La gamme de scènes VFR Regional a été conçue et réalisée pour apporter au vol VFR un environnement le plus réaliste possible. Elle est l’aboutissement d’années d’expérience dans le vol simulé et la modélisation scénique.
Les produits « VFR Regional » bénéficient de tous les apports de la technologie 3DAutomation® développée par France VFR. Cette technologie permet déjà d’implémenter les environnements les plus denses et réalistes jamais conçus. Elle ne prétend pas représenter précisément la réalité mais en donner une interprétation la plus réaliste possible à très grande échelle. Elle pourra à terme évoluer pour s’adapter aux besoins et aux nouvelles données disponibles.
Cette documentation générique s'appliquant à toute notre gamme de produits VFR, certaines scènes peuvent néanmoins avoir des spécifications et/ou consignes d'utilisation spécifiques. Ces différences quand elles existent sont indiquées dans la fiche produit officielle que vous pouvez consulter avant tout achat sur le site France VFR.
SPECIFICATIONS TECHNIQUES
Textures sol de 0,8 à 1,20 mètre/pixel de résolution provenant de photos aériennes IGN retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Prepar3D® (été seulement).
Mesh (relief) spécifique très haute définition 4,75 mètres réel (LOD13).
Lacs et fleuves intégralement détourés avec eau navigable.
Gestion de la transparence des fonds marins sur l’intégralité de la scène.
Aéroports et aérodromes génériques semi-détaillés avec correction des effets de «plateforme».
Obstacles et repères VFR modélisés sur l’intégralité de la scène incluant la base de données officielle du SIA (antennes, pylones, chateaux d’eau, éoliennes, constructions diverses…).
Plusieurs centaines de milliers d’objets et bâtiments remarquables intégrés à l’environnement (églises, centrales électriques, silos, chateaux, réservoirs industriels, ponts, péages, grues, bateaux, lampadaires, panneaux routiers…).
Intégration de la technologie 3D Automation® permettant la modélisation de plusieurs millions de bâtiments et zones de végétation réalistes et adaptés à la région.
Couverture végétale extrêmement dense et réaliste optimisée grâce à un module de rendu piloté par intelligence artificielle (IA).
Bâtiments autogen complémentaires incluant des variantes 3D spécifiques et optimisées.
Calage géo-référencé assurant une compatibilité maximale avec de futurs add-ons installés sur la même zone.
Processus de développement 100% conforme aux spécifications des SDK Lockheed Martin®, assurant ainsi un maximum de compatibilité lors de l'arrivée de nouvelles versions.
Offre de Mise à jour
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Produit simplement inutilisable 9 à 10 fps, très mal optimisé, incohérences sur la scene, routes sans ponts sur les rivières ect ... la nuit c'est simplement lamentable. Bref Je ne recommande pas du tout.
Config I7 3770k @ 4.3Ghz, 32Gb Ram, Sli gtx 1080, ssd etc... je tourne entre 40 a 50 fps sans cette scene.
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Produced simply useless 9 to 10 fps, very poorly optimized, inconsistencies on the scene, roads without bridges on the rivers ect ... the night is simply lamentable. In short I do not recommend at all.
Config I7 3770k @ 4.3Ghz, 32Gb Ram, Sli gtx 1080, ssd etc ... I turn between 40 to 50 fps without this scene.
This scenery is quite beautiful; however, it's a slideshow and does not have seasonal textures. It does not blend in well with Orbx FTX Global/Europe.
For better idea - i7 7700k @ 5Ghz, GTX 1080, 16GB high perf RAM:
Drzewiecki NYC & V2 Airports + Ultimate Traffic Live + 4096 textures + Med/High Settings = 40/50 FPS.
This product + T2G CDG + Ultimate Traffic Live + 4096 textures + Med/High Settings = 10/20 FPS.