Schon komisch das erst ein User den Hinweis gibt im Text des Addons "aa" gegen "zz" zu tauschen ansonsten erscheint Meigs nicht im MSFS. Die Innengestaltung Terminal Tower etc ist zwar lobenswert aber ohne moving People etwas trist..hier gibt es noch Handlungsbedarf
Lots of great details, even the curbs by the terminal are rendered. This is a delightful addition to the "Dr.Z" Chicago Landmarks. They work great together as long as you change the Meigs mod's name from "aa_..." to "zz_..." (just changing the first 2 letters).
I hope that SimMarket can remove my previous 3 star review because those issues were caused by the buggy MSFS airport included as part of the 40th Anniversary update. As long as you remove the default airport in the Content Manager, this delightful version of Meigs will look great.
Excellent product. Brought back the memories of so many sim versions that started here as the default. We all learned on this airport with it's perfect 360 degrees runway and easy to figure out a circuit.
I show it on my stream all the time now and we recently did a Meigs to OSHKOSH stream and campout.
I will say one thing though, I had to rename the file from aa_ to zz_ so it would load after the Orbx Chicago landmarks. If I left it at aa_ then Orbx overwrote it. So your next version should be named with a zz in front.
Excellent scenery, open hangar, full terminal and all it's legendary glory.
Thank you,
-Howard Forder - ForderLearnToFly
Personnellement je considère Merril C. Meigs comme un des plus importants aérodrome de FS peut-être parce-que toutes les anciennes version de FS depuis la première (sur cassette sur commodore 64) commençaient par défaut sur la piste 36 , et très heureux de le retrouver si bien modélisé.. merci à Z Design Studio .. et un grand merci a ceux qui créent des aéroports que FSMS a ignoré,( le tube LFMI reste encore a créer) car vue que la qualité graphique de FSMS qui donne une vue très satisfaisante pour un simulateur ce qui a rendu obsolète la ruée sur les "scennery " pour avoir quelques autos ou bâtiments de plus qui alourdissent gravement le programme, quelquefois au prix conflits matériel occasionnant d'irritables crashs systèmes en plein vol, et un non moins irritable temps de chargement du simulateur il semble qu'un simulateur de vol reste avant tout un simulateur de vol et non un voyage touristique en temps réel au dessus de sa maison ou ailleurs (bien que sur ce plan le nouveau FSMS donne déjà beaucoup dans sa version de base avec toutes les données activées ce qui va nous permettre de moins alourdir FS)