RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
EUR 18.99 
$
£
¥
  • RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
  • RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
  • RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
  • RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
  • RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
  • RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
  • RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
  • RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
  • RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
  • RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
  • RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
  • RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
  • RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
  • RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
  • RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
  • RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
  • RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
  • RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
  • RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
  • RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
  • RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
  • RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V3 P3D4
AVAILABLE SINCE: .
03/07/201811623
PUBLISHER
TAGS
SWEDEN GOT 
UPDATE OFFER
If you previously purchased RC-DESIGN - ESGG GOTHENBURG/LANDVETTER V2 FSX P3D at simMarket, you are entitled to the special upgrade price of EUR 13.99 only. NOTE: The special upgrade price will be awarded automatically, therefore you must be logged into your same account used to purchase the previous version! If in doubt contact simMarket support first! NO REFUNDS GIVEN!

New in ESGG version 3:

The scenery shows the airport and surroundings as they were in July, 2017. There have been and will be changes at the real airport, but we had to decide on a scenery date.

1. Added "Brudarmossens" 331 meter TV tower. A landmark/obstacle with hazard beacons shown on airport charts between ESGG and Gothenburg city.

2. Added access stairs to gates 12-20.

3. Added red obstacle lights to the corners of the business lounge wing, and a small roof on the left side.

4. Gates 12, 13 and 14 design/type updated.

5. Added 3D approach lights.  

6. New 3D edge lights and 3D threshold lights.

7. Added dynamic lighting to all apron lights and other lights on or close to the apron. P3D only. User option to revert to standard type light.

8. Updated taxiway and apron reflector pins.

9. Updated green/yellow/white taxi lights and red hold short light systems.

10. Custom made airport vehicles updated. Orange beacons and dynamic head light effects added. P3D only.  More moving AI ground vehicles added.  

11. Corrected problem with ATC frequencies.

12. Runway and taxiway surfaces update. Includes integrated lettering/symbols and specular effects (sun/moon) and wet surfaces (during rain). P3D only.

13. AFCAD updated for ATC to lead user aircraft to a designated parking spot.

14. Added dynamic airport radar on the hill opposite the runway.

15. Added more fences (with gates) between air side and parking/road side.

16. Added custom wind socks at 4 locations.

17. Updated the north and south aprons of the airport to include the new stands 1, 2, 3, 41 and 41A. Added the new DHL terminal, EFS hangar, utility buildings, perimeter fences and SAS tent. Apron markings and lighting adjusted accordingly.

18. Modified design and upgraded textures on parts of the terminal.

19. Airport unique road signs and other items/objects added (snow plows, blast fences, etc.)

20. Adjusted the grass color tone of the airport photo real summer textures.

21. Visibility of apron, runway and taxiway lighting in foggy conditions optimized.

22. Even more FPS friendly and therefore with active dynamic lighting at dawn, dusk and night, framerates are still acceptable.

24. Updated vehicle hangar/fuel depot.

25. Added 3D Runway Visual Range (RVR) transmissometers next to the runway.

26. The airport files have been compiled in such a way that you can add, delete, and change everything you want if you know how to use ADE. For instance if you want to change the parking codes, then just open the "ESGG_P3Dv4.bgl", change the codes in there and then make sure you 'split' compile and only compile the airport itself without ground polys (xxx._gp.bgl), without the cvx.bgl and without the obj.bgl and save it under another name but back up the original ones.

27. The same goes for the AI ground vehicles. If you do not want them, delete the "2SGG_traffic_air.bgl" and the "3SGG_traffic_land.bgl". You can also delete the "Traffic_Landvetter_vehicles_II_FSX.bgl" and you will not have any ground vehicles anymore either. If you want to keep them but only in some cases then you can open the Traffic Toolbox and delete them there for that particular session. The file "Traffic_Landvetter.bgl" is for the 3 AI aircraft (SAS, TNT and DHL) that come with the scenery.

ESGG is a large scenery where all buildings are included down to the smallest ones. To make this scenery useful also for a professional flyer – that is the main objective in this project - we have stressed the importance of having a very detailed runway, apron and taxiway environment, with all details included – surfaces, lights, signs, taxi lines, grass islands and so on. All the details were placed with highest precision in the scenery at their true places. All taxi signs are present as well on their real locations.

