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PETE DOWSON - FSUIPC4
PETE DOWSON - WIDEFS7

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FSUIPC4: Flight Simulator Universal Inter-Process Communication (FSX and Prepar3D version)

FSUIPC4 is an add-in for Microsoft Flight Simulator X which provides an interface for other programs to read and write all sorts of pertinent data relating to the simulation, and in many ways even to control the actual process itself.

It is an essential ingredient in many add-on FS programs, and, in fact, may be installed on your system by any one or more of them already. For most such programs you do not need to actually purchase FSUIPC4. That deal, for their access, will often have been already done by the add-on program makers.

But, in addition, FSUIPC4 contains a number of useful features for you, the Flight Simulator user, features that can assist you setting up the best simulation environment and making the best of what you have. It can do this because, by its very nature as an interface program, as a “puller of wires and pusher of switches” on behalf of external applications, it is also in the best position to help you do the same.

To use these additional features you need to register your copy of FSUIPC4 here and obtain an Access Key, which will unlock them.

Facilities provided to the Registered User of FSUIPC include:

Joystick control facilities:

  • Facilities for joystick calibration – specifically, more accurate setting of dead zones and centres.
  • Joystick mapping for multi-engined aircraft throttles
  • Facilities for reverse thrust adjustment on each throttle, or via a separate reverser,
  • Joystick button programming, for any Flight Sim control, including those not available in FS’s own assignment menu.
  • Joystick buttons can also be made to produce key-presses, for instance when this is the only way to control an add-on aircraft panel or other accessory.
  • Joystick button assignments for Project Magenta controls, and for Roger Wilco’s PTT action.
  • Joystick button assignments for use by WideFS clients on Networked PCs.
  • All button assignments programmable separately for press and release
  • Facilities for analogue flap and spoiler setting, with detentes.
  • Facilities for analogue elevator, rudder and aileron trim setting.
  • PFC COM-port connected devices, operating through my PFCFSX DLL driver, can also have their switches and buttons programmed using the same facilities.
  • Capabilities for all of these things to be specific to an aircraft, automatically changing when you change aircraft.

Direct axis assignments

  • Facilities for asignment of any Windows API (not DirectInput) joystick axis to any FS axis control, or sequences of other controls dependent upon axis range and direction of change.
  • Axes can be read as Windows Game controler calibrated values, or direct as ‘Raw’ values for setting specific values.
  • Capabilities for these things to be specific to an aircraft, automatically changing when you change aircraft.

Key press programming facilities:

  • Key-press programming, for any Flight Sim control, including those not available in FS’s own assignments dialogues.
  • FS controls can be sent with fixed parameter, for use in setting specific analogue values.
  • Key-press combinations including TAB, MENU and WIN as extra shifts, for many more assignment possibilities.
  • Key-press assignments for Project Magenta controls, and for Roger Wilco’s PTT action.
  • Key-press assignments for use by WideFS7 clients on Networked PCs
  • All key-press operations programmable separately for press and release, and for specific aircraft or general.
  • A page of special Hot Key programmable functions for some special FSUIPC4 actions, such as clearing the weather, setting STD altimeter,
  • switching throttle sync on and off, and hiding/viewing the FS message window.
  • an intelligent AI Traffic Limiting option, so that the slider can be higher for more variety but without excessive traffic affecting performance

Assorted ‘fixes’ and improvements, including:

  • Extending the FS aircraft battery life, when the engines aren’t running to maintain them. This seems to be very useful still, as none of the default aircraft, at least, yet have true APU simulation nor external power connections.
  • Synchronising the FS clock seconds (and minutes, within reason) with the PC it is running in, so that it doesn’t lose or gain time when running at normal simulation speeds.
  • Optional addional FSX menu items for loading Flights and Plans from any folder.
  • Removing unwanted spikes from main aircraft controls (as generated, for instance, by some panels).

