• FSPS - FFTF DYNAMIC P3D1-3
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11.04.201811677
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FFTF 
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THIS PRODUCT IS NOT P3D4 COMPATIBLE!

NO REFUNDS!

- You want maximum framerates at detailed airports?

- You want to avoid blurry terrain and have sharpness while flying? 

- You want the best value that balances between performance and image quality?

- You do not want to change your settings while making a flight?

Well, you can make a lot of tests until you think that you have found it. You are happy, you have no blurries or stutters and frames are good. You start a flight (or you just changed vehicle), you enter another area and finally frame drops and stutters appear. Or you see terrain blurries. And you start again and again and again………….

You can turn down your detail settings because of that detailed airport that brings down your frames. You can use less autogen and lower terrain settings when flying to avoid blurry terrain.  

Experienced simmers know that they can use different FFTF values for maximum frames or avoiding blurries.

FFTF. What a word. Well, actually FFTF stands of the first letters of FIBER FRAME TIME FRACTION. And what it does? 

Actually determines the maximum amount of time per frame that will run fiber jobs on the primary thread. Performance of Flight Simulator is greatly affected by the amount of time CPU spending between foreground operation and background data scenery loading. 

The lower the frame rate is set, the more CPU time is devoted to loading scenery and texture.

FIBER FRAME TIME FRACTION is a direct command that helps tune the amount of time per frame that CPU runs fiber jobs

The default value of it is 0.33, meaning that the CPU will spend 1 millisecond to scenery loading in every 3 milliseconds of rendering.

So, the lower the value, the better the frame rate but also the more the blurries.

What about if FIBER FRAME TIME FRACTION is not static but dynamic???????????
Sounds great if can be done.  It can solve all the above mentioned problems.

But can it be done? Of course it can.

We present to you the Dynamic FFTF program.

An application which covers every aspect of user configuration :

  1. Unlimited frames + VSync enabled + TB enabled
  2. Unlimited frames + VSync enabled + TB enabled + external limiter
  3. Unlimited frames + VSync disabled + TB disabled
  4. Locked frames  ( VSync + TB settings are ignored  )

There are two options for dynamic FFTF calculation. Frames range and AGL height range.

Frames range option:

Suggested for unlimited frames + VSync disabled + TB disabled.  

You set the minimum and the maximum frames + FFTF range + times you want FFTF to be updated per sec to Flight Simulator.

An example can be: Min frames=24, Max Frames=28, FFTF minimum=0.05, FFTF maximum=0.33, times to update per second=1.

In this case at 24 frames FFTF will be 0.05, at 26 frames FFTF will be around 0.19 and at 28 frames, FFTF will be 0.33. Below minimum frames set, FFTF will always be 0.05 while above max frames set, FFTF will always be 0.33.

AGL height range option :

Suggested for the rest options. You set the minimum and maximum AGL altitude + FFTF range. (Times to update per second is not available for AGL height option). 

An example can be: AGL Min=0 feet, AGL Max=5000 feet, FFTF minimum=0.05, FFTF maximum=0.33.

In this case at 0 feet FFTF will be 0.05, at 2500 feet FFTF will be 0.19 and at 5000 feet, FFTF will be 0.33. Above 5000 feet FFTF will always be 0.33.

Every time that the application calculates the new FFTF, immediately updates the new FFTF value to Flight Simulator. This is the main reason that we do not need any timer option in this case.

Most of the simmers now knows about FTFF and what it does. Many of them use FFTF values from 0.1 or 0.01. Many of them suffer from blurries when flying because of that.

This program solves it all...

