Аэропорт Наха (ROAH) является основным аэропортом, обслуживающим Наху, столицу острова Окинава, Япония. Аэропорт находится примерно в 4 км к западу от центра города Наха и является ключевыми воротами в Японию, Корею и различные другие страны. Аэропорт известен тем, что принимает тяжёлые самолёты на коротких маршрутах, включая такие самолёты, как Boeing 777 и Airbus A350. Окинава знаменита своими красивыми пейзажами и является очень важным туристическим направлением в регионе.
Журнал изменений:
Высокодетализированная версия аэропорта Окинава (ROAH)
Различные достопримечательности (POI)
Актуальная планировка земли и стоянок
Пользовательские телетрапы
Пользовательские модели транспортных средств
Детализированная модель береговой линии
Профиль взлётно-посадочной полосы и данные о высотах
Высококачественная модель интерьера терминала
Пользовательские объекты подхода, взлётно-посадочной полосы, рулежных дорожек, ILS и другие объекты
Пользовательские обозначения рулежных дорожек
Интерьер ангара (активируется NAV светом)
Совместимость с ИИ
ПРИМЕЧАНИЯ
Этот продукт оснащен нашей технологией simInstaller и доступен только после покупки через APP
This is easily MK's finest scenery to date. The modelling detail is simply amazing, everything is crisp and 3D and with accurately coloured textures. Also along the runway every antenna and service building is modelled nicely in 3D, something that a lot of developers don't do.
There's only little use of parallax effect here so things look good at night and the night lighting around and inside the main terminal buildings is beautiful. Only the two office floors of the ATC tower need to be looked at, as they feature night lighting as bright as a thousand suns.
Also, MK forgot to place the 2 windsocks along the western runway, while those are correctly present at the eastern runway.
FPS is ridiculously good as well, my PC maxes out at 144 FPS, the max. of my monitor.
MK, please fix the windsocks and the tower night lighting. Everyone else; Go get it, the best airport available for Japan in MSFS. It's really really well done.