Many weather filtering options:

  • Too numerous to mention here, and not all fully useful yet due to FSX problems which will be resolved in due course. Please keep an eye on the Support Forum, where developments will be announced.
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TRIFONOV YURI S.P. - XVISION FOR X-PLANE 11
David Blei
Wenn man den X-Plane zum ersten Mal damit startet, will man nie wieder zurück! Einfach nur top!
TRIFONOV YURI S.P. - XVISION FOR X-PLANE 11
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THE BEST!!!Enjoy to fly in X-plane 10.30 Alles super!!!
AEROSOFT - LUKLA X MOUNT EVEREST FSX P3D
Frank Rode
Obwohl in der Produktbeschrei-
bung P3Dv3 / 4 steht, ist diese Version nicht kompatibel mit P3Dv4. Außer einem neuen Setup wurde lt. Aerosoft an der alten Version noch nichts updated. Nach der Installation in P3Dv4 erscheinen große schwarze Flächen in den Bergen. Mir unverständlich, wie sowas in den Handel gelangen kann. Ein Stern, weil 0 Sterne nicht geht.
JUSTSIM - ANTALYA INTERNATIONAL AIRPORT TURKEY LTAI P3D4
Jason Oberbeck
Schöne Umsetzung des Flughafens Antalya. Auch wenn ich den originalen Airport nicht kenne, dieser wirkt sehr stimmig und läuft sehr performant.
PREALSOFT - HD CITIES - LEIPZIG
Olaf Gurt
Postiv ist, dass es umgesetzt wurde.Die Gebäude in der Innenstadt sind erkennbar.Übe-
rhaupt nicht akzeptabel st jedoch, dass ein Wahrzeichen wie das Völkerschlachtd-
enkmal nicht als 3D-Modell dabei ist.Zumindest kann ich jetzt das Gebäude meines Betriebes auf der Fototapete erkennen.Für Ortskundige sind die Hauptstraßen zumindest in der Nacht gut erkennbar.Inseg-
esamt bin ich für den Preis von der UMsetzung enttäuscht.
PREALSOFT - HD CITIES - LEIPZIG
Alexander Rehse
Juhu endlich wurde Leipzig umgesetzt! Hmm-
m ja also um ehrlich zu sein vom Hocker haut es mich nicht gerade. Fotopa-
pier genommen und die Innenstadt ausgeschmückt. -
Schön ist die Aue dargestellt.Was das draußen im Osten für ein Schronstein ist weis ich nicht.Aber Lippendorf Kraftwerk sieht und Erkennt man Leider giligt die zenarie nur für schön Wetter flieger Winter und Herbst Darstellung fehlten. Blikf-
änge für Landeanflug 26R\L wie Neue Messe und BMW Werk sind hier nicht dargestellt. S-
elbst bei ORBX Germany Nord sind zumindest da Viereckige Kästen und man kann die Fantasie etwas Spielen lassen, aber hier alles plane Flächen. Schade aber vielleicht kommt ja noch ein Update nach das wäre fein. Vielen Dank dennoch für eure Mühe.
LIONHEART - QUEST KODIAK BUILD 2.6 FSX P3D FS2004
Andreas Frühauf
Ein ausgezeichneter Flieger! Schönes Außenmodell, ausgezeichnete Avionik, sehr gute Flugeigenschaft-
en. Als Abwechslung zu Cessna & Co wirklich sehr zu empfehlen!
LEONARDO SOFTWARE - FLY THE MADDOG X MD-83 AND MD-88 P3D4
Alexander Wolff
This just continues what is the best aircraft addon besides the FSL A320 on the P3D platform. An absolute masterpiece in many belongings. Not only that its fully modeled, now even with icing (and it works.... i crashed already from it) but it looks like no other plane in P3D looks. At least inside the cockpit. With realLight this beauty is real eyecandy and i would love if devs like PMDG or Majestic would put so much love into their models. PBR is a nice addon but atm the implemenation in P3D isnt the best yet tbh. But one can deactivate it in the settings so this cannot be an argument for less stars. I cannot express how amazed i am by this plane.... it really feels alive like no other i own. And that would be quite a lot. If you dont buy this plane you miss out on the absolute top what LMs P3D has to offer.
TABURET - FSX P3D NIGHT 3D GERMANY DENMARK
Peter ZIRKELBACH
Die Lichter sind viel zu groß. Sieht nicht gut aus. Da sind die Sachen von Chris Bell meiner Meinung nach besser, zumal sie noch über einen Night Environment Manager konfigurierbar sind.
MP DESIGN STUDIO - SOKO MOSTAR GAZELA - GAZELLE-SA342 FSX P3D
Daniel Mrawek
Nur eine Bemalung ist dabei. Das Model ist sehr schön umgesetzt. Läuft leider nicht mehr unter P3D4 und es sieht nicht aus, dass dieser Helikopter je ein Update erhält. Hätte ich das vorher gewusst.
aufenthaltsland