When Landvetter was constructed the authorities took a decision to not use blue taxiway edge lights, the taxiway centerline lights are enhanced with white 3-light bars at the intersections and one white light at the center of the intersection.

read more
DELIVERY METHOD
DIRECT DOWNLOAD
FILESIZE
138MB
REGISTRATION KEY
Registration key after purchase, see order details page in customer account
NOTES
An Internet connection is required for Activation. Click to read the installation how-to for more information.
REQUIREMENTS
Prepar3d 4.2 or higher
WIndows 7 or higher
Customers who bought this product also purchased
Shopping Cart
0 items
Credit: EUR 0.00
Authors & Publishers
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
0...9
Customer Reviews
VIRTUALCOL - SAAB REGIONAL PACK V2 FOR FSX P3D
MR ANSELM J MCILWRATH
I have a few of virtualcol aircraft and I upgraded this aircraft and I love it so well done to the team on this fantastic upgrade very happy with it;):)
VFLYTEAIR SIMULATIONS INC - IKARUS C42C X-PLANE 11
David Rogers
[NB. Bought this one at the ORG store]: An absolutely beautiful and immersive little ultralight aircraft. Very realistic hand flying characteristics and tons of lovely little extra features to add to the immersion. Highly recommended. Fantastic for flying over Orbx TrueEarth GB.
AFLOSIM - HENRI COANDA AIRPORT BUCHAREST FSX P3D
Joey McCormick
This came up as a destination for me when scrolling through flights on British Airways Virtual so I checked out google for a scenery and this came up. Just installed it and read that one man designed this! I am blown away, just wanted to say great work on this one and I am highly impressed. I am running P3D V4.4 and it works great. Excited to fly here from Heathrow in the A321! Glad I came across this scenery. Keep up the amazing work friend!
M. A. REALTURB - REALTURB OCEANIA P3DV4
VASSILIOS MADONIS
Α great software that took off the simulation at another level. It deserves its market.Thank you
MFSG - BANDARANAIKE INTERNATIONAL AIRPORT VCBI 2018 FSX P3D FS2004
Hisham selim
Amazing job MFSG , this is my third purchase from MFSG company, as a matter of fact I was really amazed by best performance ever in the scenery and excellent affordable price . The airport is up to date, and the details are amazing, Lovely texturing and attention to detail which adds a lot to the immersion factor with an excellent frame rate. Very happy with this purchase,and the recently updated integration of GSX-Level 2 for making jetways animated has added an extreme and super-realism. -
A must have add-on. Thanks a lot MFSG, for this superb masterpiece awaiting for the compilation of more of your other wonderful airports ,,, definitely this is a must add-on for those loving flights to India ,
JETSTREAM DESIGNS - PARIS ORLY LFPO FSX
MR ANSELM J MCILWRATH
WOW WOW a massive well done to jetstream designs team on a fantastic scenery package definitely is fantastic scenery this needs more than five stars very happy with this scenery package definitely very detailed in every way so again a massive well done to the scenery team on this fantastic scenery package ;);)
AEROSOFT - CANARY ISLANDS PROFESSIONAL - LA GOMERA P3D4
Peter Grüttner
2,5 von 5 möglichen Sternen gemessen am Preis und den beworbenen Eigenschaften -
Texturen, Phototapete und Mesh: Die Texturqualität im Rahmen der beworbenen Auflösung ist grundsätzlich sehr gut. Allerdings ist die farbliche Qualität des Luftbildes nicht sonderlich ansprechend. Die gesamte Insel wirkt mit der Fototapete extrem grau (und damit leblos, mehr zum weitestgehend fehlenden Autogen siehe unten). Hier würde man eine etwas Differenzierte Farbgebung wünschen. Das Mesh wirkt in der Tat insgesamt gut. Die Ausnahme bildet bei mir die Siedlung unmittelbar im Endanflug auf Rwy27, die Autogenbebauung schwebt über dem Boden. Die Abbrüche zum Meer sehen vieler Orts nicht sonderlich gekonnt aus. Einerseits sorgen die schroffen Küsten dafür, dass die daraufliegenden Texturen merkwürdig verzerrt sind, andererseits fehlen aber signifikante Erhebungen in unmittelbarer Küstennähe. So zum Beispiel die 20mx20mx10m hohe Felserhebung in der Nähe des Hafen Vueltas. Dieser Felsen ist im Luftbild angelegt, aber im Mesh vergessen worden und liegt daher nur als „Schmutzfleck“ auf dem Meer. Auch für Los Organos (Felsformation an der nördlichen Steilküste) wurde wenig Arbeit investiert, die Orgelpfeiffen rutschen verwaschen schwärzlich den Felshang hinunter ins Meer. Flughafen, Gebäude, unmittelbare Umgebung: Währ-
