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PETE DOWSON - FSUIPC4
PETE DOWSON - WIDEFS7

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FSUIPC4: Flight Simulator Universal Inter-Process Communication (FSX and Prepar3D version)

FSUIPC4 is an add-in for Microsoft Flight Simulator X which provides an interface for other programs to read and write all sorts of pertinent data relating to the simulation, and in many ways even to control the actual process itself.

It is an essential ingredient in many add-on FS programs, and, in fact, may be installed on your system by any one or more of them already. For most such programs you do not need to actually purchase FSUIPC4. That deal, for their access, will often have been already done by the add-on program makers.

But, in addition, FSUIPC4 contains a number of useful features for you, the Flight Simulator user, features that can assist you setting up the best simulation environment and making the best of what you have. It can do this because, by its very nature as an interface program, as a “puller of wires and pusher of switches” on behalf of external applications, it is also in the best position to help you do the same.

To use these additional features you need to register your copy of FSUIPC4 here and obtain an Access Key, which will unlock them.

Facilities provided to the Registered User of FSUIPC include:

Joystick control facilities:

  • Facilities for joystick calibration – specifically, more accurate setting of dead zones and centres.
  • Joystick mapping for multi-engined aircraft throttles
  • Facilities for reverse thrust adjustment on each throttle, or via a separate reverser,
  • Joystick button programming, for any Flight Sim control, including those not available in FS’s own assignment menu.
  • Joystick buttons can also be made to produce key-presses, for instance when this is the only way to control an add-on aircraft panel or other accessory.
  • Joystick button assignments for Project Magenta controls, and for Roger Wilco’s PTT action.
  • Joystick button assignments for use by WideFS clients on Networked PCs.
  • All button assignments programmable separately for press and release
  • Facilities for analogue flap and spoiler setting, with detentes.
  • Facilities for analogue elevator, rudder and aileron trim setting.
  • PFC COM-port connected devices, operating through my PFCFSX DLL driver, can also have their switches and buttons programmed using the same facilities.
  • Capabilities for all of these things to be specific to an aircraft, automatically changing when you change aircraft.

Direct axis assignments

  • Facilities for asignment of any Windows API (not DirectInput) joystick axis to any FS axis control, or sequences of other controls dependent upon axis range and direction of change.
  • Axes can be read as Windows Game controler calibrated values, or direct as ‘Raw’ values for setting specific values.
  • Capabilities for these things to be specific to an aircraft, automatically changing when you change aircraft.

Key press programming facilities:

  • Key-press programming, for any Flight Sim control, including those not available in FS’s own assignments dialogues.
  • FS controls can be sent with fixed parameter, for use in setting specific analogue values.
  • Key-press combinations including TAB, MENU and WIN as extra shifts, for many more assignment possibilities.
  • Key-press assignments for Project Magenta controls, and for Roger Wilco’s PTT action.
  • Key-press assignments for use by WideFS7 clients on Networked PCs
  • All key-press operations programmable separately for press and release, and for specific aircraft or general.
  • A page of special Hot Key programmable functions for some special FSUIPC4 actions, such as clearing the weather, setting STD altimeter,
  • switching throttle sync on and off, and hiding/viewing the FS message window.
  • an intelligent AI Traffic Limiting option, so that the slider can be higher for more variety but without excessive traffic affecting performance

Assorted ‘fixes’ and improvements, including:

  • Extending the FS aircraft battery life, when the engines aren’t running to maintain them. This seems to be very useful still, as none of the default aircraft, at least, yet have true APU simulation nor external power connections.
  • Synchronising the FS clock seconds (and minutes, within reason) with the PC it is running in, so that it doesn’t lose or gain time when running at normal simulation speeds.
  • Optional addional FSX menu items for loading Flights and Plans from any folder.
  • Removing unwanted spikes from main aircraft controls (as generated, for instance, by some panels).

