VST - VERLAG GMBH - FS MAGAZIN  AUSGABE 3 2021

FS MAGAZIN AUSGABE 3 2021

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Wie gut, dass Zeitungspapier als wenig bis gar nicht als Überträger von Krankheitserregern gilt und von daher auch ohne Maske gelesen werden kann...

Hier einige Auszüge aus dem Inhalt:


Editorial    Gedanken zu "Verlustängsten" von MSFS-Gegnern und -Skeptikern und die "technische Frustration" angesichts von geringer DSL-Bandbreite vor allem wegen "Home Office" und "Home Schooling".

Kommentar    Unter dem Titel "Die zwei Seiten einer Medaille" wird über die Vor- und Nachteile des MSFS nachgedacht.

Kurzmeldungen    Vorgestellt werden die Hafenaufwertungen von Seafront Simulations, eine Spitfire-Steuersäule aus dem 3D-Drucker, es gibt Hinweise auf das beste LSZS - eine Freeware von Sergio Del Rosso - und den "Fischereiflughafen" Cedar Key von PILOT'S sowie einfacher gemachte Landfluchten von flightsim.center. Wir berichten über das "4 zu 0" von JustSim bezüglich des Flughafens Stuttgart und es gibt eine Zusammenfassung der Ergebnisse der "Navigraph Survey" von 2020.

Szenerien    Vorgestellt wird der "Airport der Reichen und Schönen", Frankfurt-Egelsbach von FlyingD, der "reflektierende" Airport von A Coruna vom TDM Scenery Design, Sandefjord Torp im hohen Norden von Orbx und Yekaterinburg einschließlich Stadt und Flugplatz Aramil von AeroWulf. Außerdem wird ein Blick auf den von FSDG gemachten "Nabel der Welt", den Airport Cusco in Peru, geworfen. Bisher dem unausweichlichen Trend der Zeit folgend alles für den MSFS. Für den P3D v4 und v5 wurde Bratislava (wiederum einschließlich Nachbildung der Stadt) von Pavel Movzer angesehen. Aber nicht nur interessante Payware ist im Angebot sondern auch Besprechungen der Freeware-Projekte Freiburg im Breisgau (Flugplatz und Stadt) sowie Thun Airfield in der Schweiz. Beide wiederum für den MSFS.
 
Flugzeuge    Zunächst geht es um den "Der erste seiner Art" (für den MSFS), die CRJ 550/700 von Hans Hartmann, Alexander M. Metzger und Stefan Hoffmann, von der sich Urs Zwyssig hat begeistern lassen. Frank Schmidt stellt anschließend den "Erweiterten Computerflieger", das 777-200ER Expansion Package von PMDG vor. Der ehemalige Militärpilot Henning Remmers stellt "seine" Trainingsmaschine, die Lockheed T-33 für FS 2004, FS X und P3D vor. Er bewertet sie als eine sehr gut gemachte Freeware.

Tools    Ingo Voigt hat sich den "Air Hauler 2" von Just angesehen, den es mittlerweile für FS X, FSX:SE, P3D v1 bis v4 sowie MSFS und X-Plane 11 gibt. David Marx hat sich den SIMstarter NG P3D von Peter "Capt'n Pero" Rosendahl vorgenommen. Der arbeitet mit P3D v4.5 und v5+ und kann für sie 99.999 (!) benutzbare Profile anlegen.

Grundlagen    Bastian Blinten fragt noch einmal: "Fliegst Du schon oder bastelst Du noch?" Im zweiten und letzten Teil seiner "FS-Toolbox" stellt er weitere nützliche Tipps zur Verbesserung von Flugzeugen vor. Beispielsweise bezüglich Autopilot, Flugdynamiken und Sounds...

Digital Combat Simulator    Sebastian Benner bewertet drei neue Kampagnen für den marktführenden militärischen Flugsimulator - alle von Drittanbietern erstellt.

X-Plane    Boundless ist ein neuer Szeneriehersteller für den X-Plane 11. Sieben ihrer Angebote werden vorgestellt. Peter Hornfeck sieht mit Cloudsurf Asia Simulations einen neuen Stern in Fernost aufgehen. Er ist nach Kuala Lumpur in Malaysia geflogen und hat Stadt und Flughafen besucht. Hans Joachim Marks liefert gleich drei Reviews: Er zeigt die Evolution der ToLiss-Airbusse und stellt bei VSkyLabs' Tecnam P2600T fest, dass es auf die inneren Werte ankommt. Zum Abschluss ist er die Turbinen-Version von TorqueSims BN-2 Islander, die BN-2T Islander zur Probe geflogen.