end die Gebäude am Flughafen (beinahe unnötig) aufwendig und mit Liebe zum Detail gestaltet sind, ist die Gebäudedarstell-
ung im Anflug auf die Bahn 27 bestenfalls als marginal zu beschreiben. Ich weiß nicht, für wie viele Simmer die akkurate Darstellung im Innern des Terminals wirklich relevant ist, ich jedenfalls bin mit meinem Flugzeug nie im Inneren von Gebäuden unterwegs – es ist also eine nette Spielerei in meinen Augen. Leider wurde offenbar darüber der Rest der Insel vergessen. Wendet man sich dem Inselinneren zu wird man leider enttäuscht: Fast keine Antennen, Masten oder andere Einrichtungen auf den Bergspitzen, obgleich diese auf der Fototapete vorhanden sind; ebenfalls keine Telekommunikati-
onshäuschen oder Transformatoren-
, obgleich auch diese im Luftbild der Szenerie verzeichnet sind. Es fehlen charakteristisc-
he Landmarks (ehemalige Fischfabriken an der Küste, Einrichtungen auf Bergen im Inland, bspw. der höchste Punkt der Insel, im Luftbild da, jedoch kein Gebäude oder Struktur). Als Kuriosum haben die Entwickler aber Hochspannungsma-
sten oder Funktürme gesetzt, die wiederum nicht auf dem Luftbild verzeichnet sind und so etwas deplatziert wirken (ich konnte aber auch nur 2 davon finden). Schaut man sich die Hauptstadt San Sebastian an, so fallen hier ganz besonders unangenehm die zu klein geratenen 3D-Häuser auf, unter denen die tatsächlichen Häuser, Hallen und weiteren Gebäude hervorgucken. Insgesamt stellt die nicht am Flughafen befindliche Bebauung eine mit sehr wenig Sorgfalt erledigte Aufgabe dar und verdient kaum eine (noch nicht mal neutrale) Erwähnung und sollte nicht Bestandteil des Produktversprec-
hens sein. Autoge-
n und Atmosphäre: Hier verspricht der Hersteller ja eine inselweite Abdeckung. Leider ist diese kaum als Abdeckung zu bezeichnen. Auch die Erhöhung der Autogen-Dichte von Normal auf Dense brachte für den eher verlassenen, flachen, wenig belebten Eindruck dieser Insel keine Änderung. Offenbar sind also nur wenige Gebäude überhaupt angelegt und der spärliche Rest wird automatisch generiert. Wenig Arbeit ist augenscheinlich auch in die An-/Abflugvekto-
ren der beiden Pisten geflossen, ansonsten hätte man auch die charakteristisc-
hen, folienbedeckten Anbauplantagen in unmittelbarer Nähe zum Flughafen modelliert oder wenigstens durch dichte Gruppen von Bepflanzung ohne Foliendach simulieren können. Selbst bei höchster Autogendichte bleibt viel frei und Abbildungen von Häusern auf der Fototapete erinneren den Simmer an das, was dieser Szenerie fehlt: Leben durch Bebauung. Die Pflanzen selbst, die automatisch generiert werden, hingegen sind stimmig und spiegeln die Vegetation auf La Gomera gut wider, leider aber eben in viel zu geringer Menge, obgleich sie im Luftbild massenweise vorhanden sind. Vom Lorbeer-"Wald" im Zentrum und auf den Hängen des Inselinneren schreibe ich gar nicht erst... Perf-
ormance: Die Performance ist durchgängig gut - etwas, was man dem Produkt wirklich positiv anrechnen muss. Allerdings sollte eine derart sparsam dekorierte Insel bei ordentlicher Programmierung Anno 2019 auch nicht stottern oder stocken. Schluss: E-
s betrübt mich sehr, dass diese Destination, welche ja viele Eigenschaften für eine stimmungsvolle Darstellung als fliegerisches Kleinod bietet (geringe Fläche, ein eher provinzieller aber reizvoll anzufliegender Flughafen, Feierabendflugt-
augliche Entfernung zu anderen Flughäfen), nun quasi verbrannt und durch eine sehr wenig sorgfältige Szenerie abgedeckt ist. Das schmälert die Wahrscheinlichk-
eit, dass sich ein anderer Entwickler nochmals dieses Vorhabens annimmt. Wünschenswert wäre es aber. Wer warten kann, sollte diese Szenerie nur im Sale zum reduzierten Preis kaufen.
DRZEWIECKI DESIGN - POLISH AIRPORTS VOL3 V4 FSX P3D
Shanard Letang
The P3D v3+ update has outstanding dept and detail. I had the vol. 1 and 3 for FSX and I'm pleased with the new updated version.
AEROSKY PRODUCTION - ALTERNATIVE SHADERS FOR P3D 4.4- 4.5
Eduardo Patino
Now that the producers released a revised version including the necessary instructions for installation, I can say the product is excellent in P3Dv4.4. I´m planning to move to P3Dv4.5 soon and plan to use these shaders from day one!.
AEROSKY PRODUCTION - ALTERNATIVE SHADERS FOR P3D 4.4- 4.5
Eduardo Patino
I like what I see on the pictures. Bought it, but no instructions on how to install the shaders are available. Important piece of information that´s missing. Hopefully they include instructions as soon as possible.
your country of residence