• SIGNALSOFT - POST T ARNHEM 1965
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01.04.20115352
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Bahn Rail 

Post T Simulation Arnhem 1965 is a very advanced simulation of one of the many original signal panels that were produced by General Railway Signalling (GRS) in Rochester, NY and were widely used in the USA and the railways in the Netherlands.

1965 has been chosen, because at that time in Arnhem a lot of shunting movements took place with the international trains. The Trans Europa Express (TEE) just was running well. This simulation offers you many hours of interesting puzzling around the real world dispatching. It’s easy to start with, but as soon as you gain more experience you can choose more an more expert options to be activated! The simulation is equipped with a very comprehensive Movement Order system, which allows you to reach deep into the shunting issues. But if you run the timetable normally and without delays, the train drivers know exactly what to do for their movement orders and so how to couple/uncouple and turnaround. The makers of the simulation gave themselves lots of effort to create that special ambiance and together with the clicking of the switch indicators and the buzzer of the train announcements including the stereo effects, this works out very well. You will be amazed how many trains did run already in 1965! Especially the night shift had lots to do with the freight trains! For the experts we of course advise to try the rush hour between 6.30 and 9.30 am. And if you just thought: oh that went well... Try it again but add some delays to it...

If you want to read the full manual first, please click on the link:

http://www.signalsimulation.com/manuals/PostTArnhem1965Manual.pdf

If you simply want to look how such a panel works, we can offer a free demoversion that you can download under this link:

http://www.signalsimulation.com/downloads/Post_T_Arnhem_1965_DEMO_Setup.zip

Summarized: only sitting at the real dispatcher panel is more realistic!
 

What offers the Simulation Post T Arnhem 1965?

  • Extremely exact copy of the NX Panel:
    • Setting Routes
    • Revoking Routes
    • Routes into occupied track (Restricted speed)
    • Fleeting of signals
    • Super Routes
    • Alternative Routes
    • Switch Keys
    • Danger Labels
    • Announcement Buzzer
    • Original Sound of the panel!
    • Power Interruptions
    • Operating Signal Brightness
  • Advanced Communication System:
    • Communication with other Dispatchers
    • Signal and Trackside Telephones
    • Block Signal Telephones
  • Running on Wrong Line (Wrong Line Working)
  • 145 Tracks, 5 Platforms, 8 Platformtracks
  • 100 Switches & Switch Keys
  • 95 Signals
  • 7 Announcement Buttons
  • 528 Trains (!) with TEE “Rhein-Main” (VT 11.5) and the first TEE Rheingold!
  • 440 Movement Orders!
  • Realistic Train Physics
  • Driver’s Behaviour dependent on Visibility and Weather
  • Cooperation Buttons with Arnhem-Freight Station (Classic Signal Box)
  • Many Shunt Movemements (Changing Direction, Coupling, Decoupling, Change Number)
  • Complete Vehicle Database of the Railways in the Netherlands with their properties
  • Delays
  • FAC Trains (=facultative Trains)
  • Trains run depending on their Week Day or particular Period
  • Extra Trains
  • Engineering Trains
  • Helper Trains
  • Engineering Works (Track Works)
  • Full Operation of Overhead Wire (Catenary) Connectors
  • Earthing of Catenary
  • Scenario System
  • Saving and Loading of Simulation Sessions
  • Salary System
  • Many Extra Options for Experts!
  • Ability to load external Time Tables after Registration.

So you’ve got everthing a Train Dispatcher needs.
 

What’s in the package?

  • Simulation Post T Arnhem 1965
  • 67 Pages of Manual
  • Timetable
  • Movement Orders Plan
  • Stable Plan for Locomotives
  • Map of Railways in Arnhem and Area
  • Catenary Connector Plan
  • 9 movies, that show additional to the Manual how to operate things!

What do you need?

  • Windows XP or Vista, Windows Vista is preferred
  • Soundcard
  • 1 GB Memory
  • 100 MB available on harddisk
  • 1,2 Gigahertz Processor

Post T Arnhem 1965 needs Microsoft .NET 2.0. If this is not installed, it will be done automatically by the installer.
 