Many weather filtering options:

  • Too numerous to mention here, and not all fully useful yet due to FSX problems which will be resolved in due course. Please keep an eye on the Support Forum, where developments will be announced.
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FLYSIMWARE - BELL 47G & SIOUX H-13 FSX P3D 2013
Harald Imhof-Michel
Sehr schön umgesetzter Helikopter. Einige Animationen. Detaillierte Armaturen.
SIMELITE SOLUTIONS - TIME ZONE FIXER FSX P3D
Heiko Hillmann
Sehr zu empfehlen! Ein kleines aber sehr hilfreiches Programm, was sein Geld mehr als wert ist. So hat man im FSX immer die richtige Zeit, was ja sonst immer sehr ärgerlich wahr und nie hingehaut hat. Die Insterlation ist auch sehr einfach und schnell. Also von mir eine ganz klare Kaufempfehlung!
AEROSOFT - FRIEDRICHSHAFEN XP X-PLANE 11
Michael Raschpichler
Ich muss meine letzte Bewertung korrigieren. X-Live funktioniert doch. Die A380 wurden von X-Live generiert. Dadurch ist ein hindernisfreies Rollen möglich.
AEROSOFT - FRIEDRICHSHAFEN XP X-PLANE 11
Michael Raschpichler
Bin sehr enttäuscht. Drei A380 nebeneinander auf diesem Flughafen. Ein Witz. Wenn ich mit einem Kleinflugzeug über den Rollweg zur Startbahn unterwegs bin, komme ich schon gar nicht an diesen Fliegern vorbei. Entfernen kann ich sie auch nicht. Und andere Airlines (A320) stehen auf dem Rasen. Es ist gar keine schöne Atmosphäre auf diesem Flughafen. Da ist dieser Flughafen im Flugsimulator 2004 um Welten besser. Dies ist eine lieblose schnell, schnell Arbeit. Wenn ich da zu JUSTSIM schaue, wie die die Flughäfen liebevoll gestalten. Und X-Live funktioniert hier in Friedrichshafen auch nicht. Ich würde dieses Produkt nicht mehr kaufen und hätte es nicht freigegeben. Wirklich schade.
MP DESIGN STUDIO - SOKO MOSTAR GAZELA - GAZELLE-SA342 FSX P3D
Harald Imhof-Michel
Sehr schön umgesetzter Heli. Einige Animationen, authentische Geräusche. Plexihaube spiegelt die Szenerie. Sauber verarbeitet.
JETSTREAM DESIGNS - NANTES ATLANTIQUE P3D
Marco Serwatka
Amazing scenery! Amazing performance! Absolutely nothing to complain about!
CARENADO - DO228 100 HD SERIES X-PLANE 11
Claudio Marc Gerber
Einfach Genial sehr Empfehlenswert sehr gute Simulation um einiges besser als im FSX !
CARENADO - 690B TURBO COMMANDER X-PLANE 11
Claudio Marc Gerber
Tip Top Simuliert um einiges besser als im FSX ... der Sound ist Hammer gut gelungen sehr empfehlenswert ! :-)
FSPS - FFTF DYNAMIC FSX
Sebastian Beil
I was quite sceptical, but this really makes an impact. I also use the predecessor, which also helps in improving the framerates. Both products work side by side without problems. FFTF reduces framerate fluctuations and improves the visual appearance of the sim - texture loading is more "harmonic" and I have the impression that it also faster. I first reduced the "update" rate since I thought this would only make it slower - but had to learn that the recommendation from the manual was right. Of course, you shouldn't expect any miracles, but at least you will get more out of your configuration than without.
ALABEO - C207 SKYWAGON X-PLANE 11
hendrik wilhelm
Sehr zu empfehlen alles sehr schön modeliert, im flugzeug unter dem RPM messer, ist eine uhr eingebaut die zeigt wie viel zeit man schon insgesamt im flugzeug verbracht hat, ich bin jetzt bei 30 stunden angekommen und kann wirklich nichts schlechtes berichten, es sind detailierte manuals im flugzeugordner eingefügt einziges minimanko ist das sich irgendwas im sound loopt was auf dauer etwas nervt
aufenthaltsland