MARINE FLIGHTSIM - WARSHIPS FLEET PACK MSFS

WARSHIPS FLEET PACK MSFS

MARINE FLIGHTSIM
EUR 16.90
$
£
¥

Coming to Microsoft Flight Simulator an amazing Warships pack with 4 highly detailed controllable ships in the game. The ships have moving fire turretsnavigation systemanimationsbridgecharacterssoundssmoke particles and water waves. They are: Litoral Combat Ship Class BuyanJapanese Destroyer JS Kongō Class DDG-173 and Battleship North Carolina BB-55.

CHANGELOG v1.4:

  • All 3D models of the ships have been redone
  • Added updated navigation physics, with sea wave rocking on all ships
  • Added high-speed physics on the Mark VI Patrol Boat, making the boat's nose lift in comfort gain speed
  • - Important Note: due to the impossibility of attaching a main camera, it is necessary to manually raise or lower the pilot's view when the boat is fast.

CHANGELOG v1.2 - DDG-143 DESTROYER IMPROVEMENTS:

  • Addition of hard deck on the helipad
  • Adding anchor chain
  • Adding mooring ropes
  • Improved night lights
  • Improved navigation model

CHANGELOG v1.1:

  • Added new Patrol Boat Mark VI vessel
  • Improved average ship speed


RESOURCES:

  • Detailed interior
  • moving fire turrets
  • Start anywhere in the world over water
  • Night lights
  • Water trails instantly when on the go
  • Sounds
  • Smoke particles
  • Friendly fps


INSTALLATION SIZE:

Total download file - 556mb

HOW TO INSTALL:

Locate the Microsoft Flight Simulator installation folder
You need to find and open the folder called Community
Copy the three folders "Marine RM Litoral Combat Ship", "Marine RM Patrol Boat Mark VI", "Marine RM Destroyer DDG-143"  and "Marine RM Battleship BB-55 North Carolina" you just extracted into the Community folder
Start the game and the Litoral Combat Ship, Patrol Boat Mark VI, Destroyer DDG-143 and Battleship North Carolina BB-55 ships will be in your hangar ready to sail!

HOW TO PLAY:

Start the game at the headland of some seaplane runway, put the engine on 100% and wait a few seconds for the ship to start moving. The water trails and smoke will start with the slowest speed you are on the Destroyer and Battleship. These ships do not have a reverse engine for the time being, but this will be implemented in an upcoming update. Click L to activate an overnight navigation beacon. Quickly activate and deactivate the landing gear to honk. It is possible to start anywhere in the world on water, read the last paragraph of the following section to understand how.

IMPORTANT TO KNOW:

  • The hard deck on the helipad is an experimental feature. It is designed to work in online co-op play with one player piloting the ship and other players landing on the ship's helipad. This functionality is not fully proven as the SDK can prevent it from working correctly by adding a false transparency to the player's ship as a way of preventing impacts, which is annoying. The hard deck is there and will work the exact moment the game's SDK allows for direct collisions between player vehicles.
  • This add-on will continue to be developed for improvements such as: Interior improvements, functional gauges, improved navigation physics and corrected lighting in Battleship. Soon all models will receive this and more updates.
  • The amount of water trails is limited by Asobo for now, when this limitation is removed from the SDK boats will have more sprays on the front and sides.
  • The speed of all boats is limited to less than 30kts for water stability reasons.
  • When starting the departure, the ship may appear stuck in the water or sinking. This is because the SDK does not recognize the 3D model of the boat as an entire object, regardless of the contact points. For now, a solution to this is to press the "Y" KEY to enter and press it again to exit Yoke Mode to correctly position the ship in the water. This will definitely be improved soon.
  • Don't start cold, a boat's starter function is unrealistic without a panel.
  • Water waves can start out "hard", with a strange texture. This changes gradually during the game, when turning in any direction.
weiterlesen
DATEIGRÖßE
703MB
HINWEIS
Dieses Produkt verfügt über unsere simInstaller Technologie und ist nach dem Kauf nur über unsere APP verfügbar.
ANFORDERUNGEN

Minimum system requirements for Microsoft Flight Simulator 2020

CPU: Intel i5 9600K.

RAM: 16 GB.

OS: Windows 10 64-bit.

VIDEO CARD: NVIDIA GTX 1050 Ti.

PIXEL SHADER: 5.1.

VERTEX SHADER: 5.1.

DEDICATED VIDEO RAM: 2 GB.

STORAGE: HDD.