Advisable:

  • Ruler and a pencil to write around in the timetable.

Extras

If you register this product with the registration key at www.signalsimulation.com/registration , you will receive within 48 hours a license key that allows you to use extra features. (user access to the timetable database and free updates) Registration is not required for this product to work, but we do encourage you to register.

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AUSLIEFERUNG
Direkter Download
DATEIGRÖßE
67MB
REGISTRIERUNGSSCHLüSSEL
Den Registrierungsschlüssel erhalten Sie nach dem Kauf. Bitte schauen Sie in ihrem Kontobereich unter Bestellungen nach
ANFORDERUNGEN
  • Windows XP or Vista, Windows Vista is preferred
  • Soundcard
  • 1 GB Memory
  • 100 MB available on harddisk
  • 1,2 Gigahertz Processor
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DMD DEVELOPERS - FLUGPLATZ MAGDEBURG EDBM P3DV4
René Losensky
Absolut Spitze umgesetzt der Airport. Für mich als Magdeburger ein Pflichtkauf. Die Szenerie ist wohl dem Flughafenfest nachempfunden.
DIGITAL DESIGN - LOWS SALZBURG W.A. MOZART FSX P3D
Oliver Jaworek
Zwei Sterne für die Mühe der Entwickler. Die Optik ist aber nicht mehr zeitgemäß. Hat-
te mir deutlich mehr erwartet. Schade, ein Flop.
SIMBREEZE - RHEINLAND FSX P3D
Emanuel Hagen
Drei Sterne für diese Szenerie. Eine-
s vorab: Ich komme aus der Region und arbeite auf einem der simulierten Flughäfen. Ers-
teinmal die Pluspunkte: Va-
lue for Money: Für diesen Preis gleich drei Flughäfen zu bekommen ist mehr als angemessen! Au-
ch ist die Upgradeoption hier zu erwähnen, wenn man Mönchengladbach bereits hat. Farbgebun-
g: In Düsseldorf stimmt sie viel eher als bei der Konkurrenz! Der Flughafen sieht dem realen Vorbild viel ähnlicher. Per-
formance: Auf meinem System überhaupt keine Probleme! Kr-
itisch sehe ich vor allem die Nachtbeleuchtun-
g, welche als "Hervorragend" beworben wird. Auch die Texturqualität auf den Gebäuden lässt zu wünschen übrig. Da hat SImbreeze in früheren Werken viel bessere Qualität abgeliefert. Insgesamt erinnert mich dieses Werk sehr an Aerosofts alten Mega Airport, nur mit weniger Details, bzw. generell eher an die anfängliche FSX Zeit. Vielleicht sogar etwas früher (aber dafür bekommt man ja auch drei Flughäfen). -
Düsseldorf gefällt mir besser als JustSim's Düsseldorf, Köln hingegen hängt meilenweit hinter Aerosofts Version zurück, was durch den Preis aber auch gerechtfertigt ist. Alles in allem eine Kaufempfehlung für alle, die noch keinen der drei Flughäfen besitzen und nicht alle einzeln kaufen wollen. Apropo-
s einzeln kaufen: Ich hätte mir sehr gewünscht, dass man nur DUS oder nur CGN einzeln für zB 15€ kaufen könnte. Da ich CGN bereits von Aerosoft habe und MGL eher nicht nutzen werde, habe ich hier viel Geld verschwendet. -
Ich hoffe mit zukünftigen Updates kommen noch Details auf den Vorfeldern vor allem in Düsseldorf hinzu. Die Nachbeleuchtung müsste auf dem Apron auch etwas weniger prominent sein. Vor allem aber würde ich mir ein hochauflösender-
es Terminal wünschen! Dieses ist nichtmehr zeitgemäß.
BDOAVIATION - PHUKET INTERNATIONAL AIRPORT FOR FSX & P3D
Marvin Kirchhoff
Finally a really brilliant scenery addon for Phuket! Nice and lovely details and no bugs and smooth fps :) Hope to see VTBS soon of you *_*
AEROSOFT - MEGA AIRPORT LONDON HEATHROW PROFESSIONAL P3D4
Dieter Unruh