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Windows: XP SP3 / Vista / Win 7 / Win 8 / Win 10 (32 / 64 bit)
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Microsoft's NET Framework 4.6
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REX - REX 5 - Sky Force 3D FSX P3D
Dieter Unruh
Sehr gutes Produkt und vor allem TOP Support, dort wird ganz sicher jede Frage bantwortet.
AEROSOFT - KÖLN-BONN PROFESSIONAL P3D4
Dieter Unruh
Den Flughafen an sich finde ich ganz gut, jedoch die Umgebung ist nich wirklich gelungen. Viel zu dunkel, zu wenig Gebäude, teilweise verschwommene Texturen. Der Übergang zu ORBX fällt richtig auf, sodass man ganz genau sehen kann, wo die Szenerie endet. Die statischen Flugzeuge, insbesondere die drei B747 UPS, sehen "gemalt" aus, Der Rest ist Top! RWY´s Taxiway´s etc. sehr realistisch. Gebäude und Hallen sehr gut dargestellt. A-
m Schönsten finde ich Risse im Asphalt, wo auch Rasen durchwächst. Hammergeil!!!
UK2000 SCENERY - GATWICK XTREME V4 FSX P3D FS2004
Dieter Unruh
Der Flughafen EGKK Gatwick ist sehr gut umgesetzt, läuft gut mit P3Dv4.5 und ist perfekt in ORBX TrueEarth GB South eingebunden.
JUSTSIM - INNSBRUCK AIRPORT AUSTRIA - LOWI FSX P3D
Peter Löhr
Nach einer wirklich eigenwilligen Installation bekommt man eine üppige Szenerie mit dem ein oder anderen Bug und immerhin guter Performance. I-
nnsbruck ist ein Muss, weil es sehr anspruchsvoll im Final ist, ganz im Sinne von Kai Tak, SXM oder Madeira.
FSXCENERY - GABS BAMAKO'S MODIBO KEITA INTERNATIONAL AIRPORT FSX P3D
Peter Löhr
Da ich bereits 2x diesen Airport als auch die Umgebung selbst erleben durfte, kann ich hier keine positive Bewertung geben. Erinnert alles eher an FS9 Standard, teilweise falsch umgesetzte Szenerie. Imme-
rhin ein absolut exotischer Airport für den Flusi,der für mittelmäßige Ansprüche genügt.
DAVOR PULJEVIC - PULA X FSX P3D
Peter Löhr
Nette Szenerie der Stadt, Airport hätte in der Grafik ausgefeilter sein können. Ein wenig zu teuer dieses Addon,aber das Kroatien Urlaube auch.
BDOAVIATION - KANSAI INTL AIRPORT FSX P3D FS2004
Peter Löhr
Graphisch gelungen,aber in der Performance im Landeanflug gerne mal Standbild. So gefüllt ist die Szenerie ja nun nicht,das man einen Crash to Desktop befürchten müsste.
JUSTSIM - INNSBRUCK AIRPORT AUSTRIA - LOWI FSX P3D
Peter Löhr
Leider ist dieses Addon absolut zickig in der Installation und fällt da bereits bei mir durch!
JETSTREAM DESIGNS - PARIS ORLY LFPO FSX
Mehmet Azak
Schöner Airport. Gute Performance und fügt sich schön in Orbx France ein.
MILVIZ - MD530F FSX P3D
Robert Wellinger
Lässt sich super fliegen! Endlich kann ich mal richtig lernen Heli zu fliegen. Diese Umsetzung der Aerodynamik verhält sich so, wie ich es erwarten würde. Ich bin sehr begeistert! Muss noch ein bisschen lernen zu handeln, aber mit diesem Heli schaffe ich es. Wenn man Helikopter Lern Videos anschaut, dann sprechen sie davon, dass man am Anfang nur über dem Boden fliegen soll und entsprechend den Helikopter ruhig halten soll und entsprechend reagieren, damit der Heli an Ort und Stelle bleibt. Das kann ich mit diesem Helikopter sehr gut umsetzten. Übung braucht es schon, aber es geht. Andere Umsetzungen sind da um einiges Schwieriger. Für mein Geschmack zu schwierig. Dieser hier finde ich wirklich Klasse. Auch die vielen Konfiguration-M-
öglichkeiten und Variationen finde ich super.
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