SPRACHE
English
ENTWICKLER
ROPROD Audiovisual
Kundenrezensionen
JEPPESON2001 - VICTORIA FALLS SCENERY PACKAGE MSFS
Volker
Tolle Atmosphäre! Was die Wasserfälle betrifft: Grafik und Sound top . Schöne Zusatzanimation-
en (Bungee jumping, Gleiter etc.)
AIRWORTHY DESIGNS - TFFJ ST. BARTS MSFS
Claudio Marc
Sehr Nett gemachte neue Scenery hier in Saint Barthelemi TFFJ , empfehlenswert auch für , ältere respektive schwächere PC - Systeme !
FS2CREW - FS2CREW: FENIX A320 EDITION MSFS
Wolfgang
Ich fliege schon seit jungen Jahren Flugsimulatione-
n. Und möchte hier mal eine deutliche Kaufempfehlung aussprechen. Diese FS2Crew Software hat deutliche Schritte nach vorne gemacht. Nicht weil sie komplexer ist. Sondern weil das Bedienen erleichtert wurde. Dabei möchte ich aber nicht seine Vorgänger schmälern. Denn die hatten auch eine schöne Komplexität. -
Ich habe nur einen Flug in der Buttonkonfigura-
tion dieser Fenix-Version gemacht, um dabei einige Einstellungen zu machen die einem diese Software bietet. Scho-
n beim 2.ten Flug bemerkte ich, dass es richtig cool zur Sache geht. Nach dem Einsprechen der Befehle in die Software, merkte ich das die Software mit einem arbeitet und nicht gegen einem arbeitet. In Verbindung mit Fenix ein Top-Produkt, und zugleich eine Traumpaarung. Klare Kaufempfehlung 5. Sterne. P.S.: Vergesst nicht darauf zu achten, dass die Soundtreiber aktuell sind. Das hätte ich bald übersehen. Sonst läuft nix ;)
VIRTUALCOL - EMB 170-175 SERIES MSFS
lorenz
Preis, Leistung Tip Top. Sehr schöner Feierabendflieg-
er.
SPOGI INC - LOCKHEED L-1011-500 TRISTAR XP11/12
Jürgen
Natürlich kann man für diesen Preis nicht gerade PMDG erwarten,-
doch die Tristar ist gut gemacht Außenansicht S-
ounds 3D Cockpit passable Flugeigenschaft-
en u. gute Annimationen v.Flaps,Speed Brake,Reverse(U-
mkehrschub) we-
nn man über gute Steuerelememte wie Horn,Joystick und Throttle vefügt ,die umständliche Bedienung der Cockpit Schalter sollte schnell verbessert werden
JAVIER ITURRALDE LIND - CARTAYNA FILES GSX MSFS PACK 2
Eike
Spannendes und perfekt umgesetztes Produkt für eine noch bessere Immersion des GSX! Must Have!
JAVIER ITURRALDE LIND - CARTAYNA & DRZEWIECKI AIRPORTS MSFS
Eike
Spannendes und perfekt umgesetztes Produkt für eine noch bessere Immersion des GSX! Must Have!
JAVIER ITURRALDE LIND - CARTAYNA FILES GSX MSFS PACK 3
Eike
Spannendes und perfekt umgesetztes Produkt für eine noch bessere Immersion des GSX! Must Have!
JAVIER ITURRALDE LIND - CARTAYNA FILES GSX MSFS PACK 1
Eike
Hochwertige und professionell programmierte GSX Files! Funktionieren perfekt! Ich konnte keine Mängel erkennen! Top Produkt!
MP DESIGN STUDIO - AEROSPATIALE SA315 LAMA FSX P3D
Harald
Nach längerer Zeit der Nichtbenützung habe ich mich in diesen Tagen wieder mal intensiver mit dieser Lama auseinandergese-
tzt. Es gab bei mir Probleme beim Landen, dass der Collectiv-Stick plötzlich nicht mehr reagierte und ich dadurch mehrmals zu Boden gekracht bin. Habe dann auch noch die FSUIPC-Steuerun-
g herausgelöscht. Komisch, manchmal funktioniert der Collective-Stic-
k, manchmal nicht. Das Lama würde mich schon sehr interessieren, diese waren in unserer Region auch viele Jahre im Einsatz. Bin sogar mit dem Designstudio im Kontakt, weswegen der Throttle/Collec-
tive Probleme macht. Dann habe ich auch noch den Schalter "Reflektor switch" am Stick eingeschaltet. -
Auch Kalibrieren nützt nur teilweise. A-
fter longtime not used this helicopter I have try some hours to fly this nice helicopter. I have little troubles with the collective stick. Then I have removed the controls FSUIPC. I have a little contact with the studio MP. Somethime the collective is going correct with the landing, sometimes not. I have enabled always the toggle "reflector switch". I have try with the calibration, only partial successfully.
aufenthaltsland/region
Newsletter - Bleib immer auf dem Laufenden!

The New SIMMARKET App

Explore an endless world !

Download App