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WF SCENERY STUDIO - BEIJING CAPITAL ZBAA MSFS
Anthony
Another fantastic WF Scenery for MSFS 10/10 I look forward to more Asian sceneries from this developer. Thank you.
WF SCENERY STUDIO - BEIJING CAPITAL ZBAA MSFS
Jiekeng
Host of the 2020 Beijing Winter Olympics, very beautiful airport, impressive, friendly frame rate, full of details, 10/10 points.
STICK AND RUDDER STUDIOS - FS-ATC-CHATTER FSX P3D1-5 MSFS
Angus
Beautiful so nice to have ATC on the fly. Very easy to setup well worth the purchase.
BARELLI MSFS ADDON - LIPK FORLI AIRPORT MSFS
Alessandro
beautiful scenery made with care and details. Also available the city of Forlì released separately and at no additional cost.
SKYLINE SIMULATIONS - KAST - ASTORIA REGIONAL MSFS
Christian
Actually a nice airport, but with an annoying model error. There is a kind of handrail hovering above a building, destroying the immersion. I wrote them, explaining in what library file the faulty model is (you can find it with ModelConverterX-
) and was also asking, if the bridge model can be stored separately, since it is way too small and there is a nice freeware bridge that I‘d rather use. I didn’t even get an answer from them. That’s far from being a good customer service! The model error is there from the beginning and no attempt to solve it yet…
M'M SIMULATIONS - ESKN STOCKHOLM SKAVSTA MSFS
Gustav
Absolutly lovely scenery. Only issue is that i get black boxes close to my airplane when at the terminal
DOMINICDESIGNTEAM - KIND INDIANAPOLIS INTL AIRPORT MSFS
Brian
The Good: ---------
- o - Gorgeous Terminal with fully modelled airside interior with animated peeps. o - Detail models in general with HD texturing with PBR materials. o - Most buildings 3D modelled. o - 72 FPS in the PMDG 737 sitting at the terminal with no AI traffic running on my HIGH/ULTRA settings. o - Nicely lit terminal area and cargo area at night. Interior lighting good. The Bad: ----------
- o - Disonnected Jetways. They are off by a foot or two on many gates. o - HOLY BLUE EDGE LIGHTS BATMAN! Way to many edge lights. These need to be hand placed. Wish devs would stop relying on the SDK's stringer placement system. Make a 3D light model and hand place it in the proper locations! o - Night lighting missing from areas where it should be such as the parking lots and the west side ramps of the airport. There are HUGE 32' tall ramp lights there in real life. o - Lumberjacks need to cut down some trees on the airport grounds. Way to many trees taht don't belong on the airport grounds. o - Extremely low LOD level on the ground taxi markings making them pop in to view from the cockpit. We should never see taxi line textures popping into existence in visual range from the cockpit. o - Lack of clutter in cargo area and across the whole airport in general. Needs more lived in look. o - Weird terrain mesh in places but at least its not near the terminal area. o - Some poor ground marking mistakes Ove-
r all a decent start to KIND but there are some pretty bad mistakes/ommiss-
ions that show a lack of quality control. A few more days in the developer oven would have made a far better product worthy of 4 to 5 stars. I own all of Dominic's scenery and they get better with each new product as they learn the SDK. Nudge the jetways to the building, remove the excess edge lights, fix broken ground markings and bad LOD and toss some cargo containers and palettes in the cargo ramps and we'll have a winner!
AC SCENERY - CITY3D MONTREAL P3D4-5
Richard
Very disappointed. Color adjustment leaves trees and building shadows blue. Too many red roofs for houses, which is not usual for Montreal. Only conifer trees, when it is mostly broadleaf for Montreal. Many flat roofs are shimmering, which is annoying. Density of trees is also too sparse. I should not have bought it.
RKAPPS - FSREALISTIC PRO MSFS
Sandro
Tried the free 7-day trial and couldn't fly without the camera shake effects again after that. Great customization options and great developer support as well.
MSK PRODUCTIONS - SHARJAH INTERNATIONAL - OMSJ P3D4-5
Herman
Very nice rendition of Sharjah Int'l Airport Highly recommended!
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