CENTRALSIM - TJBQ RAFAEL HERNANDEZ INTERNATIONAL AIRPORT - AGUADILLA MSFS
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Rafael Hernández Airport (IATA: BQN, ICAO: TJBQ, FAA LID: BQN) is a joint civil-military airport located in Aguadilla, Puerto Rico. It is named after the Puerto Rican composer Rafael Hernández Marín. It is Puerto Rico's second largest international airport in terms of passenger movement. It is located in Porta del Sol tourist region, in Puerto Rico's west coast. It is also home to Coast Guard Air Station Borinquen and to the Caribbean Branch of the U.S. Customs and Border Protection Air and Marine Operations. Although the airport lacks non-stop flights from Asia, it is the only airport in Puerto Rico served by an Asian commercial airline, in this case by Emirates Sky Cargo.

Features:

  • Textures PBR for buildings, vehicles, etc.
  • Model of surrounding buildings
  • Airport Objects 
  • Optimized for good performance
  • Airport lighting
  • MSFS aerial image support
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OS: Windows 10 version 18362.0 or higher
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Graphics: NVIDIA GTX 970 | AMD Radeon RX 590

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l worth the money and I look forward to seeing what Viewpoint Tech. comes out with next.
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hi. If you are into Analog IFR this is the airplane for you.
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Seien Sie geduldig, alles kommt bald zu dem, der zu warten weiß, die Version ist nur in 0.8.
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An Airbus A320 for € 7.14, that's crazy. Of course, some bugs still need to be fixed by future updates. I'm actually a GA pilot, but now I fly this Airbus more and more and it's really fun.
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Schöner Flughafen ! Leider kommt man immer nur auf RWY 18. Vieleicht könnte man das ändern. Dann 5 Sterne !
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FSDG hat mit Hurghada eine der wichtigsten Charterdestinat-
ionen in Afrika erstellt. Die Erwartungen waren relativ hoch, da eine sinnvolle Ergänzung mit ORBX LC Africa erwartet wurde. Zunäc-
hst fällt die völlig deplatzierte und farbliche unpassende Photoreal-Tapet-
e auf welche zwischen gelb- und grünlich wechselt. Hurg-
hada Stadt schimmert in moosgrün, während die Bergregionen farblich passend aussehen. Der Flughafne grenzt sich farblich extrem vom Umland ab, was ebenfalls nicht realistisch wirkt. Das Terminal selbst ist handwerklich gut gemacht und auch die Bodentexturen sind deutlich besser als bei der veralteten und lieblos wirkenden Marsa Alam (RMF) Szenerie. Di-
e dynamische Nachtbeleuchtun-
g funktioniert erstmal gut, hat aber die komplett falsche Lichtfarbe (gelb statt weiß-bläulich). Das Terminal schimmert in der Nacht innen nur schwach, während es in der Realität relativ hell erleuchtet ist. Die Szenerie hat keinerlei PBR-Texturen, was vor allem am Terminal zu erkennen ist, das transparent wirkt, während die Front in der Realität bläulich schimmert und stark reflektiert. -
Die Rollweg und Landebahntextur-
en wirken schön, wenn sie auch nicht die reele Abnutzung widerspiegeln die sehr markant ist. Die Nachtbeleuchtun-
g der Rollwege und Landebahnen ist jedoch sehr überzeugend. -
Negativ fällt weiterhin auf, dass weder VDGS noch GSX akkurat angepasst sind und das "immersive" Erlebnis auf der Strecke bleibt. Die Szenerie ist durchschnittlic-
h und tötet die Stimmung aufgrund der miserablen Photoreal-Tapet-
e im Anflug leider recht schnell. Eine farbliche Anpassung an ORBX oder die realen Umgebungsfarben sowie ein homogeneres Erscheinungsbil-
d täten der Szenerie gut. Zudem fehlen PBR-Texturen auf den Glasoberflächen und am Boden. Hätte besser werden können!
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Ronald
Beautiful (fictional) airport with an incredible cave runway! I didn’t even know this was possible in MSFS! I’d recommend flying in from O24, which is a beautiful route.
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I really enjoyed this on XP11 so have just bought it for Microsoft flight sim. Does a good job of keeping me alert to mistakes I did not realise I was making! I also enjoy the landing ratings and one day will get to the top of the high scores.
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