Nichts besonderes, ein weiteres Aerosoft Produkt, welches kurzer Hand auf P3Dv4 angepasst wurde. Auch hier geht mein Rechner fast in die Knie. Deweiteren sucht man vergeblich nach schöner Rasenfläche neben den Runways. Allge-
mein finde fast alle Aerosoft Produkte, die den Namen Professional tragen sehr FPS feindlich.
AEROSOFT - MEGA AIRPORT FRANKFURT V2 PROFESSIONAL P3D4
Dieter Unruh
Dieses Addon spricht mich überhaupt nicht an. Es gibt natürlich sehr viele Highlights, die bereits vom Vorredner beschrieben wurden. Was mich sehr ärgert, dass mein Rechner das ganze nicht verarbeiten kann, er ruckelt überall, sodass der Blick nach außen einfach keinen Spaß macht, weiterhin fehlt überall der Rasen, stattdessen sieht man nur grün bemalte Flächen. Beim genauen Hinsehen fällt schon der Übergang von ORBX zu Aerosoft auf, und zwar bei der Landung auf RWY25R kurz vor dem Aufsetzen.
DRZEWIECKI DESIGN - EPWA WARSAW CHOPIN AIRPORT X FSX P3D
Dieter Unruh
Sehr gute Arbeit, die Gebäude sind schön Dargestellt. Bitte an Drzewieki Design, macht schönen Rasen überall neben den Taxiways und Runways, das gehört einfach zum heutigen Standard. Ansonsten kann ich diesen Flughafen uneingeschränkt weiter empfehlen.
VIDAN DESIGN - BILLUND X FSX P3D
Dieter Unruh
Dieser Flughafen verdient mehr als fünf Sterne. Hier stimmt einfach alles bis ins kleinste Detail. Wunderschön zu sehen sind Abnutzungsspure-
n auf der Landebahn, die Streifen auf den Betonplatten, sogar Schmutzflecken auf den Stromverteiler und vieles mehr. Die Umgebung passt perfekt in die ORBX Szenerie. Was will man mehr? Sehr professionelle Arbeit und ganz großen Lob an Vidan Design.
JUSTSIM - UUWW MOSCOW VNUKOVO INTERNATIONAL AIRPORT P3DV4
Dieter Unruh
Sehr hübsch der Airport. Das dynamische Licht und SODE funktionieren ganz gut. Einen Stern Abzug gibt es für die Umgebung. Was soll das sein? Gemalte Szenerie mit paar Häusern, und ganz schlechter Grafik. Ein Produkt aus dem Jahr 2018 sollte wesentlich mehr bieten, was die Szenerie rund um den Flughafen angent.
BDOAVIATION - PHUKET INTERNATIONAL AIRPORT FOR FSX & P3D
Alexander Wolff
Sadly the first P3D v4 airport for Thailand isnt the best work. Its not a very bad airport but it leaves much to be desired. While the terminal is not bad, the rest really lacks when compared to other new airports in this price-range. If one looks at lets say EGGP from Digitaldesign for example. The autogen around the airport is bad and doesnt fit Thailand, or Phuket. Its also sparse in some areas. The resolution of the photoground also isnt the highest and its not color corrected too. And that means that it doesnt fit well into the orbx landscape. T-
he ground is low/medium resolution it seems and there are many better ones on the newer airport by this time. Volumetric grass looks medium too, other airports do a better job there. Night-
lighting looks okish but also more in the lower range when compared to other airports. Besi-
des dyn lighting it doesnt use any v4 features nor other nice things. The objects are sparse and have also lower res textures. No-
rmally one could give 2 stars, i gave it 3 stars because Thailand was my home country for near a decade and i know this airport very well and love to fly here with the 747. Im happy we got Phuket for v4, thats the bonus star. PS: the airport was sunken in ground without an external patch that overwrites P3D/ORBX files. That too left a bitter taste. It can be fixed now though.
aufenthaltsland