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APPROACHING QUITO FSX P3D

€ 19.28
APPROACHING QUITO FSX P3D

APPROACHING QUITO FSX P3D

AEROSOFT GMBH

Details

  • Veröffentlicht von

    AEROSOFT GMBH

  • Verkauf durch

    AEROSOFT GMBH

  • Größe
    115.32MB
  • Erhältlich seit
    2016-02-15
  • PID
    10045
  • Beschreibung

    Herzlich willkommen auf dem "alten" Airport von Quito (SEQU), der berüchtigt war für seine nervenaufreibenden Landeanflüge! Dieser mittlerweile geschlossene Flughafen liegt inmitten der Stadt Quito – was ihn zu einem der höchstgelegenen und anspruchsvollsten Flughäfen der Welt macht! Wir haben diese Szenerie entwickelt, um ein kleines bisschen Luftfahrtgeschichte in der Flugsimulationswelt zu erhalten.

    Diese Szenerie des Flughafens Quito ist eine sehr genaue Modellierung des Flughafens, wie er in den letzten Betriebstagen aussah. Fotos aus der aktiven Zeit dienen als Grundlage für ein besonders detailliertes Terminalgebäude und Texturen der Umgebung. Ein handgezeichnetes Höhenmesh stellt sicher, dass die berüchtigten Hügel und Steigungen nahe der Landebahn originalgetreu zur Geltung kommen. Und dank eigener Landclass-Daten fügt sich der Flughafen möglichst nahtlos in die Standard-Szenerie ein.

    Im Jahr 1960 eröffnet, war „Mariscal Sucre International Airport“ der größte Flughafen Ecuadors sowie einer der meistbesuchten Südamerikas. Da die Lage innerhalb der Stadt und umgeben von Bergen einen Ausbau verhinderte und zu mehreren, teils schwerwiegenden Zwischenfällen bei Landeanflügen führte, schloss der Flughafen seinen Betrieb am 19. Februar 2013. Nachfolger ist der weiter außerhalb gelegene Flughafen gleichen Namens.

    Features:

    • Historisch genaues Modell des Flughafens und seiner Gebäude
    • Besonders detailliertes Passagierterminalgebäude, sorgfältig nachgebaut anhand von Fotos des Flughafens aus Betriebszeiten
    • Hochaufgelöste Bodentexturen im Vorfeld, mit Flugzeug-Typ-Markierungen, wie sie zu Betriebszeiten zu sehen waren
    • Direkte Umgebung des Flughafens und Industriegebiete
    • Eigene Landclass für Quito mit Autogen-Anmerkungen, um den Flughafen besser in die Standard-Szenerie übergehen zu lassen
    • Handgezeichnetes Höhenmesh, um Hügel und Steigungen nördlich der Runway 17/35 realistisch darstellen zu können

    Zusätzliche Downloads:

    PDF-Handbuch >> Hier einsehen <<
    Appendix >> Hier einsehen <<

    Anforderungen

    Microsoft Flight Simulator X (SP2, Acceleration Pack oder Steam Edition) oder Lockheed Martin Prepar3D (v3)
    Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10
    3.0 GHz Prozessor (Intel Core2Duo empfohlen)
    2 GB RAM (4 GB empfohlen)
    3D-Grafikkarte mit min. 512 MB (1024 MB empfohlen)
    .NET-Framework 3.5 oder höher
    Installations-Größe: 300 MB

    Kundenbewertungen

    Bewertungen insgesamt

    4

    Durchschnittliche Bewertung

    3

    5 Sterne
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    4 Sterne
    0
    3 Sterne
    3
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    1 Stern
    0

    Dirk

    2016-03-21
    Der Airport von Quito (SEQU) wurde sehr gut umgesetzt, die Texturen sind sehr gelungen und die Anzahl der FPS übertrifft auch meine Erwartungen, im positiven Bereich. Mein größtes Problem ist aber, dass nur der alte Flughafen von Quito (SEQU) im FSX vermerkt ist, die meisten Payware Flugzeuge (PMDG MD11,...) wiederum nur den neuen SEQM eingespeichert haben. Entweder gibt es eine Möglichkeit nachträglich Flughäfen ins FMS der Flugzeuge einzuspeicher oder der Flughafen dient leider nur für Freiflüge.

    sterling

    2016-03-13
    Detail within a very small radius of the airport is very good however, this airport was known for it's approach. In my opinion, they fell far short of creating a realistic feel for the airport. The approach is full of default autogen and with sliders set at anything besides max it just looks cheap. This airport and it's approach would be much better suited for a developer like Flytampa who is capable of fps friendly dense approaches like their Kai Tak. Don't waste your money.
    2016-03-12
    habe dieses produkt bei aerosoft erworben und muss leider meinem vorschreiber recht geben. enttäuschend ist die umgebung, der flughafen selber ist gut umgesetzt, aber das ding mit den straßenübergängen geht garnicht, da haben die vorschaubilder von aerosoft viel mehr versprochen, wieso ich mir den airport auch gekauft habe. auch ist hier noch zu beachten das FTX vector elevation unbedingt ausgeführt wird, sonst erscheint ein hässlicher hügel am short final. schade wegen der fehlenden landclass umgebung, dann wären es 5 sterne !

    Jürgen

    2016-03-09
    Approaching Quito ist leider in vielen Punkten enttäuschend, auch wenn der Airport selbst gut umgesetzt ist mit seinen etwas angegrauten Gebäuden/Hallen. Er wirkt leblos(wenige Fahrzeuge, keine alten Flugzeuge usw., die hier zu Betriebszeiten eine entsprechende Atmosphäre verbreiteten.Das hätte man viel besser machen können. Und dann Quito selbst mit angeblich eigener Landclass. Scheinbar ist den Enwicklern wohl nicht aufgefallen, das eine hässliche Default Straße mitten durch die Stadt läuft, die neben vielen in der Luft schwebenden Häusern, besonders auffällig rechts am Beginn der RWY 17 die Scenery zusätzlich krönt!! Ich denke hier gibt es dringend Handlungsbedarf!! So wie sich das Werk zur Zeit präsentiert für mich nur Note 3 Mal sehen was sich Aerosoft einfallen läßt.

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