AEROSOFT - 加那利群岛专业版 - 拉戈梅拉岛机场 GCGM P3D

加那利群岛专业版 - 拉戈梅拉岛机场 GCGM P3D

AEROSOFT
EUR 18.45
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Located in the very south of the island, the “Aeropuerto de La Gomera” serves as the regional connection hub of the second-smallest of the Canaries.

This part of sim-wings’ Canary Islands professional series recreates the airport of La Gomera for Prepar3D V4, with all of its typical Canary architecture modelled in high detail. A detailed 3D mesh and high-resolution ground texturing convey the feeling of this volcanic island very realistically. Watch the rendered night lighting and dynamic lights of the traffic on the apron and surroundings illuminate the scenery at night, while animated vehicles and terminal doors that even react to approaches bring it to life.

Having too short a runway for international airliners, La Gomera Airport mainly connects the island to the rest of the archipelago, with regular flights existing between La Gomera and Tenerife North.

Features:

  • High-resolution ground textures based on aerial images with 25 cm/pixel for the airport area and 50 cm/pixel for the rest of the island
  • Detailed 3D height model (mesh) for the entire island La Gomera with 5 m resolution
  • All buildings and facilities in the airport area and the close surroundings are modelled in high detail
  • Excellent atmosphere at night and dusk due to rendered night lighting
  • Autogen and vegetation for the entire island La Gomera
  • All code (BGLs) compiled with P3D V4 SDK, being performance optimised to the new engine
  • All objects optimised for new shadow technology
  • New, optimised 3D runway lighting with activation/deactivation based on time of day and weather conditions, incl. special PAPI based on P3D V4 SDK features
  • Apron lamps and street lights with dynamic lighting
  • Dynamic vehicles on the apron and surroundings (AESLite), incl. optional dynamic lights
  • Automatically animated doors at the terminal entrance, reacting to proximity or time of day
  • Configuration tool for further settings options
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最近的评论:
Peter
*验证产品用户*
04/16/2019
2,5 von 5 möglichen Sternen gemessen am Preis und den beworbenen Eigenschaften

Texturen, Phototapete und Mesh:
Die Texturqualität im Rahmen der beworbenen Auflösung ist grundsätzlich sehr gut. Allerdings ist die farbliche Qualität des Luftbildes nicht sonderlich ansprechend. Die gesamte Insel wirkt mit der Fototapete extrem grau (und damit leblos, mehr zum weitestgehend fehlenden Autogen siehe unten). Hier würde man eine etwas Differenzierte Farbgebung wünschen.
Das Mesh wirkt in der Tat insgesamt gut. Die Ausnahme bildet bei mir die Siedlung unmittelbar im Endanflug auf Rwy27, die Autogenbebauung schwebt über dem Boden. Die Abbrüche zum Meer sehen vieler Orts nicht sonderlich gekonnt aus. Einerseits sorgen die schroffen Küsten dafür, dass die daraufliegenden Texturen merkwürdig verzerrt sind, andererseits fehlen aber signifikante Erhebungen in unmittelbarer Küstennähe. So zum Beispiel die 20mx20mx10m hohe Felserhebung in der Nähe des Hafen Vueltas. Dieser Felsen ist im Luftbild angelegt, aber im Mesh vergessen worden und liegt daher nur als „Schmutzfleck“ auf dem Meer. Auch für Los Organos (Felsformation an der nördlichen Steilküste) wurde wenig Arbeit investiert, die Orgelpfeiffen rutschen verwaschen schwärzlich den Felshang hinunter ins Meer.

