- Textures sol de 0,8 à 1,20 mètre/pixel de résolution provenant de photos aériennes IGN retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Prepar3D® (été seulement).
- Mesh (relief) spécifique très haute définition 4,75 mètres réel (LOD13).
- Lacs et fleuves intégralement détourés avec eau navigable.
- Gestion de la transparence des fonds marins sur l’intégralité de la scène.
- Aéroports et aérodromes génériques semi-détaillés avec correction des effets de «plateforme».
- Obstacles et repères VFR modélisés sur l’intégralité de la scène incluant la base de données officielle du SIA (antennes, pylones, chateaux d’eau, éoliennes, constructions diverses…).
- Plusieurs centaines de milliers d’objets et bâtiments remarquables intégrés à l’environnement (églises, centrales électriques, silos, chateaux, réservoirs industriels, ponts, péages, grues, bateaux, lampadaires, panneaux routiers…).
- Intégration de la technologie 3D Automation® permettant la modélisation de plusieurs millions de bâtiments et zones de végétation réalistes et adaptés à la région.
- Couverture végétale extrêmement dense et réaliste optimisée grâce à un module de rendu piloté par intelligence artificielle (IA).
- Bâtiments autogen complémentaires incluant des variantes 3D spécifiques et optimisées.
- Calage géo-référencé assurant une compatibilité maximale avec de futurs add-ons installés sur la même zone.
- Processus de développement 100% conforme aux spécifications des SDK Lockheed Martin®, assurant ainsi un maximum de compatibilité lors de l'arrivée de nouvelles versions.
Requis
MINIMUM REQUIREMENTS
Operating system Seven 64bits
CPU 2GHz Dual Core
RAM 4 Go double channel
Graphics 2Go DDR5 PCI-E x16
Mass storage NTFS System 30Go free