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FLYING BOEING 737 ZIBO & DEFAULT - XP12

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FLYING BOEING 737 ZIBO & DEFAULT - XP12

Avertissement contre le piratage de logiciels

Protection de votre achat

Les add-ons pour simulateurs de vol que vous achetez sont protégés par des droits d'auteur au niveau international. Cela garantit que les droits des créateurs sont respectés et que leur travail innovant est protégé.

Pourquoi le piratage de logiciels nuit à tous

Le piratage de logiciels sape le dévouement et la créativité des développeurs. Lorsque vous téléchargez ou distribuez des add-ons piratés, cela affecte la capacité des créateurs à continuer de produire du contenu de haute qualité. Cela a un impact sur toute la communauté en réduisant la disponibilité de nouvelles fonctionnalités et mises à jour.

Conséquences du piratage de logiciels

  • Risques juridiques: Le piratage de logiciels peut entraîner de graves conséquences juridiques, y compris des amendes et des poursuites.
  • Menaces pour la sécurité: Les logiciels piratés contiennent souvent des logiciels malveillants, mettant en danger vos données personnelles et la sécurité de votre système.
  • Absence de support: Les copies non autorisées ne reçoivent pas de support officiel ou de mises à jour, ce qui peut entraîner des problèmes et des vulnérabilités potentielles.

Comment vous pouvez aider

  1. Achetez légitimement: Achetez toujours des add-ons auprès de vendeurs autorisés comme SimMarket pour vous assurer de recevoir des produits authentiques.
  2. Signalez le piratage de logiciels: Si vous rencontrez des add-ons piratés, signalez-les aux autorités ou aux créateurs originaux.
  3. Éduquez les autres: Sensibilisez les autres aux impacts négatifs du piratage de logiciels et encouragez-les à soutenir les développeurs en achetant des copies légitimes.

Merci de soutenir la communauté des simulateurs de vol et de contribuer à un marché équitable et innovant.

Details

You cannot really fly an airliner "seat of the pants" style. The whole point of airliner flying is a structured approach.
 
The problem that most people have when looking at these huge, complicated machines is: "where to start". Just ramming the throttles forward in an "engines running" state won't get you far.
 
Once you realize that, you start searching YouTube and the X-Plane forums for an easy way to get started. After a while, the enthusiasm for flying one of these "tubeliners" becomes severely dampened. "It's just too much work, and anyway, I don't understand what on earth they are talking about"
 
Does this sound familiar?
 
Well, this e-book is an attempt to address this frustration in a practical hands-on way. Essentially the book has two purposes - to give you a taste of what it's all about, and to give you a firm enough grounding that further study is no longer so daunting.
 
Part 1 is a heavily illustrated step-by step tutorial that uses the default Boeing 737-800 that comes with X-Plane (you can use part 1 with the demo version of X-Plane 12)
 
Part 2 is a more detailed heavily illustrated step-by step tutorial that uses the freeware ZIBO mod Boeing 737-800
 
This e-book will not teach you how to become an ATP [Air Transport Pilot], but it will (hopefully):
 
• De-mystify some of the incredible complexity of these magnificent machines.
 
• Introduce you to that frightening thing called a CDU/FMC [ Computer display unit / Flight Management Computer ] and help you tame it.
• At the same time, provide you with a step-by-step set of instructions to get you into the air (You might crash on landing, though!)
• Be a fun, satisfying experience!
 
This e-book consists of two parts. 
 
The first part is a simple sight-seeing flight flown using the default Boeing 737-800. The flight leaves from the demo Portland Airport and returns to it so you can use just the demo version of X-Plane to fly it. This flight gives you a feeling for what is involved and a sense of satisfaction that it's not quite as difficult as it may appear. This first flight will be dangerously simplified, without using ATC, but still complex enough to give you a feel for what it's like to fly an airliner. The emphasis will be on programming the FMC.
 
The second part is a little more realistic - a detailed flight using the ZIBO mod of the 737-800. We'll dive in a little more deeply and execute a complete flight from one airport to another, starting from a cold and dark situation and ending with a stepped descent and a CAT III ILS landing.
 
Also included are various X-Plane-specific tips and useful "How-tos".
 
The PDF book has 315 pages (157 Double spreads):
 
You need only purchase this book once - all future updates are free - simply re-download it from your store account when I publish an update.
Simply out of consideration for the complexity involved, I have had to simplify many procedures - often debating whether to include more detail on this or that. There are many items I have happily glossed over, which would make a real ATP CFI cringe, but again, my defense is that this book aims to introduce you to the concept of airline flying. 
Also included are various X-Plane-specific tips, practical "How-tos", and interesting trivia.
This is the book I wish I had when I first tried to fly one of the "heavies" and got horribly frustrated.
 

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