Flughafen, Gebäude, unmittelbare Umgebung:
Während die Gebäude am Flughafen (beinahe unnötig) aufwendig und mit Liebe zum Detail gestaltet sind, ist die Gebäudedarstellung im Anflug auf die Bahn 27 bestenfalls als marginal zu beschreiben. Ich weiß nicht, für wie viele Simmer die akkurate Darstellung im Innern des Terminals wirklich relevant ist, ich jedenfalls bin mit meinem Flugzeug nie im Inneren von Gebäuden unterwegs – es ist also eine nette Spielerei in meinen Augen. Leider wurde offenbar darüber der Rest der Insel vergessen. Wendet man sich dem Inselinneren zu wird man leider enttäuscht: Fast keine Antennen, Masten oder andere Einrichtungen auf den Bergspitzen, obgleich diese auf der Fototapete vorhanden sind; ebenfalls keine Telekommunikationshäuschen oder Transformatoren, obgleich auch diese im Luftbild der Szenerie verzeichnet sind. Es fehlen charakteristische Landmarks (ehemalige Fischfabriken an der Küste, Einrichtungen auf Bergen im Inland, bspw. der höchste Punkt der Insel, im Luftbild da, jedoch kein Gebäude oder Struktur). Als Kuriosum haben die Entwickler aber Hochspannungsmasten oder Funktürme gesetzt, die wiederum nicht auf dem Luftbild verzeichnet sind und so etwas deplatziert wirken (ich konnte aber auch nur 2 davon finden).
Schaut man sich die Hauptstadt San Sebastian an, so fallen hier ganz besonders unangenehm die zu klein geratenen 3D-Häuser auf, unter denen die tatsächlichen Häuser, Hallen und weiteren Gebäude hervorgucken. Insgesamt stellt die nicht am Flughafen befindliche Bebauung eine mit sehr wenig Sorgfalt erledigte Aufgabe dar und verdient kaum eine (noch nicht mal neutrale) Erwähnung und sollte nicht Bestandteil des Produktversprechens sein.

Autogen und Atmosphäre:
Hier verspricht der Hersteller ja eine inselweite Abdeckung. Leider ist diese kaum als Abdeckung zu bezeichnen. Auch die Erhöhung der Autogen-Dichte von Normal auf Dense brachte für den eher verlassenen, flachen, wenig belebten Eindruck dieser Insel keine Änderung. Offenbar sind also nur wenige Gebäude überhaupt angelegt und der spärliche Rest wird automatisch generiert.
Wenig Arbeit ist augenscheinlich auch in die An-/Abflugvektoren der beiden Pisten geflossen, ansonsten hätte man auch die charakteristischen, folienbedeckten Anbauplantagen in unmittelbarer Nähe zum Flughafen modelliert oder wenigstens durch dichte Gruppen von Bepflanzung ohne Foliendach simulieren können. Selbst bei höchster Autogendichte bleibt viel frei und Abbildungen von Häusern auf der Fototapete erinneren den Simmer an das, was dieser Szenerie fehlt: Leben durch Bebauung.
Die Pflanzen selbst, die automatisch generiert werden, hingegen sind stimmig und spiegeln die Vegetation auf La Gomera gut wider, leider aber eben in viel zu geringer Menge, obgleich sie im Luftbild massenweise vorhanden sind. Vom Lorbeer-"Wald" im Zentrum und auf den Hängen des Inselinneren schreibe ich gar nicht erst...

Performance:
Die Performance ist durchgängig gut - etwas, was man dem Produkt wirklich positiv anrechnen muss. Allerdings sollte eine derart sparsam dekorierte Insel bei ordentlicher Programmierung Anno 2019 auch nicht stottern oder stocken.

Schluss:
Es betrübt mich sehr, dass diese Destination, welche ja viele Eigenschaften für eine stimmungsvolle Darstellung als fliegerisches Kleinod bietet (geringe Fläche, ein eher provinzieller aber reizvoll anzufliegender Flughafen, Feierabendflugtaugliche Entfernung zu anderen Flughäfen), nun quasi verbrannt und durch eine sehr wenig sorgfältige Szenerie abgedeckt ist. Das schmälert die Wahrscheinlichkeit, dass sich ein anderer Entwickler nochmals dieses Vorhabens annimmt. Wünschenswert wäre es aber. Wer warten kann, sollte diese Szenerie nur im Sale zum reduzierten Preis kaufen.
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文件大小
1.2GB
使用需求

模拟平台:洛克希德马丁 Prepar3D V4 & V5
操作系统:微软 Windows 10 (64位)
CPU:3.5 GHz 四核处理器
内存:8 GB
显卡:4 GB 显存, 支持 DirectX 11
硬盘:1.5 GB 可用空间

