgleich sie im Luftbild massenweise vorhanden sind. Vom Lorbeer-"Wald" im Zentrum und auf den Hängen des Inselinneren schreibe ich gar nicht erst... Perf-
ormance: Die Performance ist durchgängig gut - etwas, was man dem Produkt wirklich positiv anrechnen muss. Allerdings sollte eine derart sparsam dekorierte Insel bei ordentlicher Programmierung Anno 2019 auch nicht stottern oder stocken. Schluss: E-
s betrübt mich sehr, dass diese Destination, welche ja viele Eigenschaften für eine stimmungsvolle Darstellung als fliegerisches Kleinod bietet (geringe Fläche, ein eher provinzieller aber reizvoll anzufliegender Flughafen, Feierabendflugt-
augliche Entfernung zu anderen Flughäfen), nun quasi verbrannt und durch eine sehr wenig sorgfältige Szenerie abgedeckt ist. Das schmälert die Wahrscheinlichk-
eit, dass sich ein anderer Entwickler nochmals dieses Vorhabens annimmt. Wünschenswert wäre es aber. Wer warten kann, sollte diese Szenerie nur im Sale zum reduzierten Preis kaufen.
DRZEWIECKI DESIGN - POLISH AIRPORTS VOL3 V4 FSX P3D
Shanard Letang
The P3D v3+ update has outstanding dept and detail. I had the vol. 1 and 3 for FSX and I'm pleased with the new updated version.
AEROSKY PRODUCTION - ALTERNATIVE SHADERS FOR P3D 4.4- 4.5
Eduardo Patino
Now that the producers released a revised version including the necessary instructions for installation, I can say the product is excellent in P3Dv4.4. I´m planning to move to P3Dv4.5 soon and plan to use these shaders from day one!.
AEROSKY PRODUCTION - ALTERNATIVE SHADERS FOR P3D 4.4- 4.5
Eduardo Patino
I like what I see on the pictures. Bought it, but no instructions on how to install the shaders are available. Important piece of information that´s missing. Hopefully they include instructions as soon as possible.
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