• AEROSOFT - MANCHESTER X FSX P3D
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13.01.201710695
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Mit dieser detailgetreuen Umsetzung für den Microsoft Flight Simulator X, Flight Simulator X: Steam Edition und Prepar3D v3 können Sie den geschäftigen Flughafen Manchester am PC selbst erleben.

Für eine besonders realistische Darstellung sorgen hochaufgelöste Satellitenbilder mit aufwändig modellierten und handplatzierten 3D-Objekten. Zusätzlich wurde AES-Lite implementiert, welches den Verkehr auf dem Flughafen deutlich dynamischer und intelligenter simuliert. Um eine optimale Performance sicherzustellen, liegt ein Konfigurationstool bei, mit dem Sie bestimmte Autogen-Objekte aktivieren oder deaktivieren können, um entweder die Optik oder die Leistung zu verbessern. Zudem sind auch saisonale Fototexturen wählbar, um zu jeder Jahreszeit eine optimale Immersion zu gewährleisten.

Der im Jahre 1929 eröffnete Flughafen Manchester diente während des Zweiten Weltkriegs zunächst als Stützpunkt für die Royal Air Force. Heute ist er mit über 21 Millionen Passagieren und über 93.000 Tonnen Luftfracht pro Jahr der größte Flughafen Großbritanniens außerhalb London und bedient rund 180 Flugziele weltweit.

Features:

  • Dynamische Jahreszeiten
  • Werbetafeln im Umfeld
  • 3-D Gras
  • Bäume
  • AES-Lite für dynamischen Verkehr
  • Statische Fahrzeuge
  • Statische Personen und Flugzeuge
  • Szenerie Manager
  • Charts
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KUNDENREZENSIONEN
Ø aus 2 Kundenrezensionen
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Pascal Friedli
*Verifizierter Produkt Benutzer*
2017-03-20 23:23:25
Mittlerweile ist ein Update nachgereicht worden. Die Szenerie ist jetzt auch mit FTX Global Vector in einfachen Einstellungen und einem PMDG-Flieger anzufliegen. Der Speicherbedarf ist aber immer noch sehr hoch. In Prepar3d v3.4 ist mir ausserdem ein seltsamer Darstellungsfehler bei den Einparkhilfen aufgefallen: Hat man sie nicht direkt im Blickfeld, rotieren sie wie ein Uhrzeiger. Sind sie knapp ausserhalb des Bildschirms, sieht man das. Insgesamt gebe ich der Szenerie jetzt drei Sterne. Es bleibt nach wie vor ein schaler Nachgeschmack, die Probleme hätten einem Beta-Tester definitiv auffallen müssen, und so habe ich die Szenerie gute zwei Monate lang nicht benutzen können, obwohl ich sie bezahlt hatte.
Pascal Friedli
*Verifizierter Produkt Benutzer*
2017-01-16 14:06:56
Der Speicherbedarf ist jenseits von Gut und Böse. Mit einem komplexen Flieger ist die Szenerie nicht zu gebrauchen.
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Microsoft Flight Simulator X (mit Service Pack 2 oder Acceleration), FSX: Steam Edition oder Lockheed Martin Prepar3D v3
Windows 7 / 8 / 10
Prozessor (CPU) mit 3,0 GHz Dual Core
Mind. 1,5 GB freien Festplattenspeicher
1 GB Arbeitsspeicher
3D-Grafikkarte mit 512 MB

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AEROSOFT - MANCHESTER X FSX P3D
Pascal Friedli
Mittlerweile ist ein Update nachgereicht worden. Die Szenerie ist jetzt auch mit FTX Global Vector in einfachen Einstellungen und einem PMDG-Flieger anzufliegen. Der Speicherbedarf ist aber immer noch sehr hoch. In Prepar3d v3.4 ist mir ausserdem ein seltsamer Darstellungsfeh-
ler bei den Einparkhilfen aufgefallen: Hat man sie nicht direkt im Blickfeld, rotieren sie wie ein Uhrzeiger. Sind sie knapp ausserhalb des Bildschirms, sieht man das. Insgesamt gebe ich der Szenerie jetzt drei Sterne. Es bleibt nach wie vor ein schaler Nachgeschmack, die Probleme hätten einem Beta-Tester definitiv auffallen müssen, und so habe ich die Szenerie gute zwei Monate lang nicht benutzen können, obwohl ich sie bezahlt hatte.
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Pascal Friedli
Der Speicherbedarf ist jenseits von Gut und Böse. Mit einem komplexen Flieger ist die Szenerie nicht zu gebrauchen.
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