语言
German,English
开发者
sim-wings
客户评价
LS STUDIO - 中国-南宁吴圩机场 ZGNN FSX P3D4-5
Tang
P3D V4.5在這scenery不能-
使用GSX L2自定義編輯,如使用自定義編-
輯會引致GSX error,還有希望能加入SO-
DE jetway,望能有更新,謝謝-
FSCGAA - 蒙古-乌兰巴托国际机场 ZMCK P3D4-5
Nice scenery! 关于GSX-
找不到AFCAD数据的问题在安-
装9.24补丁后已经被解决了,-
开发老哥牛批!
FSCGAA - 蒙古-乌兰巴托国际机场 ZMCK P3D4-5
Stuart
总的来说做的不错,我电脑配置不-
算高,全部设置调到最高的情况下-
运行也非常流畅,但存在一些小问-
题希望开发者能尽快解决: 1.gate1的廊桥存在接不上-
的情况,貌似是因为出生点靠后了-
一点,将飞机向前挪一点可以解决-
问题。 2.gate4的出生点向右歪了-
一点。 3.贴图分辨率必须要到2048-
以上,否则地面和航站楼的贴图都-
有点糊。 另外航站楼内是没有-
做内部的,不过贴图做的非常好,-
所以整体观感还不错,地面看着很-
舒服,尤其是机场整体的色调处理-
的非常棒。除了机场内部,场外的-
建筑基本也都建模了,开发者还提-
供了一个大面积的卫星地皮,但这-
需要用百度网盘下载,这对于没有-
会员的飞友(比如我)来说不太友-
好,不过它直接安装的文件本身貌-
似也带了一小片卫星地皮,所以那-
个卫星地皮装不装也没太大所谓(-
都是一片绿)。
REDWING SIM - L-1049 '超级星座' 客机 MSFS
尚真
同为四发螺旋桨客机,相比PDM-
G的DC6我觉着整体质量还是比-
较接近的。这款机模操控性较为不-
错;内舱质感略逊于DC6;复古-
的EFB比较方便;各类语音提示-
比较齐全;搭配涂装还做了两套内-
舱;导航可用750导航。 但是-
为啥只给三星呢?因为当你启动发-
动机后会有个尾气烟雾特效,优化-
非常不好,掉帧到个位数,直到飞-
起来后对显卡占用都会高于其他机-
模。
FLYSIMWARE LLC - 塞斯纳 414AW '校长' MSFS
尚真
如果你喜欢Milviz出品的3-
10R,那你也会喜欢这款机模,-
驾驶舱和内舱比较精良。但是75-
0导航插件需要另行购买。
WF SCENERY STUDIO - 中国-北京首都国际机场 ZBAA MSFS
Yuezhi
继香港国际与上海浦东以后又一个-
无与伦比的作品,也希望WF可以-
改进一下停机位的代码,三个作品-
的AI都刷不出来A380,以及-
期待WF的成都双流!
WF SCENERY STUDIO - 中国-北京首都国际机场 ZBAA MSFS
Long
期待已久的首都机场终于来了,建-
模水平和各类贴图素质均有了质的-
飞越,广告和招贴画令真实感飙升-
,如果后续能够加入VDGS则将-
更加完美!价超所值!感谢WF团-
队的付出!
TABURET - 中国道路 MSFS
这么好的插件,为什么不在游戏内-
商城卖呢,请投稿到游戏内商城吧-
,马上购买~~~~~~~~~~-
~~~~~~~~~~~
WF SCENERY STUDIO - 中国-上海虹桥国际机场 ZSSS P3D4
lei
不知道大神是否能考虑升级支持P-
3D5版本,这么好的机场插件,-
不支持V5版本,安装后无法识别-
,不能用太可惜了
SIM SKUNK WORKS - PA200 狂风战斗机 P3D V5
Chun
V5 不能用,机模贴图V5不能正常显-
示,望升级。V5 can't play!lalalalala-
lallala
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